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《Below》战斗种打法技巧指南

2024-02-07 11:30:04 来源 :互联网 编辑:游戏121

魂斗罗归来都有什么打法技巧 多种版本打法技巧

比尔三连飞弹:
这是六月份最最常见的一个小套路了,在刚开服的那段时间里,指挥官们英雄还都不多,大部分都是比尔、寒锋、狼人来打竞技场。与其它几位元老级英雄相比,爆破飞弹使比尔算得上是一个带控制技能的英雄了。爆破飞弹有着三次充能,也就是说可以连发三次,并且每一发都会伴随着击飞效果。只要第一发飞弹打中了目标,剩余两发可以说是必中的了。三连发的飞弹会打掉英雄的小半管血,只要不贪心,打完就走,对手连还手的机会都没有。
那段时间的竞技场,几乎就是比谁的比尔飞弹快,先手的那一方基本上就能拿下比赛。双方比尔互换三发飞弹,同时被击飞三次的场景在竞技场中也屡见不鲜。
喷火器加电磁干扰:
公测一段时间后,指挥官收藏的武e69da5e887aa7a686964616f31333365663534器种类渐渐多了起来。命中率高,容错率低的喷火器被指挥官们发掘了出来,成为了竞技场上的神器。由于喷火器的攻击距离属于中距离,为了保障英雄的血量健康,大多都会携带战术干扰配合喷火器使用。只要被带有喷火器的英雄近身,就很难全身而退,5秒的电磁干扰会使对手的武器失去自瞄,相当于无伤灼烧对手五秒钟。
喷火器的崛起,自然也提高了那些带位移技能容易近身的英雄。六月的位移英雄也就只有寒锋了,那段时间寒锋+喷火器+电磁干扰几乎成为了竞技场上的标配。
兰斯九连喷:
似乎是喷火器的表现太过突出,在七月夏日版本中,喷火器的伤害和电磁干扰的持续时间均得到了一定程度上的调整。与此同时,基础伤害系数高的喷射器又进入了指挥官们的视线。喷射器的子弹数量稀少,如果受到电磁干扰的影响,打空一次子弹都是不小是损失。受电磁干扰的影响,之前喷射器的出场次数并不容乐观。电磁干扰平衡后,原本强力的喷射器自然就成了竞技场上的主力副手武器。
喷射器的每一发子弹都有着可观的伤害,不过弹容量只有三发。指挥官想到了带快速填充弥补这一缺点,并增强爆发能力。同时,兰斯肾上腺素被强化话也有着填充弹药的功能。三发子弹打空后接肾上腺素填充,再接快速填充换弹可以在短时间内快速打出九发子弹。被肾上腺素影响的兰斯还有着暴击的加成,再加上快速填充提供的伤害加成,没有人能够完整地吃下这一整套连招。夏日版本成为了喷射器兰斯横行霸道的版本。
双机甲比尔:
十月份,金属风暴比尔加入了游戏,其高阶机甲的独立生命值和双倍火力使比尔快速成为了竞技场中的热门英雄。凭借着强力的机甲,比尔几乎取代了三号位白熊的位置。由于高阶机甲有着接近二十秒的冷却时间,相当于白熊两个护盾的冷却,输出真空期过于漫长。指挥官发现了沉寂已久的必杀技——超载。超载可以立即刷新所有处于冷却阶段的英雄技能,搭配冷却时间过长的高阶机甲是再合适不过的了。配合超载的刷新,金属风暴比尔可以在六级之后一分钟武装五套机甲,大大加强了比尔的战斗力。

《格斗江湖》神扇各种副本技巧及技能携带 详解怎么玩

问鼎
在问鼎中,神百扇还是具有一定优势的。毕竟神扇是远程,通过距离的牵制可以在战斗打响前造成可观的伤害。多次的普攻还可以激发心法和神兵造成伤害,这是近战们无法比拟的优势。具体打法可以等到对main接近时冰裂,冻住对手,禁锢或眩晕,然后深渊,再走近寒髓,可以让对手飞起,技能使用熟练之后还可以在其中夹杂普通攻击使伤害最大化。携带技能:神行、冰裂、深渊、寒髓。
竞技和奴隶
可以说这都是神扇的短板,因为系统挂机算法中,神扇的远攻毫无用处,相对而言近战就更具有优势。携带技能:后跃、寒髓、冰魄、地裂。门客方面还是追求平衡。双闪双命。
帮战打法
说白了神扇在帮战中的作用就是利用攻击距离的优势不断骚扰敌人。比如在敌人靠近塔,大本营之前,打出一波伤害,压制其血线度,减轻己方笔、剑的压力。或者在尾塔,另外打游击,打阻断,神扇都有十分不错的效果。进攻的时候,不要头脑发热和人群一起冲,要学会在外围等到笔剑控住后打伤害,不时偷偷摸摸塔,推塔还是挺快的。携带技能:寒髓、冰裂/后跃/深渊、冰魄。

《梦幻西游》种摇钱树有什么技巧?怎么种可以让它...

种植方法:飞到自己喜欢636f7079e79fa5e9819331333363396463的地点,最好是野外和境外那,右键点击摇钱树苗.
照料方法:这里是重点了,用比较宽敞的幅度来写吧 .
第一步,在种植树苗之后,有几秒的时间,整个树苗从种植到枯萎大概37分钟左右.树苗种下之后,系统会发消息提示你,树苗 需要照料,建议5秒内赶到地点浇水施肥,树苗一直都是1水1肥,看了其他说什么2水2肥的纯粹扯蛋.
第二步,系统是不是给你发了第一个系统消息让你照料啦,ok没问题.5秒内赶到地点1浇水1施肥,每次系统提示都是1水1肥,别弄多了
第三步:注意施肥的时候有没有虫害的出现,有了马上飞到花香香那里的花农,点击一下就ok.还有小贼问题,施肥之后,小贼会随机出现,有时候不一定会系统提示,这就考你的眼力了,观察摇钱树苗方圆一丈之地,有小贼吗有的话还犹豫什么点击他进入战斗,轻轻松松干掉小贼.( 如果出现了小贼或者虫害,证明你的摇钱树苗已经是7-8次了,恭喜你)
第四步:在你摇摇钱树的时候,如果没有小贼虫害,1水1肥的照顾下来之后,最少摇钱树苗都是6次.摇动摇钱树的时候会有比较小的几率出现宝箱,这个是别人可以拣的,你得手快一点,要不就是别人的了.
奖励:珍珠 千字文 灵石 超66 海马 卡片 2J药 3级图纸等等等等.元宝拣的钱和经验还不错

谁有《凯撒大帝3》的攻略???

  剧情概述篇

  《模拟城市》和《帝国时代》都是笔者过去很爱玩的游戏,但两者都有缺陷,《模拟城市》只能一味的赚钱,而《帝国时代》冲冲杀杀,缺少文化内涵。《凯撒大帝3》则是一个把城市建设与即时战略相结合的游戏。它是古罗马式的《模拟城市》,也是古罗马式的《帝国时代》。游戏中那栩栩如生的人物造型,精美的各种3D建筑,时而轻松时而紧张的背景音乐,都给笔者留下了深刻的印象。最打动笔者的是游戏中除士兵外,每个人被鼠标右键点击一下后,都会发出声音。工人会抱怨食物太少,收税官说人们交纳的税金太低,新来的移民则会到处打听住所等,这些风格迥异的话语使游戏中数十种人物个性鲜明。随着城市的发展,玩家们会看到各种人物在城市中走来走去,忙忙碌碌,听到市场上的喧嚣声,学校的下课铃声,孩子的玩耍声,军队操练的脚步声,竞技场中角斗士对阵的打斗声等数十种音效,最有意思的是军校中传出“嘿呦、嘿呦”的训练声,真可谓声声入耳,令游戏增色不少。
  在《凯撒大帝3》中有两个游戏模式:“角色扮演”和“城市建设”。
  “角色扮演”是过关类型,共有11关,玩家从平民(Citizen)起,一级级上升7a64e4b893e5b19e31333234313936,经过职员(Clerk)、工程师(Engineer)、建筑师(Architect)、财务主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民选执政官(Aedile)、执政官(Praetor)、最高执政官(Consul)、总督(Proconsul)这些阶段后,最后成为凯撒(Caesar),过一把当罗马皇帝的瘾。在另一个模式中,玩家可从12个环绕地中海的城市中任选一个,苦心经营,使之成为罗马帝国中最富庶的地方。

  建设家园篇

  好了,相信玩家们可能已迫不及待了,现在就开始建设自己的罗马帝国吧!首先进入游戏主画面后,玩家会看到一个工具栏,在屏幕右侧。上面有各种如“房子”、“水”、“面具”等符号,它们代表不同的意义。
  “房子”代表建房,10Dn一栋,Dn是古罗马的货币——第纳尔。游戏一开始只能建造帐篷,而帐篷是房子的雏形,通过经济的发展,繁荣度的提高,可以一直升级到宫殿。在某一地区建造许多房子可以构成生活区。笔者的经验是一次建四个,周围留一格的空地后再建四个,通过在留出的空地上建造水井、花园、喷泉等物改善环境,可使房屋迅速升级,提高城市的繁荣度。
  “铁锹”代表清除地面,2Dn一次,建筑物只能在平整的土地上盖起来。
  “道路”代表铺路,4Dn一段(以后笔者直接将价格标在建筑物后面),许多建筑物都要与道路连接。通过道路,人们可以运输货物,进行贸易,使经济快速发展。
  “水”代表水源的供应,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、输水道(Aqueduct)8Dn、喷泉(Fountain)15Dn。水与人们的生活息息相关,因此在生活区周围应先建水井,然后再在河边或海边建造蓄水池,通过输水道把水引进生活区,再经喷泉给人们带来干净的生活用水。
  “面具”代表娱乐场所,有剧场(Theater)50Dn、竞技场(Amphitheater)100Dn、罗马圆形大剧场(Colosseum)500Dn、跑马场(Hippodrome)2500Dn、角斗士学校(Gladiator)75Dn、养狮房(LionHouse)75Dn、演员聚集地(Actorcolony)50Dn、四轮马车房(Chariotmaker)75Dn等各种选择。随着城市的发展,人们自然要求有娱乐活动,通过建设这些场所,可满足人们的需求。不过建造这些要量力而行,不要盲目建设背上沉重的财务包袱喔!此外,只有建了角斗士学校、养狮房、演员聚集地、四轮马车房,才有斗兽、赛马、演出可看,否则达不到娱乐效果,切记!
  “十字”代表医疗机构,包括理发店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、诊所(Doctor)30Dn和医院(Hospital)300Dn。拥有良好的医疗水平也是提高人民生活水平的必要条件,缺少它会导致瘟疫流行。
  “闪电”代表了宗教场所,由小神殿(Smalltemple)50Dn、大神庙(Largetemple)150Dn、神谕(Oracle)200Dn组成。神共有五位:谷神(Ceres)、海神(Neptune)、财神(Mercury)、战神(Mars)和爱神(Venus),记住每位神都不可得罪!笔者曾只顾发展生产和军事,忽视了神的存在,结果是谷神引发蝗虫毁农田;海神引发风暴毁渔船和商船;财神降下火球烧毁谷仓与仓库;战神降低士兵的士气并引发叛乱;爱神则用厚厚的乌云降低人民的道德和爱心,使我的城市满目疮痍。而,敬神讨他们开心会得许多好处,谷神可使庄稼收成翻倍;海神可使海运商路畅通无阻并让渔船捕鱼更多;财神使商业收入翻倍;战神会保佑你的城市和降低敌人的士气;爱神则让人民的生活更开心,提高民众的道德水平。众神的态度有以下十一种,笔者由高到低排列,请众位玩家留意:兴奋(Exalted)、有吸引力(Charm)、喜悦(Delighted)、开心(Happy)、高兴(Pleased)、漠不关心(Indifferent)、不开心(Displeased)、有怒气(Irritated)、愤怒(Angry)、非常愤怒(Veryangry)、激怒(Wrathful)。修建大神庙、神谕则需要大理石(Marble),修一座大神庙或神谕需2车大理石。
  “锤子”代表生产业,可建造花园(Garden)12Dn、广场(Plaza)15Dn、工程师居所(Engineers’post)30Dn、矮桥(Lowbridge)40Dn、可通行船的桥(Shipbridge)100Dn、船坞(Shipyard)100Dn、码头(Dock)100Dn、渔港(Wharf)60Dn。其中,广场只能建在宽广的大路上,船坞、码头、渔港只能在海边某些地方建造,不要让其它建筑占据了建设它们的位置。工程师居所很重要,保持一定数量,可以查出城市中建筑的质量问题,防止建筑倒塌。不然一些很贵的建筑没用几天就倒了,会心疼死各位玩家的。
  “推车”代表工商业,由农场(Farm)40Dn、原料生产地(Rawmaterials)、作坊(Workshop)、市场(Market)40Dn、谷仓(Granary)100Dn、仓库(Warehouse)70Dn组成。其中农场分为稻子(Wheat)、橄榄(Olives)、猪(Pigs)、蔬菜(Vegetables)、水果(Fruit)、葡萄(Vines)六类。原料生产地分为粘土坑(Claypit)40Dn、铁矿(Ironmine)50Dn、木材场(Timberyard)40Dn和大理石开采场(Marblequarry)50Dn四类。作坊分为酒坊(Wine)45Dn、橄榄油坊(Oil)50Dn、武器坊(Weapons)50Dn、家具坊(Furniture)40Dn和陶器坊(Pottery)40Dn五类。在每一关中,你不可能建造所有类型的农尝原料生产地和作坊,因此进出口贸易是非常重要的,它是每个城市财政收入的重要来源,并能弥补缺乏的资源,使人民的物质生活丰富起来。
  “书卷”代表教育业,分为小学(School)50Dn、大学(Academy)100Dn和图书馆(Library)75Dn三类。当城市人口超过一定数量,如2000人,人们就会需要教育业来提高城市的繁荣度。在有足够的学校和图书馆后,房屋会进一步升级。
  “宫殿”则代表政府机关,由法庭(Forum)75Dn、参议院(Senate)400Dn、总督府(Governor’shouse)150Dn、总督别墅(Governor’svilla)400Dn、总督公署(Governor’spalace)700Dn、小雕像(Smallstatue)12Dn、中等雕像(Mediumstatue)60Dn、大雕像(Largestatue)150Dn构成。其中,参议院只能建一所,它门口挂着五面旗帜,分别代表了失业率、文化程度、和平程度、繁荣程度和凯撒的喜爱程度。在“角色扮演”中,只有后四项以及人口数达到每一关的要求,才能顺利晋级。笔者的经验是多建法庭,这样可使更多的人交税,可能人们的法制意识比较薄弱吧,不查他们会少交税,要知道税金是财政收入的一大部分喔!

  工具栏中“人群”的图片代表“建议栏”(Advisors),有劳动(Labor)、军团(Legion)、皇帝(Emperor)、程度(Rating)、贸易(Trade)、人口(Population)、健康(Health)、教育(Education)、娱乐(Entertainment)、宗教(Religion)、财务(Finances)和首席建议官的意见(ChiefAdvisor)等栏。代表了城市方方面面的状况,以及要求改善的建议。“小地图”则显示了玩家的城市与其它城市的位置,以及相邻的城市需要哪些货物,出售哪些货物,是否开通商路等。“大地图”显示了城市的具体地貌。屏幕上方显示了玩家拥有的钱数、城市的人口数和时间。“红色箭头”代表去观察事故发生地,“有数字的信”代表得到的信息。

  军事战争篇

  战争是《凯撒大帝3》独有的风格,没有它,该游戏只不过是古罗马式的《模拟城市》,但有了它,一切就会变得紧张刺激。

  在工具栏中“匕首”代表了军事,包括城墙(Wall)12Dn、箭楼(Tower)150Dn、城门(Gatehouse)100Dn、治安所(Prefecture)30Dn、堡垒(Fort)1000Dn、军事学校(Militaryacademy)1000Dn、兵营(Barracks)150Dn。
  堡垒可以建造罗马兵团,有3种兵团供选择:重步兵兵团(Legionaries)、标枪兵团(Auxiliaries-Javelin)、骑兵兵团(Auxiliaries-Mounted)。一个城市最多可驻扎6个兵团,每个军团16个人,所以合理安排是很重要的。笔者的经验是先造1个标枪兵团和1个骑兵兵团,因为造他们花的时间最少。虽然标枪兵团距离作战能力很差,但攻击范围远。骑兵兵团没有重武器,但移动速度快,而且一开始敌人数量并不多,可以先用他们抵挡一阵。随着城市的发展,武器生产量的提高,要造4个重步兵兵团(战斗力和防御力极佳,但要等很长时间,尤其是城市中劳动里力匮乏的时候)。敌人的进攻规模会越来越大,达到顶峰时6个罗马军团也远远不够用,这就要运用城墙和箭楼消耗敌人有生力量。地图中橘红色标记是移民迁入的地方,蓝色标记是移民迁出的地方,敌人不会从这两个方向进攻,因而应警惕其它两个方向。一般小股敌人出现的地方也是以后敌人大部队来的位置。在工具栏的地图中有刀剑组成的叉代表敌人的位置,信息栏也会提示敌人的位置。当敌人位置在城市边缘时,就要马上准备战斗了,虽然离敌人打进城还有1年时间,但要立即让所有劳动力需要先保证军事供应。

  在屏幕上方的建议栏(Advisors)中选劳动这一项,再单击军事(Military)一项,优先权(Prioritylevel)从1-9中选,选1。这样即使劳动力匮乏,也会先保证服务于军事设施的劳动力,使你的军事力量迅速发展。当敌人攻击你时,你会听到敌人进攻的号角声,一声代表一个军团或一头象兵(车兵),一个军团12个人(通常是重步兵兵团),笔者最多一次听到24声号角,面对12个军团和12个象兵。尤其是敌人的象兵,攻击力、生命值很大,但依靠城墙和威力极大的箭楼拖延消耗敌人,笔者还是保住了城市。不过付出的代价当然也大,1/4的城市被毁,城墙和箭楼都被夷为平地,6个军团只剩11个人,士气低落。

  但笔者也得出了经验,一层城墙和箭楼挡不住敌人,那就建两三层。城里也要建箭楼,不然敌人一旦突破你的防御,攻入城中,就会如入无人之境,回防都来不及。箭楼的威力很大,可一箭射死一个敌人,但建造缓慢,花费巨大,箭楼要建在四格城墙上,而且还要与道路相连,因此要提前建造,在战争时才会有用。

  有时,敌人会是罗马人,因为当凯撒对你的喜爱度降到0时,他会派军队从橘红色标记处来进攻你,破坏你的城市。这时要迎头痛击他们,最好一个也别放过,笔者曾消灭了12个罗马军团,结果却使凯撒大为佩服,对笔者的喜爱度上升到20,笔者趁热打铁,再送上一份贵重的礼物,凯撒的喜爱度竟然上升到35,有意思吧!不过一味反抗凯撒,下场终究会很惨,凯撒年年的讨伐会令你饱受战乱之苦!

  此外,凯撒有时会要求你出兵解救其它罗马城市,只要在建议栏中选出军事这一项,看到你的军团状态后单击“帝国服务”(Empireservice),你所选键的颜色会变亮。这时再到皇帝这一栏里,单击凯撒的命令,会弹出一菜单问你是否确定,确定后你的军团就可出发了。笔者一般选3个军团出击,不能全带走,万一敌人偷袭你的城市呢?当你的军团获胜时,凯撒对你的喜爱度会大幅上升,并免费给你盖一座凯旋门,位置由你自选,酷毙了!

  军团的状态一般有以下几种:完美(Perfect)、优秀(Excellent)、非常勇敢(Verybold)、勇敢(Bold)、非常大胆(Verydaring)、大胆(Daring)、很强壮(Extremelystrong)、强大(Strong)、鼓舞(Encourage)、较好(Aboveaverage)、一般(Average)、较差(Belowaverage)、困乏(Poor)、非常困乏(Quitepoor)、动摇(Shaken)、严重动摇(Badlyshaken)、害怕(Frightened)、恐惧(Scared)、极度恐惧(Extremelyscared)和完全疯狂(Totallydistraught)。如果军团的状态太差,就不能战斗,只有回到堡垒中休息,才会恢复状态。战斗的胜利也会使军团恢复最佳状态,但一般来说,恢复需要时间,因而在敌人打到家门口前,一定要让军团在堡垒中休息,保持最佳状态迎敌。
  兵营和军事学校对军团是很重要的,兵营可以不断为军团提供兵员,而是否受过军事训练直接关系到军团的战斗力,两者缺一不可!

  技巧指南篇

  游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!

  游戏开始时,凯撒会给你一笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是赚钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么赚钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库最好建在主要的路边,海路贸易中仓库最好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。

  除了钱外,敬神也很重要,重要性前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。

  要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。

  娱乐场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率最好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,最终引起暴动!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!

  通关指南篇

  第一关

  目标是:人口达到150人。

  主要方法是集中密集建房子,再建治安所和工程师居所,保证没有火灾和塌方。

  第二关

  目标是:要求人口达到650人.

  主要通过建造谷仓和种稻子的农田,保证粮食供应,需要一点时间。

  第三关

  玩家有两个选择,Capua和Tarentum

  1. Capua是一座和平的城市,在意大利中部罗马南边,资源丰富。

  过关目标:人口达到2500人,凯撒的喜悦度达到60,文化度达到35,和平度达到20,繁荣度达到10。

  主要通过贸易来赚钱,别的城市需要什么就生产什么,千万不要进口(太花钱)。富裕后提高工人工资,降低税率,可吸引更多的人来城市居住,提高人口数,记住多建法庭,保证税金上缴,同时别忘了敬神!

  2.Tarentum在意大利遥远的南部,有一点军事上的麻烦。

  过关目标:人口2500,凯撒的喜悦度达到40,文化度达到30,和平度达到10,繁荣度达到10。

  选正北的角度看,敌人常会从西北处出现,建些箭楼在那里,再建一个兵站、一个军事学校和两个堡垒(内各有一个兵团),最好有个重步兵兵团,这需要制造武器。敌人不多,但要注意他们会破坏你的农场,所以当敌人一出现,就消灭他们。通过按时完成凯撒的任务和不断送礼,可不断提高凯撒对你的喜悦度。凯撒要求你送的东西,常常就固定为一两样物品,在仓库中多储藏一些这类物品,以备不时之需,嘻嘻(小诀窍)!

  第四关

  仍有两个城市供玩家选择,Tarraco和Syracuse。

  1.Tarraco是一个和平的城市,在西班牙,粮食丰富,但由于罗马急缺粮食,会让玩家不断上缴,因此要注意任务按时完成。

  过关目标:人口2500,凯撒的喜悦度达到70,文化度达到45,和平度达到30,繁荣度达到25(此要求对初玩者有一定难度)。

  要注意城市的合理布局,保证人们的生活有所改善,房子便能升级。切记劳动力要充足,不要同时建太多建筑而导致只有一两个人在其中工作。笔者的经验是宁可有1%~2%的失业率,也不要建太多的东西而导致整个城市缺少几百甚至上千个工人。两三个医院,四五个学校和图书馆,三四个剧场,一个竞技场,只要满负荷运转,就可很快满足需要。贸易是钱的重要来源!此外,每年城市的收入必须是成正增长的,也就是要赢利,亏本会降低繁荣度!请玩家合理安排工资和税率。

  2.Syracuse是另一个城市,位于西西里岛,有军事行动。由于农田较少(地图中黄色部分),而罗马却需要橄榄油,可用出口油的钱来进口一些粮食,还要防止来自希腊的入侵。

  过关目标:人口4000,繁荣度达到20,凯撒的喜悦度达到20,和平度达到25,文化度达到40。

  此关人口较多,粮食是个大问题,请注意,出口橄榄油所卖的钱远远多于进口稻子所需的钱!

  第五关

  玩家要在Miletus和Mediolanum之间来选择。

  1.Miletus是一个较和平的城市,位于土耳其,是罗马通往亚洲的必经之路,缺少农田,以鱼作为食物的主要来源。一个渔港只有一艘船,相当于一块农田的产量。注意,和平不是长久的,希腊人会来攻击你,选正北的角度看,敌人会从西北和西南两个方向出现,人数不多,建3个军团应付足矣!

  过关目标:人口5000,繁荣度达到35,凯撒的喜悦度达到10,文化度达到60,和平度达到40。

  繁荣度是一个城市综合实力的体现,需要时间和钱,因为房子升到较高的级别需要更奢侈的东西,如酒、陶器之类,人民也要有钱,所以要苦心经营哦!

  2.Mediolanum是意大利北部的城市,玩家所处的时间正是“布尼”战争时期,“布尼”战争是迦太基与罗马之间一场旷日持久的战争,玩家所面临的敌人就是大名鼎鼎的汉拔尼(迦太基的著名军事家)。他的军队里有许多战象,摧毁力很大,所以此关军事力量非常重要,6个罗马军团不够用,可多造箭楼,外面用四层城墙,层层设防,阻挡敌人的进攻,最后再决战!

  过关目标:人口7000,繁荣度达到25,凯撒的喜悦度达到30,文化度达到40,和平度达到40。

  选正北的角度看,敌人会从西南、西北和东北三个方向进攻。注意,电脑的AI较高,会找到你的防守薄弱点,东北的山坳口要重点驻防,笔者在山坳口建了多层城墙和箭楼。可在城市中建些箭楼,以防不测!此外,一开始时,平原里还有些野狼,派兵杀光!

  欧洲人常用一句名言:Rome was not built in a day!(罗马不是一天建成的)来告诫那些急功近利的人。相信众位玩家只要有信心和毅力,一定会获得最后的成功.

高分!!《刺客信条3》求各种格斗技巧和疑问!

1、你说的那个叫做主动连杀,首先要进入连杀阶段,然后白边锁定一个人按方向键+Q副武器主动连杀,会出现你所说的那个,但是每一次的动画都不一样,有杵进嘴一枪打两个人的...也有你说的那个...会被打断,慢慢训练...
2、你说的是投掷手和黑森还有军官吧?统一的方法是他红三角攻击,你E键+空格破防打掉武器再进行击杀,黑森的话不吃破防,所以可以空手空格夺刃,那样百分百破防也比较简单...还有就是可以用E+Q直接副武器击杀这种方法啥都可以杀...副武器包括枪,绳标,毒镖,地雷,陷阱,弓箭,如果按一次只能杀一个人的话,最少满装备可以杀55个人...屠城没问题..
3、军官和斧头兵有些时候不能进行普通连杀...如果想连杀,看清楚哪一个兵有躲闪动作...那些兵可以直接连杀,否则只能破防击杀了...
4、首先我不是无双党,我不喜欢堆尸...但是说实话,刺客3最起码我在一个街道上面杀人的话肯定不会e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333335306163马上消失...除非你拿着尸体走出半大街区...
另外,给你个建议吧...刺客信条毕竟还是个沙盘剧情游戏...看着你玩的跟无双游戏似的,感觉好别扭..只是个人建议啊...你随意...我觉得都是个人的想法...我只是个建议,别生气...
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