饥荒 海滩 dlc 用什么角色好
暂时玩来看,个人感觉最舒服的还是威尔逊(主角),图书管理员(老太太),和伍德(斧子男),最难受的是纵火犯(打火机女孩)和永远废物的默剧表演者(气球男孩)
丧失亲人者(幽灵女孩)和大力士应该是很强的,但这两个角色我不是很喜欢。
威尔逊因为属性平均,又有刮胡子加心情,胡子做复活雕像的能力,在这种地图上确实很强,尤其是海上作战,很容易船毁人亡,或船上脑残值降低,所以挂个胡子应急一下脑残值或用肉块雕像在家复活显得异常重要。尤其是这版本有火山期,火山期很容易松懈一下被火球砸死或取冷道具被打碎热死,所以复活容错非常重要。你不想玩个几百天被火球砸死吧?会想骂人的。
老太太因为自带一本科技,上来就能做背包,划艇和船帆,这版本东西多了很多,背包的重要性牧庸置疑,而且因为海图探索,上来能做划艇能比其他角色快1.5倍左右探索海上(因为划艇比初级木筏类快,而且能安装船灯和风帆,晚上也能探索)这就是天大的优势,而且这个版本的鸟需要抓带海盗帽子的鹦鹉放在鸟笼里刷金币,这样就能一直去老虎机刷东西,所以老太太的召唤鸟魔法+陷阱大阵能省下不少麻烦事情。
这版本木头需求很大,而伍德伐木变河狸的副作用因为有脑残树能弥补不少,伍德可以尽情伐木和采集资源,中前期木头需求跟上去了,之后做很多事情都会很舒服。
纵火犯会心情低落时烧船,弱势的程度我已经报警了,毕竟大家都在最极限化探索海上开图,也许联机后纵火犯的打火机给别人用,自己老老实实安家是个不错的想法。
战斗演员(女武神)必须吃肉,介于这版本蜘蛛有点少,还总得海上开图,单人玩的话比较难受,有种有吃的没地方吃的感觉,尤其是这版本开图很重要,安家比较晚,她吃东西是个大问题。比较别扭但是能玩。
大力士是传统强势单位,这版本吃的不怎么缺,应该不错。但因为安家晚,中前期吃饭也许会有断档期,不过应该不是大问题。
蜘蛛男韦博,应该也还凑合,但是这个版本对陆战的要求不高.....也许可以用于刷猴子巢穴?感觉没有特别的优势
丧失亲人者(幽灵女孩)和大力士应该是很强的,但这两个角色我不是很喜欢。
威尔逊因为属性平均,又有刮胡子加心情,胡子做复活雕像的能力,在这种地图上确实很强,尤其是海上作战,很容易船毁人亡,或船上脑残值降低,所以挂个胡子应急一下脑残值或用肉块雕像在家复活显得异常重要。尤其是这版本有火山期,火山期很容易松懈一下被火球砸死或取冷道具被打碎热死,所以复活容错非常重要。你不想玩个几百天被火球砸死吧?会想骂人的。
老太太因为自带一本科技,上来就能做背包,划艇和船帆,这版本东西多了很多,背包的重要性牧庸置疑,而且因为海图探索,上来能做划艇能比其他角色快1.5倍左右探索海上(因为划艇比初级木筏类快,而且能安装船灯和风帆,晚上也能探索)这就是天大的优势,而且这个版本的鸟需要抓带海盗帽子的鹦鹉放在鸟笼里刷金币,这样就能一直去老虎机刷东西,所以老太太的召唤鸟魔法+陷阱大阵能省下不少麻烦事情。
这版本木头需求很大,而伍德伐木变河狸的副作用因为有脑残树能弥补不少,伍德可以尽情伐木和采集资源,中前期木头需求跟上去了,之后做很多事情都会很舒服。
纵火犯会心情低落时烧船,弱势的程度我已经报警了,毕竟大家都在最极限化探索海上开图,也许联机后纵火犯的打火机给别人用,自己老老实实安家是个不错的想法。
战斗演员(女武神)必须吃肉,介于这版本蜘蛛有点少,还总得海上开图,单人玩的话比较难受,有种有吃的没地方吃的感觉,尤其是这版本开图很重要,安家比较晚,她吃东西是个大问题。比较别扭但是能玩。
大力士是传统强势单位,这版本吃的不怎么缺,应该不错。但因为安家晚,中前期吃饭也许会有断档期,不过应该不是大问题。
蜘蛛男韦博,应该也还凑合,但是这个版本对陆战的要求不高.....也许可以用于刷猴子巢穴?感觉没有特别的优势
饥荒海滩DLC怎么玩 海滩DLC攻略
1.1游戏目标
1.1.1生存模式
1.1.2冒险模式
1.2天然形成的东西
1.2.1生物数量增加或重置的方法
1.2.2奇遇,俗称彩蛋
1.1.1生存模式
1.1.2冒险模式
1.2天然形成的东西
1.2.1生物数量增加或重置的方法
1.2.2奇遇,俗称彩蛋
饥荒DLC海滩怎么防水防风,饥荒海滩四季生存攻略
饥荒海难DLC四季时段分布和生存技巧详解 当游网
饥荒海难季节分布
海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。
如巨人国度一样,它有四个时段:
第一个时段——旱季(秋季)
1-20天
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务。
第二个时段——季风期(冬季)
21-35天
天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?
但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用
第三个时段——雨季(春季)
36-58天
当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)
而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。
过雨季的要点:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。
毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
这里楼主基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇楼主躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。
第四个时段——火山期(夏季)
58-70天
热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。
而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚)
这个时段的难点在于:
火山喷发时机把握
躲火山岩时过热问题。
当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文,没来得及截图,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。(很不幸楼主就是这么死的)。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。
饥荒海难季节分布
海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。
如巨人国度一样,它有四个时段:
第一个时段——旱季(秋季)
1-20天
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务。
第二个时段——季风期(冬季)
21-35天
天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?
但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用
第三个时段——雨季(春季)
36-58天
当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)
而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。
过雨季的要点:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。
毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
这里楼主基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇楼主躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。
第四个时段——火山期(夏季)
58-70天
热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。
而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚)
这个时段的难点在于:
火山喷发时机把握
躲火山岩时过热问题。
当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文,没来得及截图,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。(很不幸楼主就是这么死的)。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。
饥荒巨人的统治和海滩哪个好玩 DLC对比信息
巨人国现在版本你巨人国打完无聊了可以制作新版本的旅行船,到海滩哪里,还可以换人物,也可以设置海滩的地形之类的。
饥荒海难dlc中,适宜造家的岛屿,有哪些?(越详细...
章鱼王或者高鸟岛最好。因为高鸟岛不缺肉吃。章鱼王可以跟他换装备像船帆、船灯、船炮而且每天只能换一次。资源当然越多越好,地方越大越好,太小就不适合建造家了。
饥荒海难在建家注意事项:
1、资源当然越多越好,讲道理,每次建图都会有一个五合一的岛,有的时候大,适合建家,有的时候小,就不太适合建家了。如果实在找不到合适的,就找至少有森林和沙地结全的岛吧,尽量有蜘蛛,蜂巢,没有的话尽快移植。
2、起码得是一个双色岛,矿区不要太远,石头不然会稀缺。早期不要选猴岛,不然东西丢个干净。如果有蜘蛛蜂巢也可以,中期好做帐篷和蜂箱。
3、先开图吧,找到火山虎鲨窝矿区再在附近找个比较适合的岛,双色的或者五合一,五合一不一定有,建家看个人喜好吧。
4、找个大小适中的岛,其实只要没猴子扰民,问题不大。
5、建一本的时候最好把划艇做了,顺便做个草帆,这样找地方安家会快很多。
6、找个红鱼人附近或者很多蛇藤蔓的岛,都是无法移植的资源。不用在乎地理位置,可以穿边界和后期的咖啡去哪都不会太慢的。