全境封锁2电工用轰炸机好还是迫击炮好?
迫击炮好。电工主要的高伤害输出技能就只有溜溜球,轰炸机,迫击炮,萤火虫,蜂巢能勉强输出一下;
再说说萤火虫和轰炸机,萤火虫伤害确实很高,但是目前萤火虫的寻路机制应该是有问题,各种飞出去秒撞墙;
轰炸机的话伤害和迫击炮差不多,但是命中难度比较高,飞行的速度略慢;
迫击炮伤害高,但是CD是硬伤,导致很多电工并不愿意去使用;
但是伤害高,命中比轰炸机更容易,而且基础有4发弹药,所以我用比较极限的堆CD做到了取消12秒CD。
首先装备最优选择为3中国光能+2阿尔卑斯+1天命,但是楼主并没有刷齐最优的品牌,所以只有先用词条优秀的装备代替。
口罩最优选择是中国光能,属性优先堆CD,因为迫击炮需要大量堆CD。
膝盖最优选择中国光能,天赋可选择爆炸物或者减CD,依旧是堆CD
再说说萤火虫和轰炸机,萤火虫伤害确实很高,但是目前萤火虫的寻路机制应该是有问题,各种飞出去秒撞墙;
轰炸机的话伤害和迫击炮差不多,但是命中难度比较高,飞行的速度略慢;
迫击炮伤害高,但是CD是硬伤,导致很多电工并不愿意去使用;
但是伤害高,命中比轰炸机更容易,而且基础有4发弹药,所以我用比较极限的堆CD做到了取消12秒CD。
首先装备最优选择为3中国光能+2阿尔卑斯+1天命,但是楼主并没有刷齐最优的品牌,所以只有先用词条优秀的装备代替。
口罩最优选择是中国光能,属性优先堆CD,因为迫击炮需要大量堆CD。
膝盖最优选择中国光能,天赋可选择爆炸物或者减CD,依旧是堆CD
看上去熟悉的《全境封锁2》有什么特别之处
全境封锁2》是实打实的实机演示,升级版本的Snowdrop Engine看起来非常惊艳,游戏当中不仅可以看到更加鲜活的野外场景,说真的植被看起来真的达到“照片级”的水准,至于原本的粒子效果、光影效果本身就是Snowdrop Engine的优势。游戏整体看来跟目前的《全境封锁》高度接近,地图、装备、战斗都很大程度延续目前的设计,虽然游戏当中新增包括弓弩、榴弹发射器等多种武器,但这场发生在纽约灾变七个月后的拯救首都之旅,看起来并没有完全的新作带来的兴奋感。比较让我在意的是官方宣传的,“1:1”的地图比例,其次就是改善游戏的“Endgame”体验,即游戏主线结束后的可玩性。