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[英雄无敌3 死亡凝视]出现概率

2023-08-14 20:30:08 来源 :互联网 编辑:游戏121

英雄无敌3生物特殊效果的几率

分种族列一下: 人类:无 壁垒:独角兽的失明是20% 塔楼:无 地狱:无 墓园:僵尸的疾病是10% 死骑的诅咒和暴击都是20%,但是据说带着死骑的英雄的士气值是负的,暴击概率会提高,但是没经过考证 幽灵龙的老化是20% 地下城:美杜莎的石化是20% 蝎狮的麻痹是20% 据点:雷鸟的雷击是20% 沼泽:巨蜥的石化是20% 蛮牛的死亡凝视在后面单独讲,比较特殊 双足飞龙的中毒是20% 元素:无 中立:圣龙的恐惧是10% 我最后介绍下蛮牛: 蛮牛的特技死神之眼又称死亡凝视..他的出现概率和数量有关..具体公式不列了..我抄一下结果: 数量 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 1个敌人的概率 2个敌人的概率 3个敌人的概率 4个敌人的概率 1 10% -- -- -- 2 19% -- -- -- 5 41% -- -- -- 10 65% -- -- -- 11 68.5% 30% -- -- 15 79.5% 45% -- -- 20 88% 61% -- -- 21 89% 63.5% 35% -- 25 93% 73% 46% -- 30 96% 81.5% 59% -- 31 96% 83% 61% 37.5% 40 98.5% 92% 77.5% 57.5% 以上这些..

英雄无敌3死亡阴影中蛮牛的死亡凝视有什么用??

从相关分析得出结论,蛮牛的数量越多,特技出现的几率就越高。在数量较少时,蛮牛还显示不出什么威力,但是数量多了之后,不要说在5级部队中,即使把它放在6级部队中也算是最强的生物了。而且就算抛开死亡凝视不谈,蛮牛的防御和HP也是相当高的,是绝对的肉墙部队,攻击相对于它们来说好象无关痛痒。在游戏中看到敌方带了一大堆蛮牛绝对可以让你寒毛倒竖,面色发青,总之,太强了!最后提一句,如果你想去杀碧龙这类生物,带上一堆蛮牛是最好的办法。

英雄无敌之蛮牛

  这个几率计算是很复杂的
  关于死亡凝视,Readme中是这么写的:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing the top creature of a troop outright.”。一般人的理解是:每一组强力蛇皮兽有10%概率瞪死1个敌人。而实际情况显然不是这样,所以强力蛇皮兽才会成为Heroes3中最神秘的生物。
  后来我看到了一篇老外的文章,发现问题在于我们从前没有正确理解Readme里的那一句话。其实,死亡凝视出现概率的正确描述应该是:每一头强力蛇皮兽都有10%的概率瞪死1个敌人,而不是我们从前理解的每一组。
  知道了这一点,再运用基本的古典事件概率计算公式,就能算出死亡凝视的出现概率了:
  n个强力蛇皮兽瞪死a个敌人的概率为:
  T(n,a) = 0.9n-a · 0.1a · C(n,a) (1)

  其中,C(n,a) = n! / [(n-a)! · a!]

  n个强力蛇皮兽至少瞪死a个敌人的概率为:
  n
  T'(n,a) = ∑T(n,m) = T(n,a)+T(n,a+1)+……+T(n,n) (2)
  m=a
  实际上,公式(2)的计算太过复杂,一般都不会用到。注意到概率论的基本原理:一事件所有可能的概率总和为1,可以推导出公式(3):
  a-1
  T'(n,a) = 1-∑T(n,m) = 1-[T(n,0)+T(n,1)+……+T(n,a-1)] (3)
  m=0
  除此以外,游戏本身对死亡凝视还有一个限制条件:要瞪死a个敌人,至少需要(a-1)*10+1个强力蛇皮兽,换句话说就是:1-10蛇皮兽最多瞪死1个敌人,11-20蛇皮兽最多瞪死2个……以下依此类推。所以,n个强力蛇皮兽瞪死a个敌人的实际概率T''(n,a) 的完整表述是:
  当a > (n+9) div 10 时,T''(n,a) = 0
  a-1
  当a = (n+9) div 10 时,T''(n,a) = T'(n,a) = 1-∑T(n,m)
  m=0
  当a < (n+9) div 10 时,T''(n,a) = T(n,a) = 0.9n-a · 0.1a · C(n,a)
  注:div 为整除(去尾)运算

  最后算出的结果就是:

  数量 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死
  1个敌人的概率 2个敌人的概率 3个敌人的概率 4个敌人的概率
  1 10% -- -- --
  2 19% -- -- --
  5 41% -- -- --
  10 65% -- -- --
  11 68.5% 30% -- --
  15 79.5% 45% -- --
  20 88% 61% -- --
  21 89% 63.5% 35% --
  25 93% 73% 46% --
  30 96% 81.5% 59% --
  31 96% 83% 61% 37.5%
  40 98.5% 92% 77.5% 57.5%

  换一种表述方式:

  数量 瞪死1个 瞪死2个 瞪死3个 瞪死4个
  的概率 的概率 的概率 的概率
  1 10% -- -- --
  2 19% -- -- --
  5 41% -- -- --
  10 65% -- -- --
  11 38.5% 30% -- --
  15 34.5% 45% -- --
  20 27% 61% -- --
  21 25.5% 28.5% 35% --
  25 20% 27% 46% --
  30 14.5% 22.5% 59% --
  31 13% 22% 23.5% 37.5%
  40 6.5% 14.5% 20% 57.5%

  最后请注意:
  1.死亡凝视对无生命的部队(包括不死系生物、元素、假人、石像鬼等等)是无效,这一点千万要记住!
  2.H3系统为了削弱蛮牛的死亡之眼的威力,对上面的公式有所限制
  本来100个蛮牛有几率杀死100个圣龙的(几率为0。1的100次方)
  但100个蛮牛只能杀死数量1/10的圣龙------10个圣龙,而且不足整10
  进1计算,比如101蛮牛就可以杀死11头圣龙
  3.所以分队有时候可以避免以上的限制公式,从而可以杀死更多的
  怪物,,特别是牛的数量不算很多的时候(100个以内)这个效果就
  很明显,,,牛的数量多了,分队的效果反而不明显了。但要先骗反击。
  比如3个蛮牛要是一次一组的话,一回合最多杀1圣龙,但是分成3个
  就有机会一回合杀3条圣龙,虽然机会只有1/1000,但是比机会只有0大
  分队的实例举例:
  30头蛮牛如何杀几个圣龙或者比蒙一类的大怪,只考虑死亡之眼的情况
  假设对方攻击防御很高,而且是大怪,只能靠死亡之眼杀死敌人
  如果没杀死,下回合受到的打击是巨大的。。如何快速消灭对手减少损失
  前提是先用高速部队骗过反击(龙蝇)
  如果30蛮牛1队
  至少杀死1怪几率96%
  至少杀死2怪几率81.5%
  至少杀死3怪几率59%
  至少杀死4怪几率0%

  如果分成15,15两队:
  至少杀死1怪几率96%
  至少杀死2怪几率86.63%
  至少杀死3怪几率51.3%
  至少杀死4怪几率20.25%
  所以分成2队15有20%左右的几率秒4个怪物,如果只有4个圣龙
  就可以完胜了。。当然是要骗过反击的,或者分更多的队
  不然还不如分1队,因为中途反击杀伤是很大的,还不如分一队一次
  多杀几头。。。

英雄无敌3要塞那牛是什么玩意。太NB了。

蛮牛的确是很厉害,虽然是5级兵种,但就是放到6级兵种里都属于强的。蛮牛的特技是死亡凝视,能直接杀死对方的单位。楼上说的不对,即使是1只蛮牛也有可能会使出死亡凝视,只是数量越多出现的概率越大,杀死的单位越多。你会用魔法不就不会死兵了?掌握了高级土系魔法就可以永久复活死去的部队。掌握高级火系魔法在对方一支蛮牛的情况下可以打一次来一个失明,蛮牛也不会反击。打多个蛮牛来发狂这个魔法,对方就会自相残杀。英雄你选的也不对,罗尼斯虽然特长是祈祷,但是他会学习能力这个极差的技能,建议使用特长+350金币的凯特琳。

英雄无敌3死亡阴影问题。

  1.这个与版本有关,是比较旧的版本,应该是三点几的

  2.抵抗术(也叫抗魔)这个技能和生物、宝物的抗魔效果是互相叠加的。
  女巫族的那个特长英雄使用它到达45级以后配合宝物有着神奇的效果——
  如敌方抗魔达到100%的时候,你对它放魔法则电脑会提示“魔法无效”,但是对方的能对自己施放有益魔法,也能对你施放魔法。这点跟龙父之力的魔法免疫的效果不同。
  其实,就算是10%的抗魔披风,成功抗魔的几率也是很高的,几乎可以达到2/5的出现几率。30%就非常高了,基本半对半。只要抗魔能力在50%以上,实际战场上出现的抗魔概率将高的惊人。
  在面对仙女龙的时候,如果抗魔没有达到100%,仙女龙的魔箭、霹雳闪电、霹雳寒冰、连环闪电等魔法是完全抗不了的。而对于火球、寒冰雾环、地狱烈焰、流星火雨这类大范围攻击魔法,抗魔是有效的。
  抗魔技能在面对毁灭之球的时候,会完全失效。
  抗魔对于怪物的特技效果是无效的。如碧龙的恐惧,强力蛇皮兽的死亡凝视,飞狮的麻痹等等。
  按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级×5×英雄相应技能)%

  3.抗魔大法(Anti Magic)
  3级辅助类法术
  无 15MP 使部队只受4、5级魔法的影响
  基础 12MP 使部队只受4、5级魔法的影响
  高级 12MP 使部队只受5级魔法的影响
  专家 12MP 使部队不受任何魔法的影响
  持续回合为英雄的法力点数

  除了不受魔法伤害以外,还能够当作治疗术来使用,消除负面魔法在部队身上的影响。
  这里说的专家级土系施放不受任何魔法影响其实并不完全,在SOD版本中,使用了反魔法以后,部队身上所拥有的有益魔法效果依然存在,而附在身上的负面魔法则被抹去,并且专家反魔法依然能够被专家驱散魔法驱散掉。

  4.SOD功能:毁灭之球
  首先,如果是由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如穴居人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。

  非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。

  佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素人等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心灵系魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。

  佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,红龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。
  战场上佩带毁灭之球的一方:
  能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素人);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。
  战场上没有佩带毁灭之球的一方:
  不能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素人无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。
  毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用
  不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,
  还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、幽灵龙的老化,地穴领主的复活,强力蛇皮兽的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。
  有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。
  禁止魔法类的宝物,如禁止魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。
  在诅咒之地上作战无效。
  带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。
  对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的
  毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、风暴元素对土元素、岩浆元素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。

  所以“龙王神力”的抗魔属于宝物属性,“毁灭之球”是驱除生物抗魔,故你的部队仍然免疫1-4级魔法,而敌人的部队生物抗魔就没有,但是一定要区分好生物本质属性和生物抗魔

  学习英雄无敌3就不能少了《英雄宝典》,《英雄宝典》能学习到很多英雄无敌3的知识

  还有上有关英雄无敌的网站看看,
  如:英雄世界http://www.heroworld.net/
  游戏人的家http://www.gamerhome.net/bbs/forumdisplay.php?fid=36
  WOG中文论坛http://bbs.wakeofgods.com/index.php
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