《率土之滨》袁绍加点,战法选择分析 详解怎么玩
率土之滨董卓搭配,战法及加点推荐
武将组合:(行刺太师)
行刺太师(成员武将:董卓(群)、曹操(汉)、王允(汉)
加成属性:攻击、射程)
激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
董卓怎么配
董卓前排主防御 最强组合周瑜-群貂-董胖 菜刀见你喊你祖上爷。
董卓怎么加点
其攻击距离为1,注定当前锋!建议两种加点,一种全防御,一种五防五攻。
董卓战法推荐
带回马,全防加点。觉醒了带百战或者加攻击距离的。
武将组合:(行刺太师)
行刺太师(成员武将:董卓(群)、曹操(汉)、王允(汉)
加成属性:攻击、射程)
激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
董卓怎么配
董卓前排主防御 最强组合周瑜-群貂-董胖 菜刀见你喊你祖上爷。
董卓怎么加点
其攻击距离为1,注定当前锋!建议两种加点,一种全防御,一种五防五攻。
董卓战法推荐
带回马,全防加点。觉醒了带百战或者加攻击距离的。
三国杀ol袁绍怎么玩 袁绍玩法攻略
我来讲讲自己玩袁绍的游戏经验,希望能对你有些帮助。
袁绍的技能是,在自己的出牌阶段,可以将两张相同花色的牌当作一张万箭齐发使用。
那么他的优缺点很明显。
优点:输出很强。而且敌人越多输出越强,越到残局收益越大。袁绍的技能称作三国杀第一DPS也不为过,两张牌相当于七张杀,而且一个回合内没有使用次数限制,试问还有谁。
缺点:缺牌和高嘲讽。一个回合就能摸俩牌,他还得凑个同花色,没有队友的包养基本GG。因为残局太强,人人都害怕被射死,所以在前期不明状况的时候其他玩家都喜欢限制一下袁绍的手牌和血限,使得他很难有好的发挥。
身份适应性:
主公:虽然袁绍是常备主公之一还有个能多存牌的主公技,然而实战中大家都懂的,这主开局不放箭等于白板,回合外脆的一批,开局放箭射不死人更是一轮跪。不禁卡的局反贼SP赵云司马懿周泰文姬徐庶董卓国太曹操界甘宁等等等等不要太多人克袁绍,禁卡局也好不到哪去,反贼最坏的结果不过是随便选个四血的,而袁绍的忠臣不能补牌就绝对射不死人,所以他当主公并不强,但是万一遇到神忠荀彧小乔啥的还是能爽一把的。
忠臣:配合卖血主(如郭嘉荀彧等)非常的强,包养型(刘备鲁肃等)其次,此外还有特殊配合的(曹操曹丕贾诩张角等)。其实包养型的也不太好,因为嘲讽高,主公第一回合不明身份肯定不会包养袁绍,等明了身份我估计袁绍也差不多狗带了。但总的来说,打全屏的属性让袁绍成为一个不错的忠臣,他也适合在主公本身能力比较强的局,射个三四发左右自己功成身退,让队友继续收拾残局。
反贼:所有的反贼都有天然的补牌属性,因为死人有牌拿,所以袁绍反是相当强力的,除非主公是负嘲讽卖血类型的武将或者张角曹操徐庶,袁绍几乎能通过跳反卖队友的方式艹翻所有主公。唯一的问题是获得队友的信任,如果队友怀疑袁绍内而不敢轻易送人头,那么就会给主忠方可趁之机,所以反贼是否选袁绍全看玩家个人意愿。
内奸:这绝对是最适合袁绍的身份了,毕竟高贵的名门不需要队友(滑稽)。摆明身份低调做人,关键时刻一波爆发,胜利似乎唾手可得。当然其他玩家也不是傻子放任你蓄爆,如何降低嘲讽把握时机,就要看玩家们的水平了。
国战:国战袁绍可是男一号,虽然屡屡被扣上大魏核心的帽子,但是袁绍国战确实是核武器一般的强。这个国战方面,袁绍的选将配合都很熟悉了,田丰袁绍开启牌堆,配合贾诩乱舞完杀,配合何太后挨个赐酒,配合双头珠联璧合,配合马腾自给自足,配合邹氏克死大魏。基本的玩法有两种,一种是抢首亮摸牌直接刚,优点是牌多无脑玩的爽,缺点是状况不明确,射出大魏或者射死队友直接GG。还有一种是猥琐蓄爆,收拾残局,优点是亮了基本等于赢了,缺点是你可能活不到亮将就被按在地上摩擦。这里介绍袁绍国战的一点小技巧,那就是亮将时先单亮袁绍(邹氏双头除外),射一对黑万箭试水,看看有没有贾诩孔融。
由于袁绍人越多越强,国战和军争八人以外的模式不建议使用袁绍。
袁绍的技能是,在自己的出牌阶段,可以将两张相同花色的牌当作一张万箭齐发使用。
那么他的优缺点很明显。
优点:输出很强。而且敌人越多输出越强,越到残局收益越大。袁绍的技能称作三国杀第一DPS也不为过,两张牌相当于七张杀,而且一个回合内没有使用次数限制,试问还有谁。
缺点:缺牌和高嘲讽。一个回合就能摸俩牌,他还得凑个同花色,没有队友的包养基本GG。因为残局太强,人人都害怕被射死,所以在前期不明状况的时候其他玩家都喜欢限制一下袁绍的手牌和血限,使得他很难有好的发挥。
身份适应性:
主公:虽然袁绍是常备主公之一还有个能多存牌的主公技,然而实战中大家都懂的,这主开局不放箭等于白板,回合外脆的一批,开局放箭射不死人更是一轮跪。不禁卡的局反贼SP赵云司马懿周泰文姬徐庶董卓国太曹操界甘宁等等等等不要太多人克袁绍,禁卡局也好不到哪去,反贼最坏的结果不过是随便选个四血的,而袁绍的忠臣不能补牌就绝对射不死人,所以他当主公并不强,但是万一遇到神忠荀彧小乔啥的还是能爽一把的。
忠臣:配合卖血主(如郭嘉荀彧等)非常的强,包养型(刘备鲁肃等)其次,此外还有特殊配合的(曹操曹丕贾诩张角等)。其实包养型的也不太好,因为嘲讽高,主公第一回合不明身份肯定不会包养袁绍,等明了身份我估计袁绍也差不多狗带了。但总的来说,打全屏的属性让袁绍成为一个不错的忠臣,他也适合在主公本身能力比较强的局,射个三四发左右自己功成身退,让队友继续收拾残局。
反贼:所有的反贼都有天然的补牌属性,因为死人有牌拿,所以袁绍反是相当强力的,除非主公是负嘲讽卖血类型的武将或者张角曹操徐庶,袁绍几乎能通过跳反卖队友的方式艹翻所有主公。唯一的问题是获得队友的信任,如果队友怀疑袁绍内而不敢轻易送人头,那么就会给主忠方可趁之机,所以反贼是否选袁绍全看玩家个人意愿。
内奸:这绝对是最适合袁绍的身份了,毕竟高贵的名门不需要队友(滑稽)。摆明身份低调做人,关键时刻一波爆发,胜利似乎唾手可得。当然其他玩家也不是傻子放任你蓄爆,如何降低嘲讽把握时机,就要看玩家们的水平了。
国战:国战袁绍可是男一号,虽然屡屡被扣上大魏核心的帽子,但是袁绍国战确实是核武器一般的强。这个国战方面,袁绍的选将配合都很熟悉了,田丰袁绍开启牌堆,配合贾诩乱舞完杀,配合何太后挨个赐酒,配合双头珠联璧合,配合马腾自给自足,配合邹氏克死大魏。基本的玩法有两种,一种是抢首亮摸牌直接刚,优点是牌多无脑玩的爽,缺点是状况不明确,射出大魏或者射死队友直接GG。还有一种是猥琐蓄爆,收拾残局,优点是亮了基本等于赢了,缺点是你可能活不到亮将就被按在地上摩擦。这里介绍袁绍国战的一点小技巧,那就是亮将时先单亮袁绍(邹氏双头除外),射一对黑万箭试水,看看有没有贾诩孔融。
由于袁绍人越多越强,国战和军争八人以外的模式不建议使用袁绍。
少年三国志群雄阵容怎么搭配 浅析袁绍强力攻略
土豪用袁绍,因为光环除了振奋其他然并卵,张角呢,残暴只加自己的,加战不多,于吉平民,光环不错,缘分也不错,有张角于吉时装就行!吕布貂蝉 华佗左慈,还一个上谁?我愿意上张角,主穿于吉时装,慢慢到160和张角合击,袁绍太脆
三国志曹操传攻略[打袁绍3个儿那一关]
拿七星刀的那一关吧:这关想过比较难,而且每5回合,倒霉的军师就建议您撤退,建议:斩了逢记,拿到七星刀就撤退吧,这关真的很难打,我一般都是斩了那个人拿到七星就全军撤退了,当然您也可以全灭敌人,相当费劲,这是这关的攻略:“这一关敌人的援兵会源源不断的到达。先后有逢纪、郭图和袁尚三支人马增援。由于敌军数量实在太多,军师郭嘉会几次提议你撤军,如果你自认是战棋高手的话,就请继续作战!敌人数量虽多,但由于地形的关系,常常是大队人马拥挤在一起,你应该不停的使用大面积杀伤的计策。你会发现这一仗是杀得最痛快的!本关杀死逢纪后获得七星剑”,虽然攻略这么说,但做起来还是有一定难度,您随便吧~
三国志9中我扮演的是袁绍 应该怎样完成统一大业
每个人的想法和战术都不同,但大家都是围绕一个结果在运筹,那么的我的方式将是以下这些思路,我也只是抛砖引玉,希望各位老鸟不要见笑!
我的战略方针也许会和很多人不同,很多人多会选择先统一北方再图南方,那样的好处就是没有什么后顾之忧。但是我的观点不同!我觉得曹操太可怕!抛开历史上袁绍是被曹操所灭的话题不说,在游戏里的曹操也是相当变态的一个势力。他手下的武将文官中牛人不是一两个,万一他把吕布灭了,然后收了吕布的家当那将是如虎添翼!吕布被灭的话,许昌的孔由基本上就等着曹操灭了,东边和袁术打的筋疲力尽的刘备也就是被收拾的份,和孔融打的你死我活的陶谦更是会不堪一击!那么预期让曹操发展起来不如把他扼杀在摇篮中!
首先邺城的兵一定要多募,保证一个战前的输出,兵力至少要在五万以上。张燕和张杨有可能能会打起来,打起来更好,没打起来直接多派几台井阑打过去灭掉这两个小势力。手下张颌、颜良、文丑鞠义个个都是猛将,把他们编成一个队里面再配一个军师,这样打起来必定兵法发动几率高攻击也高,攻城的时候一定是事半功倍。
公孙那里能和平相处就处着,不能的话也不要贸然出击,以守为主!公孙瓒旁边有公孙度,他们打起来如果有机会讨好处也可以试试,但是没把握千万不要去!北方的乌丸也可以利用,如果能让乌丸派兵打公孙瓒也是再好不过了。
北方主要是先防着,马腾那里要和李催打,但还是保持好良好的外交,邺城继续屯兵,还是五万以上,如果曹操和吕布打起来一有机会就迅速从邺城出兵,先不要点曹操的城以免让曹操知道你打他,他或许会回兵,可以点同样方向的空城,如宛城,关键是不让曹操知道,到了附近的时候突然点曹操的城池打,这种闪击的效果一般都不错!
打完曹操之后在并吞他的势力同时开始着手打公孙,这样的姿态去打他是好不过你的。持久战他城没你多,人没你多,兵没你多,所以结果只有一个。
统一北方,曹操也除了,这天下也就好打了,没有后顾之忧,没有克星,打起来绝对的顺畅……
字都打的手发麻,总算说完了,但愿不是白打的,希望对你有用。
我的战略方针也许会和很多人不同,很多人多会选择先统一北方再图南方,那样的好处就是没有什么后顾之忧。但是我的观点不同!我觉得曹操太可怕!抛开历史上袁绍是被曹操所灭的话题不说,在游戏里的曹操也是相当变态的一个势力。他手下的武将文官中牛人不是一两个,万一他把吕布灭了,然后收了吕布的家当那将是如虎添翼!吕布被灭的话,许昌的孔由基本上就等着曹操灭了,东边和袁术打的筋疲力尽的刘备也就是被收拾的份,和孔融打的你死我活的陶谦更是会不堪一击!那么预期让曹操发展起来不如把他扼杀在摇篮中!
首先邺城的兵一定要多募,保证一个战前的输出,兵力至少要在五万以上。张燕和张杨有可能能会打起来,打起来更好,没打起来直接多派几台井阑打过去灭掉这两个小势力。手下张颌、颜良、文丑鞠义个个都是猛将,把他们编成一个队里面再配一个军师,这样打起来必定兵法发动几率高攻击也高,攻城的时候一定是事半功倍。
公孙那里能和平相处就处着,不能的话也不要贸然出击,以守为主!公孙瓒旁边有公孙度,他们打起来如果有机会讨好处也可以试试,但是没把握千万不要去!北方的乌丸也可以利用,如果能让乌丸派兵打公孙瓒也是再好不过了。
北方主要是先防着,马腾那里要和李催打,但还是保持好良好的外交,邺城继续屯兵,还是五万以上,如果曹操和吕布打起来一有机会就迅速从邺城出兵,先不要点曹操的城以免让曹操知道你打他,他或许会回兵,可以点同样方向的空城,如宛城,关键是不让曹操知道,到了附近的时候突然点曹操的城池打,这种闪击的效果一般都不错!
打完曹操之后在并吞他的势力同时开始着手打公孙,这样的姿态去打他是好不过你的。持久战他城没你多,人没你多,兵没你多,所以结果只有一个。
统一北方,曹操也除了,这天下也就好打了,没有后顾之忧,没有克星,打起来绝对的顺畅……
字都打的手发麻,总算说完了,但愿不是白打的,希望对你有用。