阿提拉全面战争怎么提高内政控制
选择自己派系的人物(就是有家族树的),人物如果荣誉值足够,他的功能栏里第二行最后一个就是提高派系内政控制力的。如果荣誉值不够,这个选项就不能点,每回合荣誉值都会变。将军和妻子都会有荣誉值。
阿提拉全面战争怎么搞内政,真的不会,
让国王出去打仗提高威望,因为将军威望大于国王会减忠诚度,还有低阶同僚获职也会减忠诚度,忠诚度太低的人可以用国王谈心来拉拢一点忠诚度,拉拢不来的就让他带兵去打敌人去送死就好了,尽量不要用刺杀,有很大风险。
全面战争的哪一作内政系统最好
阿提拉。
阿提拉是全战系列里内政最丰富的,经常花在内政上的时间比打仗还多,当然,过场也是全战系列最慢的。
到游戏后期,回合结束的过场,我i7+GTX1060的本子,基本都要一两分钟。
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阿提拉:全面战争 序章教学战役图文详解攻略 怎么玩
如果真是如此,那么护甲的作用机制就不是按比例减少普通伤害,而是与近战防御相同--概率免伤,唯一的差别在于防御是全免,而护甲只免普通伤害。 这让我想起黑暗之魂,小盾是用来招架弹反的,而大盾则是硬抗伤害。事实上,如果你注意观察盾牌护甲和盾牌防御的关系就会发现,小盾往往有着较高的盾牌防御,但护甲却非常低,大盾则相反。 小盾单位的代表就是tagmata这种,只有5的盾牌护甲,但盾牌防御却高达30,结阵开技能后甚至可以到60。而大盾就更典型了--波斯不朽者,0的盾牌防御(结阵后15),50的盾牌护甲。 所以,我认为护甲表示的其实是类似于"护甲覆盖面积"(盾牌护甲自然也就是盾牌大小了)的概念,而“护甲强度”则被并入了HP进行衡量。 盾牌作用于来单位正面和左侧的伤害,持盾的姿势只是贴图,带盾弓兵盾牌一直背着,但是盾牌防御依然是作用于正面 热门攻略: 《阿提拉:全面战争》匈奴经济、军事及外交选择心得分享攻略 《阿提拉:全面战争》东哥特开局走法心得分享攻略 《阿提拉:全面战争》进不去打不开怎么办
罗马全面战争的内政方面的攻略
大城市里放影响力高的将军,把娱乐设施,神殿都造好。还要把排污渠造好,不然对治安也会有负面影响。一些垃圾而且维持费用高的军队裁掉,比如一些没啥鸟用的标枪兵。多占领沿海城镇,沿海城市一般都比较富裕,迦太基除外。海上贸易比陆地的多很多,沿海城市造港口,农田,一系列加贸易的东西,道路也必须造。经济发达的地区军事建筑能不造就别造。还有各个地方有各个地方的文化,比如罗马文化,希腊文化,东方文化等等,占领了把神殿换成自己的就可以减少骚乱。将国度定在版图的最中央。实在不行就屠城