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《德军总部:旧血脉》通关感受分享

2022-11-11 20:30:02 来源 :互联网 编辑:游戏121

德军总部旧血脉的介绍

《德军总部》迄今已有5代作品,此次的《德军总部:旧血脉》是一款独立于第5代《德军总部:新秩序》的资料片,为“新秩序”的前传。在“新秩序”中,纳粹已经赢得了第二次世界大战,妄图用僵尸大军统治世界。而此次的“旧血脉”因为是前传的关系,所以游戏时间设定在了纳粹取得二战胜利前的1946年。为了盟军的未来,我们的主角B.J. Blazkowicz决定深入巴伐利亚,战斗就此开始。《德军总部:旧血脉》数字版已于2015年5月5日正式发售,登陆平台有PC/PS4/Xbox One。至于实体版,将于5月15日上市,登陆平台有PC/PS4。

德军总部旧血脉第一章彩蛋怎么走出去

《重返德军总部:旧血脉》是一款MachineGames制作、Bethesda发行的第一人称射击游戏。本作是《重返德军总部:新秩序》的独立资料片。讲 述了原版之前的的故事,游戏设定纳粹即将赢得二战的1946年,为了转变盟军的士气,B.J. Blazkowicz必须探访...

德军总部旧血脉优化怎么样

优化是很良心的,I5+GTX660就可以一战,但是游戏本身并没有想象的那么好,首先是画面,因为用的是同一个引擎,所以比起前作没有太大的进步,其次就是剧情,游戏剧情方面还算丰满,但是游戏时间略短,过场动画全跳大概有5-6小时的游戏时间,最后就是游戏体验,感觉有一点蛋疼,第一没有地图,有的任务场景很大,要是不记得路绕半天都绕不出去。第二是双持设定,个人感觉没什么用,子弹本来就不太够,两把一起突突一会就没弹药了。第三就是捡东西的设定,并不是走过去自动捡的,要走到跟前按一会E才能捡起来,所以每消灭掉一个敌人之后就要来回走来回捡东西,尤其在战斗激烈的时候身上的弹药不足只能冲出去在敌人的弹幕之下捡子弹。最后就是收集物,收集要素分为4种:信件,黄金,概念化,暗杀人物四种,基本都藏在让人不怎么注意的地方,场景大,没有地图,任务地点提示只有一个点,本来就不知道要往哪里走还要收集东西,呵呵。所以说这款游戏可以玩一下,但是不要报以太高的要求。

想这样的配置可以玩《重返德军总部旧血脉》吗?

会卡,换i5才行

最低配置
Intelu00ae Coreu2122 i5-2500 @ 3.3 GHz / AMD FX-8320 @ 3.5 GHz
NVIDIAu00ae GeForceu00ae GTX 560 / AMD Radeonu2122 HD 6870 (1GB VRAM)
4 GB RAM
38 GB available space
64-bit Windows 7/Windows 8

推荐配置
Intelu00ae Coreu2122 i7 / AMD FX-8350
NVIDIAu00ae GeForceu00ae GTX 660 / AMD Radeonu2122 R9 280 (3GB or more VRAM)
8 GB RAM
38 GB available space
64-Bit Windows 7/Windows 8

如何评价德军总部:新血脉

B社大作《重返德军总部:旧血脉》
目前已经正式发售,而从上市后媒体的评价来看只能用差强人意来形容了。本作是《德军总部:新秩序》的单行版扩展内容,时间线上将属于前传性质。作为最近新
发售的一线游戏,我们今天按惯例来看看它对PC硬件的利用效率。《德军总部:旧血液》和本传一样使用的是id
Tech5引擎,由于这款引擎年事已高,所以与新硬件的适配性问题很多。
按照惯例,我们使用的是英特尔i7 4930K,超频到4.2Ghz,8G内存,英伟达GTX690显卡,Windows 8.1
64位系统,更新最新WHQL GeForce驱动。因为本作使用id Tech5引擎,所以SLI配置或者交火配置根本就没有,而且以后也不会有。
Bethesda公布的最低配置里,要求CPU至少是i5,虽然看上去有点夸张,但经过我们测试,这个要求一点也不夸张。高强度超频的4核CPU是能胜
任本作的(比如我们测试《新秩序》时用过的Q9650),不过所有双核CPU都会遭遇问题(即使是当下最强双核)。而且玩家必须开启超线程,不然游戏只能
检测到两个线程,可能根本不会启动。
为了测试本作对于不同CPU的利用度,我们分别模拟了双核、三核和四核系统。我们的双核系统没能维持60FPS。在特定情况下,我们观察到了非常严重的
帧数骤降现象,尤其是在大量敌人出现的时候。我们增加到三核以后,立刻就达到了60fPS。而本作帧数上线锁定为60,所以我们的四核和六核都没有多少提
升。话虽如此,我们还是需要表扬id Software,因为引对于12线程的适配度很出色(需要开启超线程)。
虽然视效有点小失望,但《重返德军总部:旧血脉》的硬件要求可不低,要想开全特效和抗锯齿,需要一块强大的显卡,总之以我们现有的配置能够流畅运行绝大部分游戏,60fps 1080p。不过英伟达应该会推出优化版驱动更新,因为最新的WHQL驱动表现有点奇怪。
如图所示,游戏遭遇了许多缓存问题。比如第一张截图,画面上没有任何理由能够解释性能下降,而第二张截图,只要屏幕上的物体变多,性能就一定会下降。因此我们认为目前的驱动在后台渲染了一些不必要的不可见的内容,导致了性能降低。
游戏提供了许多图形选项,GTX680能够在开启大多数特效的画质下维持60FPS @ 1080p,更次级的显卡用户可以多关闭一些特效,保证游戏流畅度。本作和其他游戏不太一样,低等画质和最高画质之间的差距很小很小。
总之,《重返德军总部:旧血脉》的表现几和《德军总部:新秩序》一样。游戏本身当然是非常有趣的,但是由于id Tech5引擎的技术通病,导致游戏性能表现差强人意。制作组应该淘汰这款引擎了,这是最简单的解决方式。一块GTX680能运行到60fPS @ 1080p,但游戏要求至少四核显卡。
画面方面,《重返德军总部:旧血脉》
看上去处于中等水平,因为id
Tech5是一款旧引擎,问题和漏洞很多。材质简直糟透,许多地方都是低清材质,而且还有大量重复材质,虽然使用了megatexture技术,但也无济
于事。引擎不支持多显卡,不支持后处理抗锯齿,例如FXAA和SMAA,所以即使开启游戏自带的抗锯齿,也依然会留下大量锯齿。游戏中有许多空气墙,另外
环境中物体的互动性和可破坏性都很有限。
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