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《只狼:影逝二度》连续攻击完美格挡技巧分享

2024-03-20 15:30:05 来源 :互联网 编辑:游戏121

只狼影逝二度难度怎么样?

只狼游戏菜单没有难度可以,要在游戏中自己选择,那百就是到达观月楼与少主对度话,如果交付九郎的护身符,则会加大游戏难度,也就是没有完美格挡会掉血。

还有一处是撞钟,也是前期可以知到达的地方。

虽然通过道上面方法可回以加大游戏难度,但如果你是技术流,完全没有感觉出来,因为敌人可以通过打满躯干条就可以忍杀了。

这从游戏开始时的教程就可知道,教程可以参考下答面。

只狼小白攻击教程

只狼要怎么玩?

对于敌人来说,削减e79fa5e98193e58685e5aeb931333431346364体力和积攒架势槽(游戏名为躯干),都能达到击杀的目的。不同的是架势槽蓄满后还要进行忍杀,如果没有来得及抓住机会就会恢复。根据目前的游玩情况,大体型的敌人(赤鬼、狮子猿等)架势槽积蓄困难,多用削减体力的方式击杀。而小型敌人,则是用弹刀快速积累架势槽后忍杀最为经济。
·弹刀指的是在敌人攻击前的一瞬间按L1防御,此时画面会有特殊的火光效果,同时有清脆的拼刀音效。弹刀不但能减少防御带来的硬直与架势槽的提升度,反过来还可以大幅增加敌人的架势槽。
·但是,并不是所有攻击都可以用弹刀接下的。有时候敌人的攻击会附带一个红色的“危”字,这样的招式都不能防御。危字招大致分三种:直线突刺类的攻击,习得技能“看破”后,在合适机会按前加闪避,可以发动破招;下段攻击,建议用跳跃回避;近身投掷类的招数,就要靠闪避躲开了。
·右上方的经验条对应的是技能,游戏本身没有魂系列传统意义上的人方法,安全地通过不少杂兵众多的场景。
·对于忍杀来说,一定要等到提示红点完全凝固不再变化时再出手。不知道是不是游戏本身的问题,我经常遇到看着红点按攻击键忍杀却变成出刀的情况。


·鬼佛就是《只狼》的篝火,用来恢复后,除Boss和精英怪的所有敌人会刷新。你可以利用鬼佛互相传送,或者学习技能,购买白纸人等。
·和魂系列游戏一样,《只狼》的地图构造也是看似凌乱,但其实各个区域都能够完美连接。游戏里也有不少捷径和暗道,但是相对以往作品,《只狼》的存档点(鬼佛)位置都非常接近,往来传送非常方便,所以捷径的利用率并不高。
·本次大部分 Boss 甚至精英怪位置都在存盘点附近,想要重新挑战方便的地方。魂系列传统,不解释。
·战斗场景下的不少NPC都是可以攻击的,如果你在对话前就提前发动攻击,是可以杀死他们的,有的甚至会直接变成精英怪。


·《只狼》的流程属于半开放式,很多时候你会发现有多条路线可走。当遇到一些打不过的敌人时,可以考虑撤退,换路前进。因为很多情况下,你只有提前得到某忍具或者道具,才能比较轻松地击杀特定敌人。开场不就的赤鬼就是例子,虽然你也可以裸装杀之,但事先找到喷火忍具可以让战斗更加轻松。

单机游戏鬼泣3中皇家卫士风格有什么?

皇家防卫就5招
1.站立防御
2.空中防御
3.站立 锁定+前+圈键(电脑版的是L键)
4.空中 锁定+前+圈键(电脑版的是L键)
5.站立 锁定+后+圈键(电脑版的是L键)

动漫幻想的2 历史版本

地图大小:3.70MB
添加时间:2010-7-25 4:01:46
地图语言:简体e68a847a686964616f31333361303132中文
支持人数:1-4
更新简介
魔兽版本:1.24
【2】重做火影忍者女主角小樱的技能,增加其技能的攻击性与华丽性,使其在团队中的作用更加突出
【3】修正基本装备商店里鞋子开始购买时间(开始购买时间为0,即一开始就可以购买)
【4】修正一个挑战自己耐心的BUG(即一开始故意不进入守护区域触发刷怪,等待系统每10分钟发放一次的奖励,然后攒钱用宠物机器猫购买装备……系统在10分钟后如发现仍没有任何玩家进入守护区域会强行自动开始刷怪
【5】修正为下方怪物大本营的防御塔在打掉后会给予奖励,同上方怪物大本营(象征性奖励,本来就不推荐去A塔)
【6】增加被守护的萝莉女神三围属性,适当增加其医疗波的威力,大幅增加其大招全屏加血的威力
【7】玩家初始金钱上调,根据游戏难度的不同分别为3000/5000/8000
【8】上调属性书的价格(每点属性$450->$500),进一步限制英雄只靠买属性的行为,使英雄成长方式变得更加合理
【9】削弱电脑AI升级额外属性附加,大幅增强其技能后期威力但耗魔相应大幅提升,使电脑AI攻击方式更接近玩家
【10】进一步对地图进行优化,解决内存泄露问题,通过SLK优化减少载入时间,提升游戏流畅性 地图大小:3.45MB
添加时间:2010-8-2 10:05:20
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介
魔兽版本:1.24
【1】增加两个新的英雄——御坂美琴(《某科学的超电磁炮》),凉宫春日(《凉宫春日的忧郁》),增加一个隐藏搞笑英雄——机器猫
【2】增加3件神器,增加一个神器商店(右下角治愈之泉旁边)
【3】增加英雄可以买活,增加一个买活祭坛(右下角治愈之泉旁边)
【4】所有英雄终极技能范围扩大(500-700-900),英雄初始属性、每等级属性加成上调
【5】完善F9提示系统,增加常见问题的解答、隐藏英雄选取提示等
【6】增加4位精灵族AI英雄,AI属性加成调回至1.0版,适当加强最终BOSS
【7】重新调整30波怪物的属性,使每波次数据更加平滑
【8】升级所需经验值上调10%,避免英雄等级成长过快,突出经验书的作用,技能升级方式改变(每3级可升一级)
【9】加强己方士兵,加入女神护卫队,在最终防线被AI突破后会现身助战
【10】远野秋叶(《真月谭月姬》)第二技能极寒霜爆削弱(Level4:25% -> 15%),春野樱(《火影忍者》)第二技能木叶瘴气范围增大
【11】10倍镜像任务改为5倍镜像任务,奖励不变(现属性翻番),修正一个双人挑战时的BUG
【12】修正几处技能文字说明的BUG,修正一处漂浮文字提示的BUG 地图大小:3.5MB
添加时间:2010-8-9 9:46:19
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介
魔兽版本:1.24
【1】物品合成系统的改进,增加了神石几率强化装备系统,增加2个系列6件可几率强化神器(集中于左下角幻想遗迹处)。
【2】增加停怪系统,增加一个移动NPC占卜婆婆(《七龙珠》),停怪、装备强化、资源兑换集中到占卜婆婆处。
【3】增加宠物帮助系统,现在宠物多拉A梦可以帮助英雄MM吃书、吃药、兑换资源、强化装备等,提高游戏的可操作性。
【3】新版本杀怪将会得到少许奖励,奖励随怪物波次逐级提升。
【4】系统刷怪间隔由原来的30S延长至60S,电脑AI死亡复活时间加倍,但获得经验值增加。
【5】F9增设通关名人堂,供奉1.2版本单通狂人,F9帮助系统完善,新增一条卡机恢复命令。
【6】药水冷却时间由原来的20S降为10S。
【7】大幅提升中后期怪物攻击力,适当加强魔人布欧(血量、攻击速度、移动速度),布欧掉落装备增加2件几率强化神器(上帝之手、命运盾牌),与原掉落的两件神器几率相同(25%)。
【8】英雄技能升级方式再做调整,由每3级可提升一次等级改为每5级提升一次,进一步突出经验书的作用。
【9】复活十字章价格上调为1000金币,重生后满血满魔。
【10】自己方三道防线被敌军攻破后AI都会得到升级奖励,突出地盘的重要性,玩家的任务是寸土必争!
【11】自己方第三道防线的守备部队攻击力得到加强。
【12】所有MM大招冷却时间统一下调为[80,100,120],隐藏英雄多拉A梦(《机器猫》)大招“宇宙飞弹”冷却时间固定为90S,伤害上调为[1600,2800,4000],范围扩大为[700,900,1100],第三技能“万能口袋”造塔资源下降,多拉A梦出生自带两件金色装备。
【13】炮姐(《某科学的超电磁炮》)第一技能“超电磁炮”伤害大幅上调,第二、三技能小幅削弱
【14】小樱(《火影忍者》)第三技能“神圣护甲”间隔时间延长为20S。
【15】米库(《初音未来》)第二技能“自然新星”伤害范围与数值上调。
【16】戈薇(《犬夜叉》)第一、二两个召唤技能召唤的犬夜叉攻击力或生命值大幅上调。 地图大小:3.63MB
添加时间:2010-8-23 14:56:39
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介
【1】魔兽版本兼容1.20e与1.24(这个之前一直被大家诟病,但是由于1.20版本的4M上限问题,这张图继续发展下去总有一天是无法支持1.20的,希望玩家能够谅解)
【2】增加新英雄鬼巫女【东方幻想乡】,同时更换MM肖像为1.4版预览图。
【3】游戏系统更新——增加转职系统“萌化の天使”,英雄到达30级后可以萌化一次(天使变装),萌化后基本属性+30%(占卜婆婆处)
【3】游戏难度削弱,电脑AI数量随三个游戏难度分别为2/3/4人(注意的是,毫无疑问2个AI升级一定比4个AI快),但同时增加了AI击杀女神护卫队的经验奖励。
【4】修正了1.3版本的停怪后不刷怪、游戏崩溃、AI嗑药群疗效果等几个严重BUG,当前测试的情况是1.4版本在稳定性上要远强于1.3版本。
【5】修改了一处利用宠物堵口的BUG(或者说是游戏技巧?这个很难界定),修正了游戏界面的“人口维修费用”BUG(姑且叫BUG吧,有人对这个提出严重抗议) ,改为“动漫幻想”。
【6】修改了一处女神被攻击告警的功能,最短警告间隔为3秒(有人抗议说满屏警报信息伤眼……)
【7】凉宫春日【凉宫春日的忧郁】的终极技能——虚空裂痕重做(老的技能貌似有些问题,有一定几率造成游戏崩溃的现象),新技能引入随机伤害因素。
【8】御坂美琴【某科学的超电磁炮】第一技能“超电磁炮”技能伤害方式改变,对密集敌群与稀松敌群的伤害是不同的,增加了游戏可操作性,同时对技能效果进行了美化,感觉更加爽快。
【9】远野秋叶【真月谭月姬】第一技能“冰魄晶球”单根冰柱伤害上调为50/60/70/80,第二技能“极寒霜爆”伤害下调为5%/6%/7%/8%(有人反映各职业不平衡,主要原因觉得是秋叶MM这招太IMBA,其她MM的招数跟这个相比黯然失色了……)
【10】Saber【Fate/Stay Night】第三技能“圣勇光环”暴击几率上调为10%/15%/25%/30%,以突出其后期作用。
【11】米库【初音风暴】第三技能“逆天光环”重击伤害附加上调为50/100/150/200,以突出其后期作用。
【12】两仪式【空之境界】第一技能“空界突袭”伤害上调为350/450/550/650,以突出其中后期作用。 地图大小:3.66MB
添加时间:2010-9-13 10:23:31
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
作者:菲尼克斯
编辑:hot43
更新简介
【1】魔兽版本最高支持至1.24E(1.24.4.6387)。
【2】新增剧情模式,包括片头动画与结局动画,根据游戏情况可打出四种不同结局(镇魂之悲歌、璀璨的流星、叹息之黎明、遗忘的过去),同时配合剧情与任务重绘了地形。
【3】任务系统重做,接受任务不再占用物品格,增设练功房系统,增加一个可暂时提高萌化几率至100%的任务(每人仅限使用一次,任务不可重复),增加一个完美剧情任务(达成不同结局必需),所有任务难度加强,调整掉落宝物(房地产商——OTAKUの石;领导与专家——上帝之手/命运盾牌;怪叔叔——诸神之灵;魔人布欧——女神之盾/死神之盾)。
【3】增加技能文字显示系统,英雄使用自身技能或物品将出现漂浮文字提示,增强了视觉效果。
【4】OTAKUの石购入价格降低50%,同时使用神石进行强化的失败几率降低至33%。
【5】商店取消守护卷轴,速度卷轴,吸血药水,重生十字章价格上调至2000。
【6】神器末日之刃溅射范围增大,溅射视觉效果加强;神器霜之哀伤吸血比例增加,神器撒旦之灵(撒旦)攻击力加成数值增大,光环视觉效果加强;神器魔法护盾格挡指向性魔法冷却间隔上调为2秒;神器女神之盾/死神之盾不再可以商店抵押。
【7】挑战心魔(镜像)任务自身复制镜像不再计算装备加成。
【8】加强最终BOSS,最终BOSS战改为顺序进行,中间不再可以跳跃(比如越过前面的几个小BOSS直接打大BOSS)。
【9】电脑AI技能威力小幅上调。
【10】两仪式【空之境界】第三技能魔眼光环威力上调(Lv4:90%->100%),但对魔免怪物无效。
【11】凉宫春日【凉宫春日的忧郁】第一技能次元瞬斩对技能释放目标将造成额外伤害。
【12】修正鬼巫女【东方幻想乡】第二技能噩梦击杀敌人计入玩家1(红色)的BUG。 地图大小:3.73MB
添加时间:2010-9-23 0:43:35
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.20/1.24
更新简介:
【1】更换部分装备的模型(主要包括神器、药品等),进一步提升视觉效果。
【2】增加补刀概念,当己方英雄或单位的血量低于15%时可以对其进行攻击(萝莉女神除外),从而避免电脑AI获得经验(三道基本防线的主建筑爆掉后AI依然获得等级奖励),增加游戏可操作性。
【3】怪物平衡性调整,降低远古雪怪【Level 27】近程晕眩的概率;强化中后期怪物的护甲与技能,以改善后期英雄无敌后杀怪过于轻松无聊的不平衡局面,增强游戏性。
【4】初始金钱按照难度分别上调为:5000,10000,15000。
【5】击杀单个电脑AI英雄奖励上调为500,同理双杀(double kill)为500×2,三杀(triple kill)为500×3,四杀(ultra kill)为500×4。
【6】防御塔生命增加,幻想箭塔500->1000,幻想炮塔/魔塔/冰塔1000->1500;同时敌人防御塔攻击力大大加强,以防止玩家有一定实力后去堵AI英雄。
【7】大幅降低任务“竞技场”难度,角斗士攻击由100下调为50,使得在游戏前期玩家就可以接受该任务。
【8】魔免药水调整为:持续时间10秒,CD间隔5秒;神圣药水调整为:持续时间30秒,CD间隔15秒,两种药水价格均为1000。
【9】蒂法【最终幻想】第三技能魔力光环只对自己有效,恢复点数上调为[2,3,4,5],最终技能幻想灭绝伤害计算方式更改为[三级:30/每0.1秒 -> 300/每1秒],总伤害不变。
【10】两仪式【空之境界】第三技能魔眼光环改为按点数削减护甲,分别为[10,20,30,40],第二技能空界幻影镜像所受伤害上调为[500%,400%,300%,200%]。
【11】两仪式【空之境界】敏捷成长削弱,减少的点数增加到力量与智力成长上,每等级成长总点数不变。
【12】修正任务“领导与专家”为顺序执行,玩家不再可以通过跳跃直接打任务BOSS。
【13】修正任务“怪叔叔”的BUG,玩家不再能通过跳跃直接进入任务从而避免支付任务费用。
【14】鉴于版本日趋稳定,取消原来用于容错处理的两条玩家指令“-ai”与“-attack”(后一条存在BUG)。
【15】修正部分文字说明BUG。
【16】紧急修复一处致命BUG,BUG通告:【编号:D-20100917-1;性质:崩溃性;表现:在特定条件下程序会跳错直接弹出游戏;影响版本:动漫幻想V1.5】。 更新简介:
【1】增加新英雄——金色暗影(小暗)【出包王女】,同时更新1.7版本预览图
【2】游戏界面部分进行美化,替换了新的控制台图标、英雄属性图标等等
【3】任务挑战心魔,挑战胜利后改为固定的100点全属性奖励,以防止过于不平衡的属性值出现
【4】任务挑战心魔,镜像区有效范围增大,防止英雄使用位移类技能一不小心冲出有效区域导致挑战失败的BUG
【5】任务挑战心魔,现在如果误用宠物接受任务,系统可以退换所费金币同时不再激活任务(出现宠物的镜像)
【6】任务魔人布欧,修正个别英雄通过特殊站位可在开局偷掉布欧的BUG
【7】任务魔人布欧,现在布欧可以主动防御(开无敌)某些具有百分比伤血的技能
【8】任务怪叔叔、领导与专家费用削减50%,以鼓励玩家前去挑战;任务完美剧情费用上调至30000
【9】Saber【Fate/Stay Night】大招圣光炸裂伤害下调为每秒[3%,4%,5%],持续时间上调为[10,10,10]秒
【10】秋叶【真月谭月姬】第二技能极寒霜爆施法距离由1000下调至800,第三技能冰封光环额外护甲奖励上调为[20,30,40,50]
【11】灵梦【东方幻想】,英雄称谓变更,基础攻击间隔由2.46秒调整为2秒
【12】Miku【初音未来】,英雄称谓变更,基础攻击间隔由1.99秒调整为1.8秒
【13】两仪式【空之境界】大招境界螺旋不再被某些具有类似尖刺外壳技能的怪物反弹(感谢zwc123456的热心指出)
【14】多拉A梦【机器猫】第三技能万能口袋,造塔费用大幅削减
【15】物品天灾骨钟吸血降为30%
【16】物品沉默权杖有效禁魔范围增大至800
【17】物品时空之刃合成后保留合成前闪避护符的闪避能力
【18】反补血量限制提升为20%,即当己方士兵或英雄血量低于最大血量20%时可反补

王者荣耀铠和花木兰那个更强?凯跟花木兰技能对比。

王者荣耀铠和花木兰那个更强?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀铠和花木兰那个更强?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀铠和花木兰那个更强?相关攻略,一起来看看吧~

自从花木兰重做以后就成为了战士中表现很出彩的一个英雄,虽然操作难度很高,但是也很实用的一个英雄。铠是马上上线的新战士英雄,那么王者荣耀铠和花木兰哪个好呢?下面小编为大家带来铠花木兰对比分析。

铠技能介绍:

被动:修罗之魂

铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位将受到一定的额外伤害。

1技能:回旋之刃

铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成一定的物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加提动速度,回复一定生命值与冷却时间。

2技能:极刃风暴

铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成一定物理伤害和冲锋效果。

被动:脱离战斗后每秒回复铠的生命、能量,并增加移动速度。

3技能:不灭魔躯

在短暂延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长。

新花木兰技能:

被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目7a64e58685e5aeb931333365636564标;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;

双剑形态

1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。

3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。

对比分析:

花木兰是近身作战英雄,有从远处突然飞到敌人身边的技能,俗称“位移技能”。她有着刺客的优势,物理攻击高、攻击速度快、技能附带连续攻击。一旦靠近对方,连续攻击瞬间造成巨大伤害。拥有位移技能的刺客,可以做到“十步杀一人,千里不留行。主要依靠释放技能后衔接普攻来进行输出的花木兰,团战时尽量切敌人后排,选择脆皮进行收割。虽然花木兰的生存能力不高,但是护盾增加了花木兰的撤退能力,因此迂回战术是花木兰最好的团战技巧。花木兰的使用一定要考虑到到自己的技能冷却与伤害值,灵活运用好每一段技能位移,配合连招的攻击,就能成为王者第一女战士。

铠操作比较简单,适合新手玩的一个英雄,虽然前期比较弱,但是铠只要除了暗影战斧以后瞬间就上了一个档次,这个英雄是有单杀能力的,可以满足很多玩家的表现,但是团战没有队友配合的话是不行的。喜欢单挑的玩家,并且操作意识比较高的话还是建议买铠。

<!--<<老夫子最新出装S8排位英雄7月强势英雄铠上线时间诸葛亮操作套路后羿六神装推荐王昭君高玩打法S8鬼谷子玩法 <p>

【责任编辑:苏小妹】

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