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《重返神秘岛》玩家原创攻略

2022-09-30 17:40:02 来源 :互联网 编辑:游戏121

重返神秘岛的游戏攻略

醒来后,首先看到悬崖一个男鬼在上面,但是无法攀登上去,在悬崖下面找到一个生锈的铁钉。
向右转,看到悬崖上有鸟巢,获得鸟蛋,四周转转,看到有一些木桩,一个木头上钉着金属,在左前的篝火废墟上找到一个火石和石头,用石头砸刚看到的大木桩,得到一截木头和一个金属,用石头打磨金属,得到刀。在沙滩上拾到一个湿海藻。
向前走,在拱门处可以看见鱼,但没有工具,在石头壁上找到五个牡蛎(仔细的找,除了三个明显的,俩个石柱靠近水的地方也有,其中有一个里面有珍珠,但需要煮熟以后才能得到。)向前走,在岩石上找到苔藓,左边的沙滩上(仔细找),有海龟留下的痕迹,点击后看到两个海龟蛋,用钉子撬开箱子,得到一个望远镜和一些银币。用钉子或者刀拆开望远镜,得到透镜。
往椰子树方向走,有海龟足迹,在那里得到两个海龟蛋,往前走,看到椰子,叶子,两个螃蟹和死豪猪,椰子和叶子拾起来,螃蟹都去吃豪猪的时候再去拿,否则拿不到,拿过螃蟹以后拿豪猪。转身以后,发现干椰子,树下又掉下来一个椰子。用刀对付豪猪,得到豪猪刺,和豪猪尸体。用刀切干椰子,可以得到绳子。
回到可以生火的地方,右边有个大岩石,下面有个弯曲的金属薄片,用石头打磨,得到另外的刀,用这把刀和木头组合,得到小刀。
然后去通向山上的路,岩石下面有蚯蚓,山右下角有树,用刀去砍,得到上面缠着的藤刺, 用小刀去砍左边的树,得到钩子,向山上走,最上面的树上有火绒,树下有树叉。用刀砍藤,得到藤条
得到树叉以后,去一开始得到鸟蛋的悬崖,点上面的鸟巢,会落下根羽毛,拾起来。
用蚯蚓+钩子+树叉+滕条或者绳子,得到鱼钩,然后钓到鱼。
用透镜(火石=刀+石头)+火绒(苔藓)+(木头或者叶子),得到火,
注意,尽量用叶子和透镜去生活,这样省来木头和金属可以做小刀, 好了,现在就可以开始吃饭了。除了椰子,其它的都是可以用火煮的。
吃饱以后,还有富余的东西,这就看你喜欢吃什么啦。
现在,有力气了,可以上山了。迎面的就是一个棕榈叶,拾起来。用刀处理,得到枝条,再向前,是个交叉口1,地上有花,用刀砍,得到编的绳子,和刚处理的枝条组合成一把弓。
这个交叉口,注意记好地形,吊着个树枝的是回山下的路,冒烟的是去温泉的路,另一条是去交叉口2。
先去温泉,把钓鱼秆分解后,用叉子叉住蛇,然后用刀砍树,得到橡胶,再砍下面的植物,得到草药。走的时候别忘记拿走叉子。再和橡胶组合成弹弓。
温泉这里有两条路,高的那条通向交叉口1,低的那条通向一个洼地,在老鼠旁边用刀砍植物,得到麻醉剂。用麻醉剂和豪猪结合。这到后来才用得上,可以放到一边。
到交叉口2以后,有四个路口,冒烟的是回去的路,有栅栏的是通向交叉口3,红枫树的是通向河边1,树林的是通向风车。注意记好地形。
先到交叉口3,有三个路口,一条通向石栏,一条通向回去的路,一条通向河边2。首先得到稻草人身上的衣服,用刀砍植物,得到麦穗和麦秆,用麦秆和绳子组合成草垫。拾起柠檬和橘子,出现猴子,可以用弹弓打他们,如果打不过猴子,先不管他们。
去河边1,洗脏布,喝水,洗澡。
去河边2,得到陶土,2个竹筒,一个中间部分的竹秆,竹芯,两把柳条,柳树皮用(豪猪刺或者滕刺)+羽毛+柳条得到箭,和弓组合成弓箭。
回到交叉口2,去风车方向,得到砖模和三个松塔,用砖模和陶土组合成生砖。发现路是破损的。
回到山下,把砖扔到火里,得到两批砖,然后回风车处用砖修好路,来到风车旁,得到箱子里的铜币,油布,葡萄,一个树叉和一个单脚叉。用油布修补风车,猴子不允许,进到风车里面,除了发现轴承生锈,什么也没有,下来的时候,踩到锄头被自己打晕,醒来以后,得到锄头。
用柠檬加竹子加银币,铜币,干净的布,制造出手机电池!现在你可以看新闻了。
向左走,看见一个破火炉子,鼓风袋是破的,用修路剩下的砖补上上面的部分,用木头,火绒,透镜(或者你刚剩的别的工具,比如火石,苔藓。)生火,拿木头,往里走看见破石屋里有个受伤的猴子,先用草垫给他取暖,再用布包扎好它头上的伤口。
拿起发现制陶机边砖模,去河边再拿块陶土,作成生容器。把生容器扔到火里,得知温度不够,看来还是要修补鼓风袋。
回到山下的海滩,看到一条海豹!用刀处理它,得到海豹皮,两块脂肪,海豹筋头。要是愿意的话,还可以去椰子树那里,用你做的箭射一个椰子下来。
回到石屋,用海豹皮修好破的鼓风袋,把陶土容器烧好,下山去接水,顺便在河边上来的地方,用刀砍枫树,得到两碗枫叶糖浆。把水放火上烧开以后,和草药组合。给猴子喝下去,现在猴子可以吃东西了。水加柳树皮,橘子,松塔,椰子,葡萄猴子都可以吃,猴子吃饱后,第二个任务结束,mina给它起名字叫jep,现在成了她的伙伴。两个人睡觉,梦中mina隐约觉得有人来过,让她找到自己的尸体并埋葬。
醒来以后,先去风车那里,让猴子拿着脂肪给轴承上油,然后让小猴子带样吃的送给风车边的猴子,它放了手就可以用油布修补风车了,然后把麦穗磨成面粉。
从风车这里下来,让猴子拿刀,砍长滕,得到绳梯。去温泉旁边的洼地,让猴子搭出绳梯,发现个小木屋,在左边得到硫磺,右边得到破篮子,往前走的时候被只猴子挡住了路。得想个办法,赶走猴子,又不能伤害它。
于是用柳条修补篮子,到温泉边把蛇叉住,用篮子装好,到木屋去把挡路的猴子吓跑,也可以把竹筒扔到温泉里发出响声吓跑它.
得到煤,再往前走得到铁矿石和碳酸钾potash。
现在下山,来到最初遇鬼的悬崖,让猴子拿另外一条绳梯接上去,进洞口发现一副潜水衣,一把钥匙,一张乐谱,地上果然发现了尸体,和一个绞架,先不去管他们。
洞口还可以找到鸟蛋,用鸟蛋+面粉+枫糖+水+(松塔,橘子,柠檬,葡萄任意一样)可以做成派,等有火的时候记得烧熟了就可以了。
现在往右走,可以在走廊处发现电线,两把铅丸,两堆铁钉,木板,铁锤,螺丝刀,一个箱子里面装着两件衬衫和三个蜡烛芯,右边第一个方里面可以得到照片,玻璃管,一桶硬火药。
往里走,在走廊和第二个房间得到铁链,木炭两箱,热水器,铁圈,火绒,铁桶。发现一个炉台,用火绒,煤,透镜,生火,把派烤熟。
用脂肪和蜡烛芯组合成油灯放在正对洞口的蜡烛台上,就可以去左边和洞里了。先去左边,得到充电灯,破的幻灯机,硫磺,硫酸。下去的洞里,梯子处可以获取硝石(saltpeter),里面有潜水头盔,氧气瓶,
进洞里,可以得到火枪,充电灯,洞的尽头,用锄头打破墙,来到河边。
出山洞,去风车处先把硬火药磨成火药,带回来。
用木板加钉子加锤子,做成棺材,把洞口的人装起来,点绞架,在沙滩上埋好,
因下面的剧情和物品组合方式太多,所以不一一介绍了,只说明重点物品的组合方式,和过关必要的说明。
如果出山洞以后,再回去的如果有猴子把绳梯扔下来,要返回山洞,从河边绕回来,给挡路的猴子派吃,就可以重新进去了。
潜水衣+头盔+氧气箱+充电灯(用手机电池充好电)=潜水设备,然后把加了麻醉剂的豪猪扔给鲨鱼(也可以用),就可以潜水了。
干海藻放火里烧,得到两块甘油和一块肥皂,
肥皂可以用来洗脸,
甘油加硝酸等于硝化甘油。
硝化甘油加陶土加蜡烛芯可以制造炸药。
甘油加开水可以等于蜡烛。
蜡烛加芯得到可以燃烧的蜡烛。
充电灯+照片+透镜+幻灯机架=幻灯机,放在左边山洞的椅子上,可以观看幻灯片。
热水器+铁桶+铁圈,放在火上可以成为制造化学药品。简称化学桶。
枫糖加热=糖+化学桶=麻醉剂
铁矿石+化学桶=硫磺酸sulfuric acid
硫磺酸sulfuric acid与硝石saltpeter结合后,用化学桶加热,分解成三桶硝酸。
火药的制作方法:1,硬火药磨成粉。
2,硫磺+木炭+硝石(saltpeter)
3,硫酸+竹芯(衣服)+硝酸(nitric acid)
电池=硝酸+碳酸钾+陶土+玻璃管
火枪+铅丸+火药=能使用的火枪。
大炮=火药+子弹+铁钉或者铅丸(这两个也可不加)
把火枪和大炮准备好以后,潜水,发现潜艇,按下红按钮升起一个控制台,用钥匙打开,出来飞行器,逃跑,再回到水下,准备好火枪,在潜艇处打掉一个飞行器,回到山洞里,在大炮的窗口看到飞行器,用大炮去打。
接下来的任务是用火枪击落五个飞行器,每打倒一个,把绿色的金属和钥匙拿到。
之后出洞口,在去山上的路边看到垂死的飞行器,根据字母输入数字。
1=n
2=a
3=u
4=t
5=i
6=l
7= u s,
0=上面未列出的字母,往山上走,山崖两边的金属发出激光束,不能通过,用铁链和单脚叉组成避雷针通过,但这样不能让激光消如果或者让猴子带着螺丝刀去打开闸盒,然后通过整理线路让五盏灯都亮了,即可让激光消失。
垂直按钮为12345
横向按钮为67890,
按 1967的顺序去按按钮,即可。
然后去石屋,到风车处从背后击落一个飞行器(或者用炸药炸死它。)。从风车处往河边去击落第三个飞行器,或者用衣服+电线+竹枝做成风筝,让猴子拿着风筝上去电死它。
再去温泉旁边的洼地,击落第四个飞行器。
用螺丝刀处理最开始从山洞拾到的钥匙,再处理从飞行器身上得到的钥匙,得到五个绿晶体,用四个装到最初的钥匙上。
潜水,用改装后的钥匙开启控制器,出现输入密码画面,用出现的数字加上1860,即是正确的答案。进入潜艇,让猴子拿着从飞行器上得来的绿金属球进入里面开闸,进到里面后,发现楼梯,用两个绿金属球抬起门,发现一扇门,要求输入数字和字母密码,数字输入1860,字母输入NAUTILUS中任意一个即可。
进去以后,发现机器人,他误认为nimo是船长,要求她回答七个问题,在这期间,把从牡蛎里得到的珍珠放到陈列柜的盒子里,再打开保险柜(需要拼图),里面两个扳手,一个可以打开舷窗,一个可以开启风琴。
过关有两种方式,一种是回答问题,一种是解开风琴的秘密。
问题及答案
Floating in it shell... Captain your twin... Argonaut or nautilus
All its twinkling sisters shine... starfish at display case close to door
What correspondence from so far away... 18th century metal case in the safe
Cedar,laurel,ulmus,beech... aborigine club on left wall
Gracing the oceans,its beauty undenied... coral at display case close to door
Its silvery surface which weighs the invisible... mercury barometer
Captain,show me this strange creature... sponge at display case close to door
Of all the creatures adorning the wall... swordfish on left wall
Ivory daggers... shark teeth by pearl display case
When its contents turn misty... storm glass on the wall right of door
Underneath the ocean,its racing across the land... seahorse
A life saving animal... dolphin on left wall
Found again after five hundred years... Chinese porcelain by left wall
Rising from the water with her large eyes... dragonfly
This miraculous device. A precious ally... sextant on the wall right of door
On a win-red case,it lies supreme... giant black pearl you placed on display case
Treasured possession worth more than... picture of Captain Nemo and family on the door of the safe.
When time and distance are measured... chronometer
The respected master of the greatest conqueror... Aristotle's The Poetic,9th C Arabic Translation,rightmost top shelf at safe.
It has 5 teeth... sea urchin
This came from the sea,though not the prettiest... white janthine-mollusk third from right on display case close to safe.
钢琴:
先把山洞里得来的琴谱装上,然后听风琴演奏,
5 6 4 2 6 停顿
5 6 4 (黑2) 6 停顿
5 6 4 (黑1) 6 停顿
最后输入 6 9 4 6 1 2 .
最后提示过后,输入5 7 3 5 1 2(全部为黑键)即可过关

重返神秘岛的游戏剧情

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。
《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。

重返神秘岛的游戏特色

游戏采用的是第一人称视角,并且运用了观察代替行走的游戏理念。游戏中到处都存在着谜题,设计者为了让玩家把更多的时间花在解开谜题上,索性取消了用键盘或是鼠标来移动的行走方式,而通过鼠标点选的方位来实现场景间的切换。对于那些经常玩CS之类第一人称视角游戏的画面来说,可能会觉得这种方式有些不连贯,其实在笔者看来这种设定恰恰降低了游戏的难度,使你不至于错过每一处的场景。
[重返神秘岛]的3D场景做得相当出色,精细并不错过每一处细节。游戏的视角可以360度全方位旋转,包括天上的飞鸟和白云和脚下的沙砾都制作的十分逼真。之前提到过游戏中涉及现代和古代的文化,在游戏中出色的场景制作水准充分体现出了这种差异,古典和现代的结合绝对让你叹为观止。先前还是流水、高山围绕着的原始树林,瞬间就成了高科技的机器,在加上一些道具的错位,绝对会让你有一种在不同时空中穿梭的感觉。
游戏音乐的主基调让人觉得紧张却不恐怖、神秘却不诡异,根据不同的事件发生而变化。和场景风格以及玩家游戏的心情十分吻合,音乐配合着游戏的发展而跌宕起伏。而在音效方面游戏逼真的音效也烘托了整个游戏的气氛,你可以清晰地听到猿猴的啼嚎声回荡在耳边或是海浪的拍击声,阵阵的脚步声,都为游戏增添了一份神秘的元素。
在游戏的每个场景中,你都可以移动鼠标来搜寻你认为可以的对象,当鼠标指向特殊的对象时鼠标指针会出现亮点提示,点左键便会触发相应的事件,得到物品或是进入另一个场景,也可以触发剧情等等。而点右键则会进入人物的主题界面,这里包含Mina所有的物品装备以及技能,Mina也只有依靠这些才能够生存下去:
物品:在岛上搜集到的一些物品都会进入你的背包,玩家必须多收集一些椰子之类的水和食物,Mina有体力的设定,否则将无法维持Mina的生命。
拆除:将所得物品进行拆解,从而得到其中有用的部分。
百科全书:你可以得到所有想知道的信息,和手机互连,前提是你必须有电池。
手机:有了电池之后便可以用上手机的功能,包括电话通信、看新闻以及GPS等。是Mina在岛上不可或缺的重要物品。
[重返神秘岛]并不是象很多玩家想的一样纯粹是单线程的冒险游戏,游戏还提供了积分系统给玩家更多的挑战。某些谜题的解法不只一种,如果你能够用最好最快的方法解开,并且不依赖游戏给你的提示的话你将获得更高的分数,充分锻炼玩家的创新精神和思维能力。

求RTMI的完整攻略

《重返神秘岛》完整剧情攻略
此神秘岛可不是彼神秘岛,虽然在游戏界中冒险解谜之王“神秘岛”系列的名字无人不知,但是现在科幻小说之父儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》的名声显然更为响亮。在前作根据《海底两万里》改编的《鹦鹉螺号的秘密》获得百万以上的销售佳绩之后,制作小组再接再厉推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》,我们可以来到那座神秘而充满迷团的小岛,了解曾经纵横海底两万里的传奇人物——尼摩船长的最后归宿。  神秘岛海滩
我的名字叫Mina,是一名女船员。我的船被无情的风浪摧毁,无助的我以为将葬身在无尽的大海中,然而第二天醒来发现自己躺在一处无名的荒岛上,而似乎在我的身边曾经有人呆过,四处张望却是空无一人。难道这是幻觉?先不管那么多,还是找点东西填饱我饥饿的胃吧。
面前是一望无际的大海,蓝天上有几只海鸥在飞翔。可惜现在落难的我没有任何工具,无奈地看了眼天上“肥壮”的海鸥,回头在沙滩上寻找食物,转回头走向岩壁,拣起地上生锈的钥匙(rusty key),抬头又从鸟窝里面拣到一个鸟蛋(bird egg),正在我琢磨怎么把它弄来吃的时候,突然在岩石顶端出现了一个人影,而当我抬头高喊的时候,他却消失了,揉揉眼睛的确没有任何人,难道是我饿花了眼?正在我嘀咕的时候,可气的肚子又嘀咕起来,唉,算了,还是填饱肚子再说。
向岩壁的另一边前进,发现一块岩石上有生火的痕迹,难道曾经有人生活在这座荒岛上吗?不过首先还是需要找些东西点燃火种。顺手拿起一边的打火石(flint)和沙岩(sandstone)之后向上攀爬,但是路上经过一片湿地的时候,地面上发出奇怪的抖动,这里真是一个奇怪的地方,顺手拣起金属片(metal plaque)和蚯蚓(worm)向上爬去,来到一堆乱树枝前面,现在体力虚弱的我没法移开它们,只好拿起一边的火绒(amadou)和叉状的树枝(forked branch),继续到沙滩寻找食物。回沙滩前拿到一处船的残骸前面,那竖起的部分似乎可以推动,用了用力推不动,拿起背包里面刚才得到的沙岩敲打下去,木条轰然倒地,而且分解成两部分木头(driftwood)和锈铁块(rusty metal),顺便也拣起一边的湿海草(wet seaweed)。向海滩另外一侧走去,经过石拱的时候发现左边的石壁上好像有几只牡蛎(oyster),这我当然不能放过,从石壁上取下3只牡蛎。继续向前走,似乎脚下的沙滩有些松动,挖开它。果然沙子下有一只锁住的箱子,旁边还有两只海龟蛋(turtle egg),马上将海龟蛋收入囊中。而面前的箱子却是一个难题,试试刚才得到的锈钥匙居然把它打开了,箱子之中有着一只损坏的望远镜(damaged telescope)和不少银币(silver coins),拿起它们转过身取下石头上的苔藓(lichen)继续向前走。前面沙滩上有一只海龟匆匆爬走,看来这里又有海龟蛋,果不其然,翻开沙堆又找到两枚海龟蛋。继续走到椰树之下,刚一走到就发现有一具豪猪的尸体,可惜旁边的两只螃蟹(crab)向我张牙舞爪的,看来不大好惹。我将眼光放向四周,拣起地上的棕榈叶(palm trees)、成熟的椰子(coconut)和新鲜椰子(green coconut)。等我转回头的时候,正好那两只螃蟹正在全神贯注地分食豪猪的尸体(porcupine),正好迅速将它们抓住,当然地上的豪猪也不能放过。
看来所有的东西都搜刮完了,该回到刚才生火的地方了。回头走,突然从椰树上又落下一枚新鲜椰子,拣起它继续走我的路。回到生火处,看着手上这么多的东西,是想想怎么组合它们的时候了。经过好久的尝试,我终于得到了我需要的东西:
沙岩+锈铁块=沙岩+刀片(knife)
刀片+豪猪=刀片+除去刚毛的豪猪(porcupine without quills)+刚毛(quills)
刀片+成熟的椰子=刀片+椰子纤毛(coconut fiber)+剥开的椰子(stripped coconut)
刀片+新鲜椰子=刀片+剥开的椰子
刀片+剥开的椰子=刀片+恢复生命点3点
刀片+损坏的望远镜=刀片+镜头(lens)
刀片+叉状的树枝=简易的长矛(knife with handle),可拆卸物件
拿着简易的长矛来到刚才拣到蚯蚓的地方,向左上方看,可以看到一棵树,将手中的长矛投向树就可以得到弯刺(curved thorn),将弯刺+树杈+细藤+蚯蚓组合得到钓鱼杆(fishing rod),然后拿到刚才找到牡蛎的地方将鱼(fish)钓上来。
此外还可以用刀片取下一边灌木刺(acacia thorn),乱树枝前的细藤(thin vine),用树杈来到刚才拣到钥匙的地方捅下羽毛(feather)。
还有刀片可以剥开牡蛎,不过连续剥开3只牡蛎刀片会断,而且3只牡蛎能恢复的总共生命点数只有3点,还是算了。
金属片+打火石=火种(lighter),可重复使用可拆卸物品
火种或镜头+棕榈叶+火绒=火
火种或镜头+苔藓+木头=火
另外钥匙+海龟蛋或者鸟蛋可以打破蛋恢复生命点数,把螃蟹和鱼放在火上烤也可以恢复。
当我的生命点数恢复到40点的时候,我感觉到活力又回到了身体里面,该是继续我的路程的时候了,来到刚才无力搬开的乱树枝前,搬开它,未知的世界正等着我去发掘了。
美丽的海岛
从层层树木中爬了上去,拣起地上的新鲜棕榈树枝(young palm tree),顺手用刀将它削成弓形(incomplete bow),这时候那奇怪的抖动又来了,这究竟意味着什么?别管那多,还是继续向前走吧。刚向前走到一个十字路口,左手边升起了一股烟云,或许这是炊烟?先别急着赶过去,路旁的一株白色植物看起来是非常好的弓弦材料,我拿出小刀将它削成了富有弹性的木杆(hibiscus fiber),将刚才的弓形树枝与它组合可以得到一把可以拆卸的弓(bow),现在还不知道做什么用。向前方走去,看到一座断桥,现在还不能过去,用小刀砍下一旁的*树(narcotic plant)向发出烟雾的地方赶去。PS:*与除去刚毛的豪猪可以组合成诱饵(laced bait)。
来到烟雾升起的地方,原来这不是炊烟,而是一个温泉。旁边的灌草是可以切割的,但是被一只蛇挡住.用叉状的树枝将蛇的头固定在地上,然后用小刀采下了医用植物(medicinal plant)。此时我发现树似乎也可以割开,割开树皮,居然流出了橡胶(rubber),原来这是一棵橡胶树。回到刚才的十字路口处,向右边还未走过的方向走去。又走到一个丁字路口前面,正前方的道路上似乎有某些动物,先不要管它。向左手边的岔路走去。
来到左边的岔路,首先遇到的就是一株枫树,用小刀切割它流出了枫糖,看来得找个容器来装一装,继续向前走,来到水边,先喝了口水然后洗了一个澡,这样精神好多了,可以继续我的路程了,但是这里的水好像也可以装点走,但是我没有容器,只好作罢。回到刚才的丁字路口,向右边走,看到上面有一座巨大的风车,看来肯定有人在这里生存过,但是上去的阶梯被挡住了,没有办法,只好拣起砖模具(brick mould)和一边散落的3个松果(pine kernel)继续寻找出路。
回到刚才的丁字路口,向原野中走去,刚一走到就发现树上吊着一个“人”,不!是一个穿着衣服的假人,扒下它身上的4件脏布(dirty cloth),拣起旁边地上的橙子、柠檬,并用刀切割下小麦,得到麦杆(straw)和麦粒(wheat grains)。正想向前走,却突然出现了一群向我投掷石块的猴子,没有办法只好向左边的岔路走去。在这条岔路尽头,我收割了许多植物,有两根柳条(wicker),柳树皮(willow bark),竹片(bamboo,small shoots),竹中节(bamboo medium pieces)、接骨木髓(elderberry pith),还有长竹条(bamboo large pieces)。在一边泥地上似乎有某种大型猫科动物走过的痕迹,不过这红泥地上的红泥(clay)似乎可以装入砖模烧制成红砖,这样我就可以走上风车了(注意这里的红泥可以无限取用)。闲话少说,将红泥与砖模组合得到未烧制的砖块(unfired brick)回到沙滩旁的火堆前,得到了两份红砖(bricks),回到刚才倒塌的台阶前将红砖铺上去,终于我来到了风车前。
风车前有很多东西,看来曾经有人在这里长期居住过,我在这里找到了木叉(wooden fork),金属叉(metal fork),葡萄(grapes),厚布(strong cloth)和铜币(copper coins),在装铜币的箱子上有如下字样,暂时不知道意味着什么?
当我走进风车又出来的时候,突然踩上了一把斧头(pickaxe)。看来这把斧头或许有用,拿起它继续向前走。正好我绕到了刚才挡住我的猴子们的背后,看来它们根本没想到我会来到这里,马上就作鸟兽散了。此时我站在一间废屋前,一旁有个坏掉的火炉,将手上剩下的一份红砖铺上去,将它修好。而一旁还有一个损坏的鼓风机,仔细观察一下,原来是它下面的海豹皮破掉了,暂时无法使用。(PS:这里组合木叉(wooden fork)+橡胶(rubber)=弹弓(slingshot),拿着弹弓可以来到海滩上得到箭猪尸体的地方,向天上射击得到新鲜椰子(green coconut),此时也可以选择在废屋前使用弹弓面对面与猴子射击,如果可以连续击中猴子将上方的绿色槽耗完则也可以来到废屋。
进入废屋,拣起桌上的砖模,把目光转向墙角,发现了一只受伤的小猴子,我给它起了一个名字叫Jep。下面就要想办法如何治好它了。
“挽救”猴子Jep
将手上的红泥抹在一旁的陶器轮子上,旋转它,得到未烧制的陶碗(unfired pottery),来到外面的火炉前,点燃火炉,发现直接烧制是不可以的,只有将鼓风机修好才能烧制成功,下面就去寻找修理鼓风机的方法。
回到海滩,远远就看到海滩上多了一些盘旋的海鸥,来到海滩上发现这里出现了一具海豹的尸体,抬起它,用小刀将它分割,得到海豹皮(seal skin).海豹脂肪( seal fat)和海豹的肌腱(tendons) ,回到废屋前可以用海豹皮修好鼓风机了,然后将未烧制的陶碗放进去进行烧制,得到陶碗(pot)。有了陶碗就可以回到刚才的水边,路上经过枫树,得到两碗枫糖(maple syrup)。
来到水边,将手上的脏布放入水中清洗,得到干净的布(clean cloth),并打上了一碗水,此时我鼓捣了一下手上的物品,用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币=伏打电池(Volta battery).此时终于可以开通所有的电话机能了,看了看自己失踪的消息又有更新,而GPS定位系统也可以开启了,现在我知道了自己所在的位置是W:150 deg 30 S: 35 deg 57,但是谁又能来救我了?此时水边的石壁似乎可以敲动,用刚才得到的斧头猛砍下去,打开了一个洞口,然而那里面实在是太黑了,我得找到火把或者是蜡烛才能进去。嗯,还是想想怎么救Jep吧。
刚离开两步,突然手中的电话响起来,原来是妈妈,但是她无法听到我的声音,看来不是电话有问题就是这里有干扰,妈妈告诉我大家正在寻找我,让我不要失去信心,一定要回家参加妹妹的生日宴会,这可能吗?
  来到温泉旁边,将刚刚得到的枫糖放进去,而将在水边得到的水放入温泉中得到热水,然后将热水和柳树皮或者医用植物组合得到了两碗药(remedy to heat up),注意这里需要回水边取水一次,此时我们可以回到Jep那里,救治它了。
  回到废屋,首先将白布帮助猴子包扎,然后把药给它喝,同时也可以将椰子纤毛(coconut fiber)和麦杆(straw)组合起来得到草垫(Mattress)放在猴子身下,然后一直向猴子喂水果,比如橙子、松果、葡萄之类。一直到它的体力补满为止。
  帮助了猴子Jep之后,我也累了。就在这简陋的房子里面,我和猴子Jep一齐进入了梦乡。在梦里,突然出现了一名自称尼摩船长的老者,他告诉我他葬身此处,由于尸体没有得到妥善安葬,不得安息,希望我能找到他的尸体让他真正地长眠。此时我被身边的Jep闹醒,难道刚才的一切都是梦吗?
  猴子的世界
  Jep 能够帮上很大的忙,在控制菜单中可以将它与某些工具组合起来,然后就可以让Jep帮你去做你做不了的事情了。
  再次来到风车处,风车一旁的树上有只大猴子将扇叶踩住,此时只能将Jep与得到的松果、葡萄、橙子或者椰子组合起来,然后让Jep去把这礼物送给大猴子,这样的话大猴子就会放开风车,此时就可以在风车上使用厚布(strong cloth),修理好风车,但是此时风车仍然不能转动,于是我走进风车。在风车里我将Jep和海豹脂肪组合起来,让Jep拿着海豹脂肪爬上风车的转轴,将锈蚀的风车转轴重新打滑,现在风车终于开始转动了。现在就可以将原先得到的小麦放入磨盘中研磨面粉(flour),此时还可以: 面粉 + 水 + 鸟蛋 (最初可以得到一个,后来也可以得到一个)+ 枫糖浆 + 柠檬 =未烘焙蛋糕(ready to bake cake),如果把它放入火炉烘烤可以得到蛋糕(cake)。此后还可以将变硬了的火药(hardened powder)拿到风车处研磨成火药(powder)。
  从风车出来,从修好的台阶下去,此时面前有一条长长的藤蔓,下来我让Jep拿上小刀也就是使用刀片与它组合,让Jep砍下藤蔓,得到两个绳梯(rope ladders)。
  来到刚才不能经过的断桥前面,将Jep和绳梯组合起来,在两段之间搭起一座吊桥。吊桥搭好以后,我们走到桥的另外一边,可以看到前面就是一座火山,原来这就是为什么岛上总是发生不间断振动的原因。
  拾起在温泉旁边的硫磺(sulfur),此时转向另外一头,此时从一旁的破棚子中爬出一只拿着木棍的猴子,我们怎么能够在不伤害它的前提下赶走它呢?
  这里有如下方法:
  1.将长竹条放入温泉中会发生爆炸吓跑猴子
  2.将刚才烤制的蛋糕给它,猴子会走开
  3.在进入山顶洞穴后组合成蒸馏器可以将糖蒸馏成酒精(alcohol),给猴子喝了就可以让它睡着了。
  4.拣起一旁的破笼子(broken cage),然后与柳条(wicker)组合得到笼子(cage),这是可拆卸的物品,然后到温泉的蛇旁边将它抓进笼子,注意要先用树杈把蛇的脑袋插住,然后再将它抓进来,此后来到猴子面前把蛇放出来就可以了。
  赶走猴子就可以拣起它身后的煤块(coal),然后向前走到火山前,将身边的铁硫酸盐(iron sulfate)和碳酸钾(potash)拿到,现在我们就可以前往海滩了。
  安葬尼摩船长:
  来到海滩最初发现鸟巢下的沙滩上,让Jep带着绳梯爬上去搭起一座绳梯,终于我来到了尼摩船长的面前。
  来到花冈岩房子里面 ,面前就是尼摩船长的尸体,这个纵横海底两万里的人物的最终归宿居然是这样。旋转视角,看到背后的石壁上有“花冈岩房子1860”的字样,拣起门口的鸟蛋(bird's egg),并拣起散落在尼摩船长尸体旁的潜水服(diving suit), 音乐谱残卷(musical score)和神秘钥匙(mysterious key),此外在尼摩船长的尸体旁边还可以见到一个滑车。
  向前走去,此时左边与前面都由于太黑而看不清楚,于是向右边转去,在左边的支架上面得到厚木板(planks),并且还可以得到铁沙(iron fillings),螺丝起子(screwdriver),铁槌(hammer),钉子(nails)和线圈(roll of wire)。这时候可以组合铁槌+ 钉子 + 厚木板 =棺材(coffin)。旋转视角打开地上的箱子,从箱子中得到2件衬衫(shirts)和 3个灯芯(wicks)。向右转, 看到一门大炮,拿起一旁的炮弹(cannonball)和变硬了的火药(hardened powder),注意这些火药可以拿到风车处研磨成火药(powder)。 看了两边墙壁上的地图,了解到原来我在林肯岛上,并且知道了花冈岩房子如何被建造的。拿起下层支架上的相片(photo),拿起桌子上的在地图下面的锌制试管器件(rods and tubes)。 在桌子的日记上可以读到尼摩船长的文字,但是现在这段文字是不完整的,右边被撕开少掉了一部份。上面写着:“我想要被埋葬……如果想要摧毁潜艇的守卫机器人,只有瞄准控制器……”而左边的日记告诉我们如何配置一些化学药品,稍后我将会用到。而现在就让我去完成尼摩船长最后的愿望。
  来到入口处在尼摩船长的身体上使用棺材,将棺材按上滑轮,然后用滑轮将棺材放下,将尼摩船长的尸体安葬在海滩上,此时远处的石拱门处突然出现了尼摩船长的幻影,他大喊着 “给你一个礼物”,走过去得到了尼摩船长留下的礼物——大牡蛎,用刀将大牡蛎剖开,见到一颗巨大的黑色珍珠。
  下水前的准备:
  回到花冈岩房子,我再次研读尼摩船长的化学笔记。这里面讲述了制造一个贝克电池需要:碳酸钾(potash),硝酸(nitric acid),锌(zinc strips)和用有延展性材料制作成的玻璃管(glass tube closed by malleable material);伏打电池需要:铜, 银与棉花在柠檬汁中浸湿);硝化甘油(nitroglycerine):硝酸(nitric acid)和与从硝石(saltpeter)中提取的硫酸(sulfuric acid)混合。伏打电池(Volta battery): 用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币组合,这个我已经组合出来了,而伏打电池与贝克电池两者只要组合出来一个就可以了。
  蒸馏器:去下一个房间,拾起地板上的钢链(steel chain)并且拣起下面架子上的木炭(charcoal)。看了看墙壁上的地图,得知最近的陆地距离这里居然有1200里之远。拾起锅炉(boiler),火绒(Amadou),桶(tank)和线圈(coil)。组合锅炉+桶+线圈得到蒸馏器(still)并将它放置在壁炉的顶端。组合火种+火绒+ 煤得到点燃的火,然后点燃壁炉。将糖放入蒸馏器中,过滤得到酒精(alcohol),酒精在稍后会用到。此时组合海豹脂肪+灯芯得到油灯(oil lamp),此时就可以照亮前方的黑暗。
  注意:如果你随时离开花冈岩房子来到海滩上的话, 一只发怒的猴子将会出现在花冈岩房子中把你的绳梯扔下来,此时使用Jep从这边上去会被猴子挡住。唯一的方法就是湖边的缺口进入,在通道的开始使用蜡烛,点亮通道。但是没走几步,猴子将会将通道堵住,此时可以用蛋糕贿赂它或者用酒精灌醉它,如果先前的蛇还没用的话,也可以在这里放出来吓跑猴子。反正最终的结果就是猴子让开了路。此外注意从湖边通道下来的时候,在通道中有一枝没有上膛的qiang(gun)和一把未点亮的灯笼(lantern - not working),此时将伏打电池或者贝克电池与它组合就可以得到点亮的灯笼(lantern)。

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