缺氧怎么玩 缺氧新手必知的技巧一览
开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。
缺氧新手几大误区介绍 缺氧新手怎么回事 缺氧
1、首先~门已经不隔热了,不论是电动闸门或者手动闸门。铜的导热是4.5、铁是4、金齐汞是2、黑钨15,除了金齐汞之外都比空气或者瓷砖的导热要好,所以做门隔热就变成了做门导热,还不如不做。
2、植物灌溉是每次1kg水不是10kg,这个看接在瓷砖里的那节管道就知道了,里面的液体有时候是9.9kg,只不过在管道图里面每次移动的都是一滴小水珠而已。
3、管道桥是会过热的,不过不是受管道里的液体或者气体的温度影响,而是受四周的环境影响。所以管道桥不需用二硒化钨做,黑曜石或者火成岩就行了。
4、二硒化钨做的普通瓷砖和二硒化钨做的隔热瓷砖的效果是一样的,另外隔热瓷砖只是隔绝了大多的温度,而不是100%隔热,隔热管道也是同理。不过隔热管道在和谐状态,隔热系数一直不温度。
5、管道串联虽然能运行,但会出错。原因不解释,因为已经太多人解释了,我也解释了太多次了。
6、不让不清楚液压的水池裂开最好的办法是留三层土,而不是做一层墙。
7、空气净化器和空气清新器不是同一种东西,空气净化器也不是用来处理污氧的,而是用来处理二氧化碳的,小个的那个才是用来处理污染氧的。(翻译版本不同的话名字可能不同)
8、冰原是有恒温的,但不是永久恒温,只是初始的低温恒温,但如果你把里面的所有东西包括空气全部弄走的话,冰原一样是可以升温的。
缺氧新手布局大型图文攻略
缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略
攻略:
缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。
主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令
有几点细节:
1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。
2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。
3.右上vitals可以调整每日进食
4.右下角箭头可以批量调整优先级
一、资源
别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多
石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色)
石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了
金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦
土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。
主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令
有几点细节:
1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。
2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。
3.右上vitals可以调整每日进食
4.右下角箭头可以批量调整优先级
一、资源
别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多
石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色)
石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了
金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦
土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
缺氧新手玩需要注意哪些 新手注意的要点攻略
1.BUG门。就是门下空一格的手动气闭门建造方法,这是一个适用了无数个版本的小技巧,小人不需要开门就可以自由出入。对于隔热,隔气,隔水都有很好的作用。不过现在好像不能隔绝温度了?但是现在虽然没有修复,但是如果在BUG门状态下不要手动开关门,容易引起游戏崩溃。
2.真空食盒。新版本取消了对角隔空取物,这就导致了以前的离地两格真空食盒不能用了。所以需要用到bug门制作可进入的真空环境,存放食盒。如果你选择这种,那么一定要注意小人的状态,一些产生污染氧的病会破坏你的真空环境。很烦。
3.真空墙。和以前一样,真空墙还是可以隔绝温度的。具体建造还是老办法,小人进入内部挖掘,或者一格隔空建造(只取消隔空取物,没有取消隔空建造拆解挖掘)。
4.高压水库。还是和以前一样,没有变化,最简单的就是三层墙保证不坏,然后是手动气闭门,无限承压。另一种就是透气砖,最好是外层加一层石砖。需要注意的是最好储水宽度两格,内部至少有一种气体。在内部最顶部放两个出水口。因为不好控制到底气体会被压缩到哪一格。
5.高压制氧。完全没有改变,完全适用。
6.无限排气。在地上放一点水,一点点,一格大概几百克,多了会显示出气口压力过大。少了会消失。可以放置一个出水口,控制水流,没水了滴两滴。可以做成密闭空间,也可以开放空间。
7.争气喷泉水冷却。好像水桥自动循环取消了,所以要用到抽水机了?好像现在温泉水温没有以前那么高了,我的错觉?反正冷却的时候很快。黑钨矿水管+花岗岩梯子。
8.天然气发电。需要注意的是新加入的天然气喷气口,需要提前围起来,然后金汞齐气泵,因为我发现用铜矿做的会坏!!直接抽到天然气发电机里,气体很足,不用担心不够用。值得一提的是发电机的副产品:二氧化碳和污水。二氧化碳可以采用无限排气,建议密闭。污水是直接排出,不使用水管,所以要做好污水排放。
9.废料制造。新加入副产品:天然气。同样是直接排放,不使用气管。所以需要一个封闭空间建造废料机。不然会全世界飘荡着天然气。
10.高压电线。新的高压电线不可以建设在瓷砖内,但是可以和梯子重合,而且大幅度降低装饰度,所以需要在基地外部铺设高压线,使用变压器分线路为基地内部电器供电。
2.真空食盒。新版本取消了对角隔空取物,这就导致了以前的离地两格真空食盒不能用了。所以需要用到bug门制作可进入的真空环境,存放食盒。如果你选择这种,那么一定要注意小人的状态,一些产生污染氧的病会破坏你的真空环境。很烦。
3.真空墙。和以前一样,真空墙还是可以隔绝温度的。具体建造还是老办法,小人进入内部挖掘,或者一格隔空建造(只取消隔空取物,没有取消隔空建造拆解挖掘)。
4.高压水库。还是和以前一样,没有变化,最简单的就是三层墙保证不坏,然后是手动气闭门,无限承压。另一种就是透气砖,最好是外层加一层石砖。需要注意的是最好储水宽度两格,内部至少有一种气体。在内部最顶部放两个出水口。因为不好控制到底气体会被压缩到哪一格。
5.高压制氧。完全没有改变,完全适用。
6.无限排气。在地上放一点水,一点点,一格大概几百克,多了会显示出气口压力过大。少了会消失。可以放置一个出水口,控制水流,没水了滴两滴。可以做成密闭空间,也可以开放空间。
7.争气喷泉水冷却。好像水桥自动循环取消了,所以要用到抽水机了?好像现在温泉水温没有以前那么高了,我的错觉?反正冷却的时候很快。黑钨矿水管+花岗岩梯子。
8.天然气发电。需要注意的是新加入的天然气喷气口,需要提前围起来,然后金汞齐气泵,因为我发现用铜矿做的会坏!!直接抽到天然气发电机里,气体很足,不用担心不够用。值得一提的是发电机的副产品:二氧化碳和污水。二氧化碳可以采用无限排气,建议密闭。污水是直接排出,不使用水管,所以要做好污水排放。
9.废料制造。新加入副产品:天然气。同样是直接排放,不使用气管。所以需要一个封闭空间建造废料机。不然会全世界飘荡着天然气。
10.高压电线。新的高压电线不可以建设在瓷砖内,但是可以和梯子重合,而且大幅度降低装饰度,所以需要在基地外部铺设高压线,使用变压器分线路为基地内部电器供电。
缺氧新手怎么布局 缺氧游戏建筑布局新手攻略一览
开局往正方形开。
然后注意开一个设备点先做好封闭环境和气压门。
小人一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。
尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。
生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。
然后注意开一个设备点先做好封闭环境和气压门。
小人一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。
尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。
生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。