文明6城邦勾搭技巧 文明6什么城邦最适合勾搭
新的城邦系统使用使节作为关系单位,没有特殊情况如宣战则使节只增不减
关系分三档,1个使节使首都获得2点城邦对应产出,3个、6个使节使全国对应特区增加2点产出(金钱翻倍)
如果使节达到3个且在各文明间排列第一(不能并列)则成为宗主国
获得城邦资源,可以花钱控制城邦所有兵力30回合,并获得城邦独特能力
关系分三档,1个使节使首都获得2点城邦对应产出,3个、6个使节使全国对应特区增加2点产出(金钱翻倍)
如果使节达到3个且在各文明间排列第一(不能并列)则成为宗主国
获得城邦资源,可以花钱控制城邦所有兵力30回合,并获得城邦独特能力
文明6怎么快速发现城邦 快速发现城邦技巧解析攻略
探索的时候点开滤镜-开拓者可以观察能不能造城,以此我们可以推断这个方向有没有城邦,因为我玩什么图都会把电脑加满,所以很挤,经常被电脑抢先发现城邦, 故就没有送的使者,个人觉得前期送的一个使者挺有用的。
文明6城邦任务玩法技巧攻略 怎么增加城邦使节
<ol><li>城邦任务,玩家们完成一个城邦任务就可以获得一个。
2.政体和绿色外交政策可以使每回合的关系点都增加,政体档次集满100获得一个,150获得两个,200获得三个。
3.有些文化研究好的话也可以获得奖励一个。
2.政体和绿色外交政策可以使每回合的关系点都增加,政体档次集满100获得一个,150获得两个,200获得三个。
3.有些文化研究好的话也可以获得奖励一个。
文明6如何获得其他城邦的支持 城邦系统详解
1城邦使者数量大于其他文明且大于3就能获得城邦支持
2第一个遇到城邦的文明,使者+1
3完成城邦任务,使者+1
4外交官派遣到城邦,使者+2
5影响力达到100,获得可派遣使者
6完成政策,完成部分奇迹和科技,获得可派遣使者
7解放城邦,清除所有其他国家使者,自己使者+3
前期主要靠完成任务和外交官得到城邦盟友,城邦使者达到1/3/6在非交战情况下有对应加成,宗主国有城邦特殊加成。后期靠派遣使者或者解放城邦。
2第一个遇到城邦的文明,使者+1
3完成城邦任务,使者+1
4外交官派遣到城邦,使者+2
5影响力达到100,获得可派遣使者
6完成政策,完成部分奇迹和科技,获得可派遣使者
7解放城邦,清除所有其他国家使者,自己使者+3
前期主要靠完成任务和外交官得到城邦盟友,城邦使者达到1/3/6在非交战情况下有对应加成,宗主国有城邦特殊加成。后期靠派遣使者或者解放城邦。
文明6城邦数量怎么修改 文明6城邦数量太少修改方法
打开Sid Meier's Civilization VI/Base/Assets/Configuration/Data下的MaPSizes.xml
<GameInfo>
<MapSizes>
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</MapSizes>
</GameInfo>
这里我们拿修改标准大小地图里的城邦数量举例,上文中的红字部分就是定义地图中城邦数量的语句。可以看到默认的城邦数量是12个,最大城邦数量是18个。我们如果只需要6个城邦,这里可以把MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" 中的18和12都改成6,保存重新开始游戏,实测可用!
需要说明的是这里的数字似乎并不是可以随意修改的,上文我举得例子是可行的,进入游戏之后只有6个城邦。可是如果想通过这里让地图上完全没有城邦或者拥有大量城邦似乎是不可行的。曾经我尝试过在最小的地图上放置12个城邦和0个城邦。
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
<GameInfo>
<MapSizes>
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这里我们拿修改标准大小地图里的城邦数量举例,上文中的红字部分就是定义地图中城邦数量的语句。可以看到默认的城邦数量是12个,最大城邦数量是18个。我们如果只需要6个城邦,这里可以把MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" 中的18和12都改成6,保存重新开始游戏,实测可用!
需要说明的是这里的数字似乎并不是可以随意修改的,上文我举得例子是可行的,进入游戏之后只有6个城邦。可是如果想通过这里让地图上完全没有城邦或者拥有大量城邦似乎是不可行的。曾经我尝试过在最小的地图上放置12个城邦和0个城邦。
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。