纪元1800沙盘没有什么建筑,有什么建筑或能在战役...
建筑模型的制作意义大致如下:在实际的建筑与环境施工中,有的建筑结构比较复杂,在平面图和立面图中都难以表达出来,或者施工人员无法正确理解,造成施工上的难度。为了使施工人员能够正确理解设计师的意图,保证施工,往往采用模型来展示建筑较复杂的结构部位,指导施工。进行销售宣传,建筑与环境模型已经成为房地产开发商进行楼盘展示、宣传和销售的必备手段。通过模型,公众和购房者可以对建筑设计风格和周边环境特色有一个直观的了解,同时对他们购房选室也有一定的指导作用。展示建筑与环境实体效果在大型公共建筑或其他一些建筑与环境的投标活动中,为了向招标单位、审批单位展示建筑与环境的设计理念和特色,获得认可,同时使业主、审批人员等有关方面能够对建筑及周边环境有一个比较直观的了解和真实的感受,设计师们常常通过模拟真实建筑和环境的实体模型来展示其设计效果,传递设计理念。
《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?
《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。
玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调人民与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。
期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。
旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。
在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。
获得舰船主要有以下几种方式:
1、自己建造造船厂生产;
2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。
3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他方式无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。
纪元1800电力系统是怎么回事?
要连到路上,有影响范围的,铁路是让它运行,连上道路才能影响建筑物,补充一句。农业/养殖业/林业/采油不受影响,还有不懂得网页链接看这里。
纪元1800港口共享人口是什么?
开到工程师之后解锁人口共享,单独做一个岛放人,他们可以去别的岛工作,很舒服,轻松多了,集中养猪
纪元1800什么时候才能有复制布局的功能啊
纪元1800
显卡最低需求GTX460。这个显卡是支持DX11的
AIT Radeon X1200是非常古老的集成显卡,超过10年历史了,
说句不好听的,速度只有GTX460的几十分之一
而且只支持DX9B,连游戏都进不了
现在也只有部分老旧的一体机和准系统还在用这个显卡
显卡最低需求GTX460。这个显卡是支持DX11的
AIT Radeon X1200是非常古老的集成显卡,超过10年历史了,
说句不好听的,速度只有GTX460的几十分之一
而且只支持DX9B,连游戏都进不了
现在也只有部分老旧的一体机和准系统还在用这个显卡