万智牌的赛制
轮抽(Draft):玩家的人数要四人或以上,以三包卡包来组成至少四十张的卡组,在开卡包时,玩家在十五张牌内选一张,然后把余下的牌传给下一位玩家,如此类推,直到把三包卡包的牌分完。
现开(Sealed Deck):进行比赛之前,每位牌e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333339666664手各自打开未拆封的含15张卡牌的补充包六包。若是在比赛中,登记后交由比赛组织者重新发放,然后从这些牌中组成至少四十张的卡组(基本地可以随意使用;例如:使用自己准备的以及主办方提供的基本地)。这种比赛形式多在售前比赛前使用。 分为Vintage(特选),Legacy(薪传),Standard(标准),Modern(近代)和Extended(扩充)五种赛制,区别在于可供选用的牌的数量不同。其中Vintage 和 Legacy(又称作T1和T1.5)除禁限牌外可以使用从万智牌发行以来所有的牌,按套牌组成规则组成套牌进行游戏。而标准和扩充则有发行系列的使用限制。Standard 标准又称T2 是最普遍的赛制环境,世界上约80%的构筑赛事皆属于T2赛制,选牌规定限制在最近两年出的系列中。牌组没有一个固定牌数限制,但规定牌数必须控制在能够双手一次洗牌。
双头巨人(Two-Headed Giant):DCI开始推广的比赛方式。这种比赛有4个人参与,每两个人组成一队,成为一个“双头巨人”进行游戏。
如何评价万智牌标准赛制最新的重大改动
T1,:全环来境赛制,能用P9,禁牌比较少,土豪玩的,国内没人玩
T1.5:全环境赛制,有不少禁牌,老圈、FOW之类的比较贵,国内比较大的地方能找到人玩
摩登:现代赛,从第八版开始的永久自赛制,少了很多设计不成熟的牌池,禁了不少强到变态的牌,现在推得比较红的赛制,基本国内都找得到人玩
T2:两年内大环境为牌知池的赛制,一般玩的人比较多,但由于近年经常出现强牌被各类套牌使用的例子,使得造价接近摩登赛制,不少道人因此转战摩登
T1.5:全环境赛制,有不少禁牌,老圈、FOW之类的比较贵,国内比较大的地方能找到人玩
摩登:现代赛,从第八版开始的永久自赛制,少了很多设计不成熟的牌池,禁了不少强到变态的牌,现在推得比较红的赛制,基本国内都找得到人玩
T2:两年内大环境为牌知池的赛制,一般玩的人比较多,但由于近年经常出现强牌被各类套牌使用的例子,使得造价接近摩登赛制,不少道人因此转战摩登
万智牌T2规则中的15张备牌有什么用?
正规比赛是三局两胜或复五局三胜的,备牌局就是一把打完以后你可以从备牌里的卡和主牌替换,换上你的针对或反针对的卡。但是第一盘制不能用备牌,第一盘被DQ以后当做第二盘开始也不能换。在T2以外百牌池更大的赛制里也有着像是度祈愿一类,效果能从备牌里拿卡加入游戏的牌。
万智牌 求解像t2 摩登 什么的各种赛制是什么意思
标准赛T2,其牌池构成是一个大环境以及其下一个核心系列前的所有子系列。
现代赛Morden,规e68a84e8a2ade79fa5e9819331333335336431定可以使用十年来(准确的说是从第八版开始)的所有系列,但同时Morden存在官方禁卡表,有一些过于强大的单卡被禁止使用。
薪传赛T1.5,范围更大,基本上从万智规则完善之后所有的牌都可以使用。我对这个赛制没有什么研究,基本上你能找到的牌都能在T1.5使用,具体范围我也不太清楚,同样有自己的官方禁卡表。
古典赛T1,最艹蛋的赛制木有之一,不限制使用任何卡,包括万智牌设计失误时期的卡,入坑成本过高(三四千打底上不封顶),一般非土豪可以不予考虑。
指挥官EDH,非官方赛制,没有严谨的规定,是外国裁判老龙汉尼拔(Elder Dragon Hannibal,是的你没看错,EDH就是这么来的)发明的一种多人赛制。各个地区有不同的规定,不同的禁卡表。由于地区性过强,在这里不予讨论。
举个例子来说吧。比如13年,牌池构成是去年的依尼翠环境下M13,依尼翠,黑影笼罩,艾维欣重临,加上再访拉尼卡,兵临古城,和巨龙迷城。一共7个系列组成了T2环境。
由定义可以看出,T2是一个变动的环境。此时的T2使用7个系列,但是巨龙迷城在未发售时,T2只有6个系列。
然后就是环境的更迭,新的核心系列发售,同时也意味着上个大环境的退出。
也就是说,当M14发售之时,依尼翠环境下M13,依尼翠,黑影笼罩,艾维欣重临四个系列的牌将无法在T2中使用。
现代赛Morden,规e68a84e8a2ade79fa5e9819331333335336431定可以使用十年来(准确的说是从第八版开始)的所有系列,但同时Morden存在官方禁卡表,有一些过于强大的单卡被禁止使用。
薪传赛T1.5,范围更大,基本上从万智规则完善之后所有的牌都可以使用。我对这个赛制没有什么研究,基本上你能找到的牌都能在T1.5使用,具体范围我也不太清楚,同样有自己的官方禁卡表。
古典赛T1,最艹蛋的赛制木有之一,不限制使用任何卡,包括万智牌设计失误时期的卡,入坑成本过高(三四千打底上不封顶),一般非土豪可以不予考虑。
指挥官EDH,非官方赛制,没有严谨的规定,是外国裁判老龙汉尼拔(Elder Dragon Hannibal,是的你没看错,EDH就是这么来的)发明的一种多人赛制。各个地区有不同的规定,不同的禁卡表。由于地区性过强,在这里不予讨论。
举个例子来说吧。比如13年,牌池构成是去年的依尼翠环境下M13,依尼翠,黑影笼罩,艾维欣重临,加上再访拉尼卡,兵临古城,和巨龙迷城。一共7个系列组成了T2环境。
由定义可以看出,T2是一个变动的环境。此时的T2使用7个系列,但是巨龙迷城在未发售时,T2只有6个系列。
然后就是环境的更迭,新的核心系列发售,同时也意味着上个大环境的退出。
也就是说,当M14发售之时,依尼翠环境下M13,依尼翠,黑影笼罩,艾维欣重临四个系列的牌将无法在T2中使用。
万智牌基本规则尽量详细的说谢谢(我是新手)
游戏过程,是轮流进行回合。
先描述每个回合最基本应该做的事,轮流循环进行这些事情。
1、如果你桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,你应该把它们全部置正,这叫重置。
2、从牌库抓一张牌。
3、如果有地牌,可放置一张地牌。
4、根据地牌可以提供的魔法力(一般地牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力),来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等。(瞬间性卡牌可以在任何时候使用)
5、如果你桌面上有可以进攻的生物(正置状态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻),则可以发动进攻(一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明)。进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。
6、如果你拥有的地牌,还足e799bee5baa6e4b893e5b19e31333332393533够进行第4步骤,进攻后可再进行第4步骤,从手里往桌面上放牌(但必须以等价交换原则,即还能支付地牌魔法力)
7、宣布你的回合结束。
胜负条件:
1、一方该抓牌,但牌库已经无牌可抓时,便判定失败。
2、一方生命为0及以下,便判定失败。
这个是万智牌的大概玩法.对于新手比较全了
如果你想了解万智牌更详细的规则,尽管这些规则可能在你玩的时候99%都可能用不到,你可以看看这个回答的参考资料.
先描述每个回合最基本应该做的事,轮流循环进行这些事情。
1、如果你桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,你应该把它们全部置正,这叫重置。
2、从牌库抓一张牌。
3、如果有地牌,可放置一张地牌。
4、根据地牌可以提供的魔法力(一般地牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力),来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等。(瞬间性卡牌可以在任何时候使用)
5、如果你桌面上有可以进攻的生物(正置状态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻),则可以发动进攻(一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明)。进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。
6、如果你拥有的地牌,还足e799bee5baa6e4b893e5b19e31333332393533够进行第4步骤,进攻后可再进行第4步骤,从手里往桌面上放牌(但必须以等价交换原则,即还能支付地牌魔法力)
7、宣布你的回合结束。
胜负条件:
1、一方该抓牌,但牌库已经无牌可抓时,便判定失败。
2、一方生命为0及以下,便判定失败。
这个是万智牌的大概玩法.对于新手比较全了
如果你想了解万智牌更详细的规则,尽管这些规则可能在你玩的时候99%都可能用不到,你可以看看这个回答的参考资料.