辐射4通关感想心得分享游戏玩着怎么样
在剧情方面,《辐射4》延续以往辐射系列的“重在选择”的特点。在主线剧情的前半段,玩家会接触四个阵营,然后在主线后期决定自己的立场。根据立场的不同,剧情线和结局会有区别。不过,由于做出选择必然也会做出舍弃,所以一些玩家不喜欢这样的展开,另外,不同的选择也导致不同玩家之间存在分歧、争议,也间接的拉低了大家对剧情的感官。其实,客观的来说,主线故事本身是很不错的,整个剧情以“寻子”为主线,主人公经历、感受废土中各个团体的生活与理念,最终在亲情、正义、道德之下权衡并选择未来,是一个很好的故事。
在游戏内容方面,首先游戏画面很不错,画风偏于写实但并不是完全写实。游戏在第一人称射击上做的还可以,与前两部相比有很大的提高,一些不熟悉的人甚至认为这是一个FPS游戏,不过其实和FPS游戏相比,射击方面还是存在许多差异的。近战也有了一些优化,比如存在击倒等特殊打击行为,不过近战打击感依然很差,毕竟不是一个动作游戏;
其次,辐射4的技能系统取消了前作中常见的以数值描述技能的模式,全改为类似于点天赋的形式。每升一级可以得一个技能点,然后可以分配至某一个天赋中,以此来打造角色,角色需要升到270级左右才能点满所有天赋;
另外,辐射4取消了前作中物品会随着使用而损坏的设定,同时允许玩家自由改装枪械、护甲、动力盔甲等,提供的改造类型可谓多种多样,不过许多高级的改造相比于低级改造优势极大,所以多种多样的改造并没有能够带来多种多样的装备配置,随着等级的提升大家选择的物品改造大都会局限那么几种。游戏中也提供了许多特殊的带特殊效果的高级装备,这些特殊的效果倒是为玩家带来了许多不同的选择。
最后,值得一提的是辐射4增加了一个建设系统,它允许玩家增加据点并自由建设和改造。游戏本身提供的建设素材并不令人满意,不过许多MOD使这个功能变得非常出彩。这个功能是辐射4耐玩和有趣的重要原因之一,不过它本身和剧情没什么关联,所以一些人调侃说辐射4主线剧情过完就成了一个模拟经营游戏了。
以上我觉得应该是比较客观的描述了。
觉得《辐射4》太难,对于新手有什么建议
2、活用VATS(避难所科技辅助瞄准)系统,他可以帮你锁定敌人、精准射击敌人、辨识敌人和友军、确定敌方地雷布设的准确位置和寻路,VATS系统可以让你以最少的弹药/行动点数消耗料理敌人。
3、随时关注屏幕右下角的行动点数(AP)槽状态,无论是疾跑、近战攻击还是使用VATS系统都会消耗AP,AP耗尽则不能近战、疾跑和在VATS系统里发起攻击。
4、活用各种食物和特殊药物,比如要近战了可以吃霸力捷特+妖怪肋排,要买卖东西了可以吃葡萄口味敏达+酒,要体验极致药物体验可以使用文青魂、超力X等稀有药物
5、将回血道具设置在快捷栏(大键盘数字键1-9,个人推荐4,因为最顺手)里,随时准备回血,在非生存模式里,回血道具首选治疗针,因为在非生存模式里虽然食物也能回血,但食物不能瞬间治疗残疾(部位伤害)问题,而治疗针就可以并且治疗针不占负重(负重为0)。
(注意:在新生存模式里,治疗针拥有负重概念,并且注射1根治疗针就会导致严重口渴需要2瓶纯水才能解除干渴debuff,所以在生存模式里是要使用其他道具回血还是使用治疗针是个战术性选择。)
6、随时注意身上的负重问题,负重过重会导致你行动速度严重下降并且不能快速旅行,捡取敌人身上的道具时要酌情考虑,顺带一提,装备在你身上的衣服和护甲本身的重量不会消失,它们的重量也会归进你的总负重里。
(注意:非生存模式下弹药、治疗针都是没有负重概念的,而新生存模式下这两项都拥有负重概念,并且弹药模型越大则重量越大。)
7、纯水、弹药、特殊药品、特殊合成药品、农作物,只要有富余的,都可以拿出去换瓶盖,尤其是后期完全用不上但又可以大量获得的.38手枪弹、.45手枪弹等弹药,一次就可以卖数百发甚至上千发出去。
8、辐射4是一款RPG游戏,所以“等级加成”和“天赋(perk)点选”是必不可少的存在,每升一级可获得1点perk点,灵活选择和升级perk是你的一个首要任务,perk点的好,你才能在废土里活下去。
(点选perk方法:升级后按tab打开哔哔小子,然后按T键开启perk表,在perk表上可以查看和点选perk。不同的perk有不同的前置条件和等级需求。)
9、随从是个好东西,可以帮你吸引火力也可以帮你输出,给随从佩戴优秀的护甲然后选一个喜欢的带着吧
(注意:随从只能携带一个,全游戏共计有14个随从可以在不同地点获得,每个随从都有各自的喜好和厌恶,除了狗肉dogmeat之外每个随从在达到最高好感时都会给你一个perk,这个perk即使你不携带该随从也能永久起效。)
10、游戏里的可收集道具(20个摇头娃娃和30+本杂志)是可以给你带来一定的增益效果的,如果看到了记得捡起来。
《辐射4》核子世界通关心得解析 核子世界应该注意什么
在你的人物达到一定等级的时候就会在全联邦境内收到“核子家族电台”这个广播,收听广播之后就会自动接取“请上车”这个任务,前往“核子世界转运站”这个位于联邦地图之外的新地点,处理掉里面盘踞的枪手组织之后进入核子世界高速列车地铁站,和一个“受伤”的男人对话后获得任务“误上贼车”(如果你魅力值高可以嘴炮他一下比如选择给他治疗针这个选项,你会发现他根本没受伤,只是在诱骗你前往核子世界送死,不过两个嘴炮选项都是最难的红色,所以魅力值低的话还是算了吧),用男人给你的密码在地铁站的控制台上给地铁站通电,通电之后登车进入驾驶室选择“前往核子世界”即可进入核子世界这个独立地图。
核子世界注意点:
1、核子世界转运站里的枪手组织会固定有1个人装备高斯步枪在高处埋伏你,还会有一只突袭者审判者(会隐身、玩近战的那种),所以攻打核子世界转运站时请做好准备,携带大威力武器对付这群枪手组织。
2、进入核子世界时如果你穿着动力甲,那么你就有可能跳出游戏,卸掉动力甲再选择进入核子世界即可避免跳出(名不虚传的Bugthesda社)。
3、核子世界虽然是掠夺者的据点,但实际上只会在你刚进入核子世界的时候在竞技场区域和你处于敌对状态,等你打败大首领寇特之后你就会成为新的大首领,此时核子世界全部的掠夺者都会跟你保持友好,你可以随意拿取整个核子世界里的任何东西(毕竟你是大首领),但不能随意开枪干掉他们,一旦开枪打人,整个核子世界就都会来攻击你。
4、核子世界的商人都位于核子世界帮派主要区域中心的圆形区域核子世界大市场。
5、核子世界DLC玩到中后期会叫你前往联邦设置掠夺者聚落点,这个举动会让普雷斯顿·加维特别讨厌你并且拒绝与你组队,也不会继续向你提供聚落点循环任务了(老冰棍:终于不用天天通马桶了!),同时,如果你已经完成了老枪旧炮任务然后你去设置了掠夺者聚落点的话,你将无法再建设民兵大炮,似乎也不能再使用信号枪和烟火信号弹召集民兵支援小队的功能了(当然没什么影响就是了)。
核子世界新增项目:
1、大量的基建项目(掠夺者帮派旗帜、掠夺者系列基建和设备等)
2、新增武器:
自动步枪(其实就是AK47,改个狙击枪管和神射手枪托就成了SVD狙击步枪,换个弹鼓就成了RPK轻机枪……各种多变,并且性能非常好,满改造后伤害为轻型实弹自动武器NO.1,并且后坐力几乎为零)
向左转|向右转
(这张图显示的就是自动步枪的几种改法,可以看到第二把和第三把完全就是原版的AK47和SVD)
弟子帮的刀(威力最强的快速武器,伤害最高可以达到155并且附带流血效果)
西部左轮(伤害和射速都略强于扁鼻.44的新左轮)
3、新增特殊/传奇武器装备:
飞溅炮弹(自动步枪,武器商人处购买获得,特效为攻击单一目标伤害会递增)
割喉好帮手(弟子帮刀,医生处购买获得,特效为流血)
西托的亮晶晶炮手(球棍,特效为暴击补满行动点数)
魔幻之剑(完成核子游乐场的支线任务选择不杀老尸鬼魔法师后获得,特效是什么忘了)
魔法帽(同魔幻之剑,特效是行动速度+10%)
4、新增弹药:7.62子弹(自动步枪专用的7.62弹,只能在核子世界和联邦里的掠夺者聚落点设定的商店里买到)
5、新增改造项目:
球棍的助推火箭改造项目(类似超级大锤的引擎,大幅度增强伤害)
球棍的重型带色改造(大幅度增强伤害,三种不同颜色可选)
扁鼻.44左轮的重型刺刀枪管改造(顾名思义,增强.44左轮的近战打击能力)
《辐射4》新手怎么玩
1、首先明确一点:辐射4不是FPS游戏,是RPG游戏,突突突并不受欢迎,智取比你强大的敌人才是首选,辐射4的游戏前期是不会给你弱鸡敌人让你揍着玩的,牢记这一点。
2、开局点天赋很重要,天赋直接影响你前中期怎么玩,比如幸运流、手枪流、潜狙流、剑圣流、拳击流……等等等等,这游戏流派很多,但都和前期可用的21个perk点有关
3、辐射4里可以捡垃圾盖房子(所以这游戏又叫捡垃圾4),所以地图里的垃圾能捡就捡,大到水泥袋大铁锅肥料袋大木桶,小到螺钉扳手胶带灯泡,当然要注意负重,觉得开局130的负重不够用就挑可以拆出稀有材料的垃圾捡,比如带有铜、铝、黏着剂、油、核子材料、电路元件、光学纤维等稀有重要材料的垃圾。
4、负重很重要也很讨厌,武器、辅助品、护甲、衣物和垃圾都会占用负重,所以如何分配身上的装备和垃圾就很重要了。
5、辐射4里的热武器和近战武器都可以进行改造,武器改造得越好性能就越强,当然重量也会越大,武器改造方向也多种多样,比如很多武器换个枪托/枪柄就可以在手枪和步枪之间自由切换,但步枪的重量就会比手枪大得多,所以如何在合理分配负重并且保证输出力的前提下改造武器是一门艺术。
6、辐射4是可以使用控制台的,但前期不推荐使用控制台,否则会失去很多乐趣(比如捡垃圾和收集东西)
7、辐射4有生存模式,但并不是简单的难度上的提升,而是彻底改变了游戏节奏和细节(增设口渴、饥饿、疲劳和疾病这4个负面buff、抹除随时存档功能只能在床上睡觉存档、提高敌人攻击力然后降低你自己的攻击力、降低负重并且增加弹药重量概念……等等等等),由于难度太高,所以不推荐新手开档就玩生存模式。
8、在辐射4里吃食物和引用水和饮料都会回血(生存模式里大部分饮食都没有回血功能只能恢复饥饿、疲劳和干渴),所以身上除了治疗针、消辐宁和抗辐宁之外,带点吃的喝的总没错,当然,废土环境里的生食和脏水都带有辐射污染吃下去就会直接扣减血上限(比如直接从动物尸体上获得的生肉和自然水域里的水),所以还是吃熟食喝纯水好。
9、上文提到了消辐宁和抗辐宁,这也是除了治疗针和饮食之外必须带在身上的辅助品,辐射系列里的废土世界毕竟是核爆后的世界,到处都有辐射污染问题,自然水域里有辐射、狂尸鬼(一种敌对生物)身上也有辐射、生食和脏水里也有辐射……等等等等,抗辐宁可以抵消你受到的辐射污染伤害量——血条上出现红色的血量上限降低问题就说明遭到了辐射污染伤害,同时你会听到环境音里出现“咯吱咯吱”的声音,这是你身上的盖革计数器提醒你辐射污染指数超标,此时血条上方还会用数字提醒你当前正在受到多少辐射污染,如果辐射污染过重将你的血量压到底你的角色就会死亡,抗辐宁就是抵消部分这个伤害量的药物,但持续时间不长,而消辐宁则是比抗辐宁还要重要的对抗辐射的药物,消辐宁的能力就是抹除一定剂量的辐射污染伤害(相关perk点到满一包消辐宁就能抹除你受到的全部辐射污染伤害),所以就算不带抗辐宁,消辐宁那是一定要带好的,否则辐射区域(尤其是地图南部的发光海区域,那里遍地都是高辐射,怪物也都比普通区域要高级和危险)你是根本不能去的
(★注意:消辐宁只能抹除辐射污染伤害,并不能回血,回血还得靠饮食和治疗针,抗辐宁只能部分抵消外来的辐射污染伤害,饮食带来的辐射污染伤害抗辐宁是无效的。)
(★注意2:会遭到辐射污染的情形:进入/饮用自然水域、站在辐射废料桶旁边、站在开放场地并且遭受辐射风暴袭击、吃生食喝脏水、被狂尸鬼和其他废土动物近身袭击)
10、辐射4里有很多特殊药物,比如捷特、赛柯、敏达、霸力丸这4个常见的基本药物和它们的组合药物,每种药物都有特殊功能,灵活利用的话会给游戏带来很大便利,比如新手最喜欢用的组合药物塞柯捷特(增加伤害输出,时间减缓)。
11、辐射系列都有随从概念,辐射4里总共有14个随从可以招募和选择(正常剧情12个,两个剧情DLC各一个),每个随从在战斗中都能给你提供火力支援,你也可以给随从配备强力的护甲和武器提高TA的作战能力,当你做出随从喜欢的事的时候随从的好感度就会增加(反之则会降低甚至讨厌你,厌恶你的随从将不会同意和你组队),当随从好感度达到满的时候,部分随从会爱上你(并且无视你的性别)。
12、辐射4的剧情严格来说不算长,但支线任务和隐藏剧情的量几乎是主线的5倍,并且如果你拥有两个剧情DLC的话,你还能进入独立地图“匕首港”(远港惊魂DLC)和“核子世界”(核子世界DLC)体验新的世界、新的装备和新的任务,所以不要以为主线结束了就没有玩头了,只要你乐意探索,辐射4里的很多隐藏信息都等着你去挖掘。
13、战斗时灵活运用VATS系统(避难所科技辅助瞄准系统),这算是一个自动瞄准的功能,比你用手动瞄准对付敌人要方便得多,当然,VATS系统的瞄准是有命中率问题的,武器射程越小准度越差并且敌人距离越远的话,VATS命中率就会越低甚至为0,反之VATS命中率则越高,命中率最高为95。
(★P.S:开启VATS模式默认是Q键,选定敌人身上的部位是用鼠标左键点击,点击次数由你当前剩余的行动点数决定,武器重量越大且瞄准镜倍率越高则单次攻击消耗的行动点数就越大,取消选定按TAB,退出VATS系统也是按TAB,视野里没有目标时VATS系统不会启动,所以可以拿VATS系统来寻找隐藏在环境里的敌人比如蚊子苍蝇这种小型敌对生物,VATS模式还可以锁定敌对的地雷和投出的手榴弹,所以可以用VATS系统安全通过雷区,甚至可以凌空打爆敌人或你自己扔出的手榴弹)。
《辐射4》沿岸小屋完美建造与要点心得 详解怎么玩
沿岸小屋
蓝圈是一个在村子里的刷怪点,3个红圈+蓝圈都有掠夺者变异人枪手刷出,其中右上红圈右边偶尔还会刷出野怪死亡之爪,重点防御左上和左下的红圈就可以了,这边传说级的怪比较多,建议尽快给村民换好武器,造好防御炮塔吧。
因为地型有高低差,面向刷怪点的那一面墙老实用防弹的墙体吧。
这个就是村子中间的刷怪点,虽然是刷在村里,不过怪量很少,目前没见过超过3只的,全是普通怪。
这村子的地型很奇芭,没什么地方给你种东西的,植物本来是种在蓝圈那,那是难得的一块地皮,想不到还是个刷怪点,后来还是老老实实移到楼顶了......,种在这里连火箭筒都不用怕了
在这个村子阳台有奇效的
相信,一说到沿岸小屋,大家最最头痛的就是村子中间的大坑了吧,其实可以花少量木材搭个平台的,这样村民就可以畅通无阻了,照我图里的来搭就行了,包你好用
沿岸小屋建造要点
避开村子中间的刷怪点,那个点只会刷地面怪的,起个2楼就可以无视他了。
村子中间最好铺平填坑(如上图)。
做好左边前门的防御。