巫师3什么学派好 技能加点与装备选择攻略分析详解
其实一路探索到第三个岛,一直都是在不停的更换这三个派别的装备。说实话,这个狩魔猎人套装从整体上来看加成的属性是很一般的,比起随机宝箱里面的黄色魔法装备在加成属性上就矮了半截。更别提打造的遗物装备了。
目前要说属性,最好最强的应该是遗物刺客一套,而且都属于轻甲。而且遗物刺客套装全部都是三孔!比起狩魔猎人套装除了两把武器和衣服可以上一孔以外,其他装备就没有孔给你上,简直是矮了半截。
猫学派:
我个人非常推荐的一个派别,4件装备就增加了100%的暴击伤害,而且速攻也再加了20%的伤害,在配合魅惑亚克席之印秒杀同级别的大部分怪也是绰绰有余的,可以说是毫无难度。猫学派适合速攻,敏捷速战速决。
狮鹫派:
纯法印派别,四件套增加了20%法印强度,配合很多法印也是可以推敌人的,比如亚克席之印,即使比自己等级高了好几级的怪也可以控制下来无脑平砍,而且活力再生很快,非常适合法印输出,但是物理方面就吃紧了。
熊学派:
个人觉得是游戏中没什么亮点的派别,唯一亮点就是血厚,4件套+20%HP,而且装备加成的护甲防御也非常高,以至于在最高难度下,被摸了好几下也没事但是攻击速度实在太慢了,而且熊学派主推重攻击,硬直大,稍不注意就给破了。不推荐。
突发变诱物,合成到10%的效果装备在技能上,配合同技能类型会再次增强输出,非常强大,打食尸鬼容易出。
遗物刺客低等级的适合前期,中期还是跟着狩魔猎人套装升级一路走吧,比如10级别的时候有狮鹫一套,到了14级,任务就更新了猫学派一套,找齐了打造一套就行。我昨天14,今天到了19.结果又是熊学派了,但是觉得很烂。然后20级的猫学派又来了,强化的猫学派装备在有升级第二项,继续找就行。
目前要说属性,最好最强的应该是遗物刺客一套,而且都属于轻甲。而且遗物刺客套装全部都是三孔!比起狩魔猎人套装除了两把武器和衣服可以上一孔以外,其他装备就没有孔给你上,简直是矮了半截。
猫学派:
我个人非常推荐的一个派别,4件装备就增加了100%的暴击伤害,而且速攻也再加了20%的伤害,在配合魅惑亚克席之印秒杀同级别的大部分怪也是绰绰有余的,可以说是毫无难度。猫学派适合速攻,敏捷速战速决。
狮鹫派:
纯法印派别,四件套增加了20%法印强度,配合很多法印也是可以推敌人的,比如亚克席之印,即使比自己等级高了好几级的怪也可以控制下来无脑平砍,而且活力再生很快,非常适合法印输出,但是物理方面就吃紧了。
熊学派:
个人觉得是游戏中没什么亮点的派别,唯一亮点就是血厚,4件套+20%HP,而且装备加成的护甲防御也非常高,以至于在最高难度下,被摸了好几下也没事但是攻击速度实在太慢了,而且熊学派主推重攻击,硬直大,稍不注意就给破了。不推荐。
突发变诱物,合成到10%的效果装备在技能上,配合同技能类型会再次增强输出,非常强大,打食尸鬼容易出。
遗物刺客低等级的适合前期,中期还是跟着狩魔猎人套装升级一路走吧,比如10级别的时候有狮鹫一套,到了14级,任务就更新了猫学派一套,找齐了打造一套就行。我昨天14,今天到了19.结果又是熊学派了,但是觉得很烂。然后20级的猫学派又来了,强化的猫学派装备在有升级第二项,继续找就行。
巫师3加点心得,巫师3各派系技能怎么加点好
心得分享:
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我推荐除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
技能加点推荐:
初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量+500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
昆恩法印:
虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
伊格尼法印:
这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
涂油:
使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我推荐除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
技能加点推荐:
初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量+500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
昆恩法印:
虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
伊格尼法印:
这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
涂油:
使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。
巫师3各学派玩法技术加点 巫师3学派怎么加点
巫师3熊学派技能加点与玩法:
之后说说熊派
虽然没猫派的衣服加攻击不过攻击也差不了多少·也不知道游戏里的加攻击是怎么算的。熊套的特点就是防高血厚吃俩煎药以后有一万二血除了拿长矛的守卫以外,其他怪正面刚都不虚。全套穿下来有70的怪物抗性,导致,打怪正面刚就好了什么昆恩卵用也没有。重甲的精通自带20%血和20%重击伤害所以加点除了轻攻击以外可以辅助加一下重攻击(打人很好用)
就单个敌人(人类)而言,重击非常有用,无论是拿剑的拿斧头的拿双手斧的重击都能打的他缓不过气反击(长矛的例外这游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两下就能缓过来给你震开,然后在捅你一下)之所以不点重击第三排的怒气爆发(力劈华山)主要是因为这个技能的蓄力时间简直太长了·长到让我想起了怪猎里的大剑三段蓄力·另外伤害并不是很理想。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹·穿上重甲基本也就和法印告别了。
这个煎药对于攻击力也有一些提升。
对于近战而言,还有几个技能有一些用。一个是炼金里的狂暴模式,对于打魔像类或者狮鹫这种大型的怪物很明显就是,当你打两下,会突然给你震开打出强击,这时会有子弹时间让你从容的闪开。其他的还有防御里的致命精准有6%秒杀的几率。不过说实话,能点出这个技能的时候也就不在乎这些了。至于防御里的箭矢偏移啊,不动如山啊,反击。尤其是反击,一点用也没有。这个要从游戏的战斗模式来说,首先,能够被反击的怪只有人类,而且只有拿单手武器的敌人能被反击。这个就很大程度的限制了反击的应用。所有近战里战斗力最差的就是拿单手武器的人类,就算是比你高14级的守也一样,无脑重击直接拍死,根本不用考虑反击的问题。而双手武器的敌人和拿长矛的敌人都是不可被反击的(万恶的长矛)。这个技能的运用也只有对拿盾牌的敌人有那么一丝些微的作用,不过还真不如亚克西一下绕道背后砍死·。
之后说说熊派
虽然没猫派的衣服加攻击不过攻击也差不了多少·也不知道游戏里的加攻击是怎么算的。熊套的特点就是防高血厚吃俩煎药以后有一万二血除了拿长矛的守卫以外,其他怪正面刚都不虚。全套穿下来有70的怪物抗性,导致,打怪正面刚就好了什么昆恩卵用也没有。重甲的精通自带20%血和20%重击伤害所以加点除了轻攻击以外可以辅助加一下重攻击(打人很好用)
就单个敌人(人类)而言,重击非常有用,无论是拿剑的拿斧头的拿双手斧的重击都能打的他缓不过气反击(长矛的例外这游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两下就能缓过来给你震开,然后在捅你一下)之所以不点重击第三排的怒气爆发(力劈华山)主要是因为这个技能的蓄力时间简直太长了·长到让我想起了怪猎里的大剑三段蓄力·另外伤害并不是很理想。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹·穿上重甲基本也就和法印告别了。
这个煎药对于攻击力也有一些提升。
对于近战而言,还有几个技能有一些用。一个是炼金里的狂暴模式,对于打魔像类或者狮鹫这种大型的怪物很明显就是,当你打两下,会突然给你震开打出强击,这时会有子弹时间让你从容的闪开。其他的还有防御里的致命精准有6%秒杀的几率。不过说实话,能点出这个技能的时候也就不在乎这些了。至于防御里的箭矢偏移啊,不动如山啊,反击。尤其是反击,一点用也没有。这个要从游戏的战斗模式来说,首先,能够被反击的怪只有人类,而且只有拿单手武器的敌人能被反击。这个就很大程度的限制了反击的应用。所有近战里战斗力最差的就是拿单手武器的人类,就算是比你高14级的守也一样,无脑重击直接拍死,根本不用考虑反击的问题。而双手武器的敌人和拿长矛的敌人都是不可被反击的(万恶的长矛)。这个技能的运用也只有对拿盾牌的敌人有那么一丝些微的作用,不过还真不如亚克西一下绕道背后砍死·。
巫师3中后期怎么加点和选装备厉害
巫师3中后期怎么加点和选装备厉害?
玩法简介:前期法印>剑术>炼金,中期剑术>法印>炼金,后期炼金>剑术>法印
前期只要点出伊格尼+亚登,基本横着走,什么狼群,水鬼,食尸鬼,几发三位真火带走,幽灵放两个陷阱等过来秒之。还有狮鹫套装可以穿。
中期狮鹫套升级很麻烦,升级完了也不如猫学派套装,法印伤害一般般了,除非你投入N多点数然后3个突变全放蓝色。但绝对不如把剑术点起来,轻功击点满,黄色技能肾上腺+伤害与法印强度,猫学派,15级左右一个火破甲一刀伤害600多,出了复活以后大部分怪硬抗都能拼死(高难度),有肾上腺素没血了自动复活,没了就放几个法印又可以复活了。
后期就是炼金无敌了,配方多,药多,毒性上限可以堆到250以上,什么药随便吃。嗑药瞬间回血,有危险只要打开物品栏,十几种药随便吃两瓶马上满状态。印度神油+50%伤害远超一切剑术技能。炸弹流的话有10种炸弹每种可以用10次,而且会分裂出多颗炸弹,等于有几百颗手雷。
炼金要怎么加点啊?
装备的6个炼金技能是神油带毒,根据配方增加毒性上限,时间停止,喝药瞬间回血,炸弹携带数量,炸弹分裂
剑术只要点个5轻或者5重(看你走猫路线还是熊),3点肾上腺损耗降低,复活点1级就够啦。点数要的少,9点技能效果没比20多点差多少,反正只能装备3个。
总之只要你当上了土豪,不在乎药钱,随时按I补满血,看谁不爽狂丢手雷远远轰杀至渣,狂猎也不例外。就是烧钱,做个任务1000多没了。
巫师3狂猎 各学派套装选择心得 巫师3选哪个套装好
没有固定哪个套装的,得看你想往哪个方向发展
猫学派主物理攻击,法印学昆恩之印(因为防御比其他学派低,昆恩可以抵挡),能力技能栏那里学“猫学派”,暴击高,活力恢复快;
狼学派随意(一把剑上涂仨油至今没弄懂有啥用),能力技能栏那里学“狮鹫学派”(因为狮鹫学派都是中量甲,而狼学派所有装备都是中量甲),防御比猫学派高,加法印强度,感觉狼学派就是大众套路,除了套装效果坑爹外,其它的属性还是在所有的学派里比较均衡的(毕竟主角就是狼学派);
狮鹫派没尝试过,不过看样子都是中量甲,跟狼学派差不多;
熊学派能力技能栏学“熊学派”,具体的效果我忘了。。。不过比狼套是有用,熊是重量甲,移动比前几个学派慢,活力恢复也慢,但是防御高各种抵挡伤害;
前期套装效果不明显,打到后面就感觉出来了。。。当然最低难度除外
猫学派主物理攻击,法印学昆恩之印(因为防御比其他学派低,昆恩可以抵挡),能力技能栏那里学“猫学派”,暴击高,活力恢复快;
狼学派随意(一把剑上涂仨油至今没弄懂有啥用),能力技能栏那里学“狮鹫学派”(因为狮鹫学派都是中量甲,而狼学派所有装备都是中量甲),防御比猫学派高,加法印强度,感觉狼学派就是大众套路,除了套装效果坑爹外,其它的属性还是在所有的学派里比较均衡的(毕竟主角就是狼学派);
狮鹫派没尝试过,不过看样子都是中量甲,跟狼学派差不多;
熊学派能力技能栏学“熊学派”,具体的效果我忘了。。。不过比狼套是有用,熊是重量甲,移动比前几个学派慢,活力恢复也慢,但是防御高各种抵挡伤害;
前期套装效果不明显,打到后面就感觉出来了。。。当然最低难度除外