黑暗之魂pvp打法推荐 黑魂3强力pvp打法有哪些
鬼切与姥断:
这把来自东方的神秘武器自初始版本就强的一逼,鬼畜的战技,强制性爆头无视任何霸体,伤害爆炸,中了就是三连,运气不好直接出血带走。现在已经强到除了劈砍特大无法打下来的地步,鬼切骑脸还怎么输嘛!恶心度百分之五十。
大盾流:
代表为各种高抗巨盾,普遍为巨盾配直剑,专门打空隙,可进化为强力魔法盾炖鸡党,一手魔法杖,一手巨盾,一局下来没有十分钟打不完。恶心度百分之六十。
信仰战士坑脏流:
首先挂个惜别,然后来个生命恢复,然后安里剑灵树盾太阳公主戒一起上,回血速度快的吓人,竞技场里面更加如此,被人重创就绕柱子回血,简直了。但是辛亏可以靠正义的护符一发清零,而且这种普遍输出不足,可以放心正面砍死,恶心度百分之四十。
晾衣杆曲刀长枪跑攻:
有一把跑攻模组棒的武器,你要是会跑攻,胜率就高达百分之六十了,再脏点玩卡距离就有百分之八十了,满场跑,戳一刀就滚,欺负各种特大,卡死各种大剑,但是弱弹,动作太明显,就算不会弹反,挂个护手带上来也可以吓唬到对面,恶心度百分之六十。
法师灵魂结晶:
鬼畜的瞬发以及伤害,一开局,某法师开启结晶块,你或许想要上去把结晶块触发了,但是他没有锁定你,所以不会触发,当你鼓起勇气,想要砍他一刀,彭,他锁定你了,你被穿了个透心凉。配合灵魂结晶枪使用效果更恶心。如果还是一个延迟法师,你还是可以去跳楼了。恶心度百分之七十。
后手侠:
武器标配为快速攻击的武器,pve模式进化来的最强王者,严格遵行回合制原则,敌不动我不动,敌若动我就打后手。蹭刀的好手,你要是不露破绽,他能和你耗一天。个人表示,对付这种后手侠就应该背个巨盾,等他相通了再和他打,恶心度百分之六十。
血量无限流:
常见于后院,仗着世界主血瓶双倍的优势拉来红灵进行pk,一旦被重创,就开始以源源不断的血瓶进行消耗,当然啦,这些都是菜鸡,基本弱的要死,但就是非常恶心,恶心度百分之四十。
人多力量大:
常见于法王后院以及法兰森林,标配为世界主加两白灵,还可以加上前来支援的黑恶警察,人多,而且没有队友伤害,把各路誓约灵入侵者欺负的惨不忍睹,虽然每天都有大量的黑店被拆除,但是死在他们手下的玩家更是不计其数,没有具体对策,拆店随缘,记得下指。恶心度百分之八十。
喷火蹭血流:
恶心的一塌糊涂,脏的令人发指。会玩的喷火侠不会在乎血量,因为你根本打不到他们。。。他们会变成小龙人,挂弗林,火手,卡萨斯双环。看见你跑过来喷一下就滚走,如此循环,可以轻易做到无伤杀敌,任何被击杀的玩家都会不服气,但还是认了吧,毕竟这个是无解的套路,恶心度max。
这把来自东方的神秘武器自初始版本就强的一逼,鬼畜的战技,强制性爆头无视任何霸体,伤害爆炸,中了就是三连,运气不好直接出血带走。现在已经强到除了劈砍特大无法打下来的地步,鬼切骑脸还怎么输嘛!恶心度百分之五十。
大盾流:
代表为各种高抗巨盾,普遍为巨盾配直剑,专门打空隙,可进化为强力魔法盾炖鸡党,一手魔法杖,一手巨盾,一局下来没有十分钟打不完。恶心度百分之六十。
信仰战士坑脏流:
首先挂个惜别,然后来个生命恢复,然后安里剑灵树盾太阳公主戒一起上,回血速度快的吓人,竞技场里面更加如此,被人重创就绕柱子回血,简直了。但是辛亏可以靠正义的护符一发清零,而且这种普遍输出不足,可以放心正面砍死,恶心度百分之四十。
晾衣杆曲刀长枪跑攻:
有一把跑攻模组棒的武器,你要是会跑攻,胜率就高达百分之六十了,再脏点玩卡距离就有百分之八十了,满场跑,戳一刀就滚,欺负各种特大,卡死各种大剑,但是弱弹,动作太明显,就算不会弹反,挂个护手带上来也可以吓唬到对面,恶心度百分之六十。
法师灵魂结晶:
鬼畜的瞬发以及伤害,一开局,某法师开启结晶块,你或许想要上去把结晶块触发了,但是他没有锁定你,所以不会触发,当你鼓起勇气,想要砍他一刀,彭,他锁定你了,你被穿了个透心凉。配合灵魂结晶枪使用效果更恶心。如果还是一个延迟法师,你还是可以去跳楼了。恶心度百分之七十。
后手侠:
武器标配为快速攻击的武器,pve模式进化来的最强王者,严格遵行回合制原则,敌不动我不动,敌若动我就打后手。蹭刀的好手,你要是不露破绽,他能和你耗一天。个人表示,对付这种后手侠就应该背个巨盾,等他相通了再和他打,恶心度百分之六十。
血量无限流:
常见于后院,仗着世界主血瓶双倍的优势拉来红灵进行pk,一旦被重创,就开始以源源不断的血瓶进行消耗,当然啦,这些都是菜鸡,基本弱的要死,但就是非常恶心,恶心度百分之四十。
人多力量大:
常见于法王后院以及法兰森林,标配为世界主加两白灵,还可以加上前来支援的黑恶警察,人多,而且没有队友伤害,把各路誓约灵入侵者欺负的惨不忍睹,虽然每天都有大量的黑店被拆除,但是死在他们手下的玩家更是不计其数,没有具体对策,拆店随缘,记得下指。恶心度百分之八十。
喷火蹭血流:
恶心的一塌糊涂,脏的令人发指。会玩的喷火侠不会在乎血量,因为你根本打不到他们。。。他们会变成小龙人,挂弗林,火手,卡萨斯双环。看见你跑过来喷一下就滚走,如此循环,可以轻易做到无伤杀敌,任何被击杀的玩家都会不服气,但还是认了吧,毕竟这个是无解的套路,恶心度max。
黑暗之魂3PVP强力武器流派推荐PVP用什么武器好
黑骑士大斧 尤姆大柴刀 安里/太阳直剑 晾衣长刀/混沌之刃 里卡尔刺剑 重型武器是最好虐新手的,普通平砍可以打爆街舞大剑,推荐1和2,下面的武器需要一定经验技巧,用的好的话更加恐怖黑暗之魂3PVP强力武器流派推荐PVP用什么武器好
黑暗之魂3有哪些pvp,pve进阶技巧
黑骑士大斧
尤姆大柴刀
安里/太阳直剑
晾衣长刀/混沌之刃
里卡尔刺剑
重型武器是最好虐新手的,普通平砍可以打爆街舞大剑,1和2,下面的武器需要一定经验技巧,用的好的话更加恐怖
尤姆大柴刀
安里/太阳直剑
晾衣长刀/混沌之刃
里卡尔刺剑
重型武器是最好虐新手的,普通平砍可以打爆街舞大剑,1和2,下面的武器需要一定经验技巧,用的好的话更加恐怖
黑暗之魂3pvp玩法心得体会pvp好玩吗
只要涉及到PVP,就会有赢有输。赢了多少都爱装个,很多PVE玩家对这个无爱。输了多少会受到嘲讽,有些玩家不太受得了这个。但是自从互联网和游戏关联起来,本性热爱竞技的玩家不再甘愿于自己沉浸在游戏中,于是早期欧美游戏厂商抓住了这些机会,推出了CS,帝国时代系列,星际争霸,魔兽争霸等在线合作/竞技类游戏。这些游戏满足了让玩家在自认对游戏已经很熟练的时候(比如CS虐电脑,星际人族1挑7),还会发现天外有天,别的玩家会有更新奇更娴熟的玩法来迫使你不断提升自己的水平。而玩家们互相竞技的表现往往因泰太过精彩甚至被很多国家设立为电子竞技,从此日系单机在游戏界不再一手遮天。
多数人生性喜爱竞技,不仅仅是对胜利的渴望,也会享受产生输赢的过程。自古就有角斗士,今天有各种体育项目。甚至连平时玩的斗地主,都可以算是一种竞技。打个比方篮球还比赛干嘛(类似于PVP)?直接比谁投篮准不就好了(等同于PVE)。拳击也别互相打了,一起砸墙看谁先砸个窟窿谁赢。
话再说回来到DS3,就PVE而言,有隐晦但有精彩的剧情,有丰富的武器和套路用来冒险。可是如果只PVE,他终究只是个靠周目,DLC延续寿命的游戏。他既不像传统日式游戏那样剧情跌宕起伏,收集探索的趣味浓厚,也不像很多欧美大作场景庞大恢弘,支线任务就能玩上百小时。如果纯讲多周目,他也不像暗黑破坏神系列收集装备。纯讲DLC又不如WOW那样出10年新的boss,地图和职业。不是说着游戏的PVE没意思,但是对于老魂系玩家来说,这个游戏的PVE套路真的就那样了,新人也许还体会不到。从1代到现在,也没质上的提升,小怪们学会了洗头,还是不会在你瞎J8砍的时候弹反你。BOSS们多了些投技,还是肛不过1个世界主+2个太阳骑士。
关于PVP多有意思我也不安利了,愿意来尝试的朋友们自然会发掘当中的乐趣。哪怕真的魂3的pvp成分只占10%, 来参与下就能体验100%的魂3不是更好吗?
多数人生性喜爱竞技,不仅仅是对胜利的渴望,也会享受产生输赢的过程。自古就有角斗士,今天有各种体育项目。甚至连平时玩的斗地主,都可以算是一种竞技。打个比方篮球还比赛干嘛(类似于PVP)?直接比谁投篮准不就好了(等同于PVE)。拳击也别互相打了,一起砸墙看谁先砸个窟窿谁赢。
话再说回来到DS3,就PVE而言,有隐晦但有精彩的剧情,有丰富的武器和套路用来冒险。可是如果只PVE,他终究只是个靠周目,DLC延续寿命的游戏。他既不像传统日式游戏那样剧情跌宕起伏,收集探索的趣味浓厚,也不像很多欧美大作场景庞大恢弘,支线任务就能玩上百小时。如果纯讲多周目,他也不像暗黑破坏神系列收集装备。纯讲DLC又不如WOW那样出10年新的boss,地图和职业。不是说着游戏的PVE没意思,但是对于老魂系玩家来说,这个游戏的PVE套路真的就那样了,新人也许还体会不到。从1代到现在,也没质上的提升,小怪们学会了洗头,还是不会在你瞎J8砍的时候弹反你。BOSS们多了些投技,还是肛不过1个世界主+2个太阳骑士。
关于PVP多有意思我也不安利了,愿意来尝试的朋友们自然会发掘当中的乐趣。哪怕真的魂3的pvp成分只占10%, 来参与下就能体验100%的魂3不是更好吗?
黑暗之魂3pvp对战有什么规则
画符PVP的话,骑士般的决斗
打之前行礼(打招呼),确认对手准备就绪
战前各自准备,附魔上BUFF什么的,OK后开始打了
打的时候不喝血,喝蓝的话可以的,不过一般也不喝,除了纯法师只有法术输出
打赢了最好行个礼表示承让
如果入侵/被入侵的话,随意了,可以无所不用其极,当然也可以进行一场绅士的决斗