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《火炬之光2》各职业技能预览

2025-02-12 20:30:05 来源 :互联网 编辑:游戏121

火炬之光2如何使用其他职业技能

火炬之光2使用抄其他职业技能的方法:
使用控制台命令:
1、skill name/index(名字/编号) 。如果只2113打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号5261就是学会此技能。4102
2、skilltest,技能测试,能使出其他职业的技能。
3、例如想用狂战学工程师的防御技能:
查到了力场的编号是561,输入skill 561可以学到0级的力场,但是只在1653快捷键上能看见 而且也无法使用,不会有激活开关的。

火炬之光2试玩版 各职业技能树翻译

目前只包含2个人物的技能,小编会在第一时间发布剩下的人物技能说明
漂泊者
所有技能按照21级人物数值计算
*效果数值随人物等级上升而上升。

Warfare战争636f70793231313335323631343130323136353331333335306262-

Rapid Fire快速射击——主动技能。连续不断的快速开火,初级伤害为25%武器伤害,每级+2%(每秒?每发子弹?);+2.6击退力,每级+0.2;减少目标所有防御8点*(包括抗性?),每级多减少1点*,持续8秒(减防不能累加,持续时间会依次后延);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;每秒消耗12点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动。

Long Range Mastery远程武器支配——被动技能。每级+2%远程武器伤害,每级+1/3码射击距离;仅限弓,十字弓,手枪,单手法杖类。
PS:根据本人实测,只跟手上的武器种类有效,而拿个近身武器,使用远程技能如飞镖类,是无效的。

Rune Vault符咒翻越——主动技能。向后跳跃,对起跳点周围近距离的所有目标84%几率造成目盲效果,每级+3%几率,持续3秒;附加10%武器DPS的伤害,每级+3%。法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
PS:PK大怪的好技能,你将拥有2.5秒钟左右远程孽杀他的机会;也可以当做逃跑的方式,个人推荐必加。

Chaos Burst混沌炸裂——主动技能。一次射出3发不定向绿色流弹,遇到墙壁会反弹折射,每一发为50%武器DPS的伤害,每级+3%;需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Cursed Daggers诅咒飞刀——主动技能。一次射出10发不定向红色飞刀;6秒内造成108点毒素伤害*,每级+6点毒素伤害*;-20%目标所有类型的伤害,每级减少率+1%,持续6秒;+3点击退力,每级+1/3(0.33)点;法力消耗固定为22点。

Bullseye Mastery靶眼支配——被动技能。每级+3%暴击几率;每级+10%暴击伤害,需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪。

Shattering Glaive震裂飞镖——主动技能。发出一发飞镖,对初始打击者造成117~190点物理伤害*;打击后风暴扩散对相当范围内所有目标造成52~59点物理伤害*,并使目标减少15%移动速度持续2秒(每级+1%几率),50%几率吓退目标2秒(每级+0.1秒),+4点击退值(每级+0.5);法力消耗18点,每级+1点法力消耗。

Lore绝杀-

Glaive Throw弹射飞镖——主动技能。投出一把飞镖,打击最初目标后会自动弹射到相邻的下一个目标。飞行距离12码,每级+1码;弹射次数1次,每级+1次;造成146~234点毒素伤害*,每级+12点毒素伤害上限*;80%几率中断对方行动;使目标减少25%移动速度持续2秒;产生2%额外聚气,每级+0.2%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Tangling Shot缠绕射击——主动技能。射出1发绿色弓箭;让初始目标不能移动3秒(每级+0.2秒),3秒内造成18点毒素伤害*(每级+0.2秒,+10点毒素伤害*);打击后初始目标周围3.5码范围内(每级+0.25码)对所有目标50%几率不能移动3秒(每级+5%几率),3秒内造成18点毒素伤害*(+9点毒素伤害*);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Glaive Sweep飞镖扫荡——主动技能。原地360度旋转攻击周围所有近身目标;造成30%武器DPS的伤害,每级+2%;+40击退力;50%几率中断对方行动;71%几率使目标晕眩3秒,每级+3%几率;产生5%额外聚气,每级+1%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Sandstorm沙漠风暴——主动技能。射出一把飞镖变成沙漠风暴不定向移动,攻击所有沿途触碰到的敌人;沙暴飞行24码,每级+2码;每次攻击到目标产生聚气条总量的1.5%;15点击退力;使目标晕眩1秒,每级+0.1秒;造成146~219点物理伤害*,每级+6点物理伤害*;法力消耗20点,每级+2点法力消耗。

Poison Burst毒液爆裂——被动技能。杀死目标时12%几率让尸体爆炸,对相邻的所有敌人造成50%武器DPS的伤害,每级+3%;附加毒云伤害(伤害数据来源不详,可能和尸体生命值有关,未考据)。

Flaming Glaives热炎飞镖——主动技能。发出2把火焰飞镖围绕身边旋转一小段时间,对途中触碰到的所有敌人造成70%武器DPS的伤害,每级+3%;6秒内造成132点火焰伤害,每级+12点火焰伤害*;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Burning Leap燃烧跳跃——主动技能。人物前冲一小段距离后跳起在空中旋转攻击1次,落地时对地再旋转攻击1次;造成20%武器DPS的伤害,每级+2%;30%几率燃烧目标4秒,每级+5%几率,+0.3秒;45点击退力;造成73~110火焰伤害*;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。

Sigil咒印-

Blade Pact刃之契约——主动技能。放出一个存在7秒的诅咒区域,每次进入区域的目标-15%攻击速度(每级增长2%),-15%移动速度(每级增长2%),-30%物理防御(每级增长4%)持续3秒;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Master of Elements元素大师——被动技能。增加武器和法术的元素伤害;每级+2%冰,火,电元素伤害,每级+4%毒素伤害。

Bane Breath灾害气息——主动技能。向正面吐出一股毒气,由此伤害杀死的敌人会变成高杀伤力的影魔为你战斗10秒;2秒内造成118点毒素伤害*(每级+24点),附加37点直接毒素伤害*(每级+7点上限);法力消耗15点,每级+1点法力消耗。

Shadowshot魔影射击——主动技能。射出一发没有穿透力的黑色魔法箭,击中初始目标会会分裂成3个自动跟踪最近目标的魔法箭;造成76%武器的DPS伤害(每级+4%);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
PS:周围若没有其他目标,分裂出的3发箭还是会打击初始目标,也就是最多被打4次;实测大型或者移动中的目标绝对会被追打,而小型不动的目标有可能会别遗漏。

Repulsion Hex排斥巫术——主动技能。召唤一个巫术灵物间歇的发出波纹击退敌人;技能冷却35秒;持续40秒(每级+4秒);每1秒发出一次击退波(每级缩短0.05秒间歇);10%几率打断目标行动(每级+5%);20击退力(每级+2.5);法力消耗32点,每级+1点法力消耗。

Shadowling Ammo幻影蝙蝠——被动技能。击杀目标时有12%几率在尸体中孵化出幻影蝙蝠为你战斗10秒(每级+4%几率);需要装备任意远程武器。

Shadowmantle暗影披风——主动技能。召唤暗影披风环绕身体,55%几率反弹远程攻击的50%伤害(每级+6%反弹几率);技能冷却40秒;持续30秒;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。

Stone Pact石之契约——主动技能。放出一个存在20秒的增益区域,进入区域的己方+21%所有防御持续3秒(每级增长3%),21%伤害反弹持续3秒(每级增长3%),每间歇3秒回复481点生命*(每级+47点*);技能冷却2秒;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

灰烬法师
所有技能按照21级人物数值计算
*效果数值随人物等级上升而上升。

Inferno狱火-

Magma Spear岩浆标枪——主动技能。发射具有穿透力的火焰标枪;每一发造成相当于33%武器DPS的火焰伤害(每级+1%);35%几率点燃目标,在3秒内造成264点火焰伤害*(每级+5%几率,+12点伤害*);每秒消耗9点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Magma Mace岩浆巨锤——主动技能。召唤出一把火焰巨锤横扫面前的所有敌人,造成相当于50%武器DPS的火焰伤害(每级+3%);80%几率目标晕眩3秒;目标减少20%攻击速度持续3秒(每级+2%);6秒内造成168点火焰伤害*;法力消耗16点,每级+1点法力消耗。

Fire Bombs火焰炸弹——主动技能。丢出3颗火焰炸弹在地面上持续燃烧;2秒内造成88~176点火焰伤害*(每级+4~8点伤害*);5%几率吓退目标持续2秒(每级+1%几率,+0.1秒);目标减少12%移动速度持续2秒(每级+3%);技能冷却2秒;法力消耗17点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能不能产生聚气。

Blazing Pillar烈焰柱——主动技能。身边召唤出4个火焰柱不定向移动打击触碰到的敌人;造成110~147点火焰伤害*(每级+7点伤害上限*);升级后每级+5%几率目标燃烧7秒;技能冷却9秒(每级-0.25秒);法力消耗22点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能产生大量聚气。维持时间目测为4~5秒。

Elemental Attunement元素调和——被动技能。加长目标燃烧,冰冻,震撼,中毒的持续时间;每级+1秒。

Infernal Collapse地狱崩塌——主动技能。指定位置制造一个火焰黑洞(制造时间为1秒,此时没有伤害),造成263~351点火焰伤害*(每级+17点伤害上限*);35点击退力;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Immolation Aura献祭光环——主动技能。制造一个火焰光环,减少所受伤害,并伤害所有近身的敌人;所受所有伤害类型降低1.5%(每级+1.5%);0.5秒内造成23点火焰伤害*(每级+2点*);能冷却28秒(每级+2秒);持续时间永远比冷却时间长(实测长2秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Forst寒冰-

Icy Blast冰爆炸——主动技能。定向发射4枚冰球,遇到墙壁会反弹折射1次;每发造成相当于30%武器DPS的冰冷伤害(每级+2%);56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标不能移动,持续3秒(每级+0.5秒);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。

Staff Mastery法杖支配——被动技能。装备双手法杖普通攻击目标时,每一击降低对方所有元素抗性10%(每级+2.5%),持续10秒。
PS:此效果可以累积,即便是1级打2下后,对方-20%抗性,非常给力~ 团队合作时,工程技师帮法师加护罩,专业前排减抗,其他人物输出,赞~

Hailstorm冰雹(死也不叫暴风雪,笑~)——主动技能。经典技能暴风雪的阮生兄弟,不过只能维持一瞬间,面积还是比较大的;目标在6秒内所承受的所有冰冻和闪电伤害+20%(每级+1%伤害);50%几率使目标晕眩3秒(每级+2%几率);10%几率冻结目标6秒(每级+5%几率);1秒内造成30~146点冰冻伤害*;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗21点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能不能产生聚气。

Frost Phase冰冻瞬移——主动技能。法师瞬间传送到目标位置,在起始位置和目标位置这2个地方地面产生冰柱;造成117~176点冰冻伤害*;10点击退力(每级+2.5);10%几率冻结目标3秒(每级+4%几率);技能冷却2秒(每级-0.1秒);法力消耗24点,每级+1点法力消耗。

Frozen Fate冰冻的命运——被动技能。杀死目标时20%几率让尸体相邻的4个敌人无法行动3秒(每级+4%几率,+0.2秒)。

Frost Wave冰冻地波——主动技能。向前方发出1道冰柱地波(每N级会增加1道地波,目前无法测出要多少级);造成103~205点冰冻伤害*;56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标无法移动3秒(每级+0.5秒);法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Astral Ally内心盟友——主动技能。你将召唤一个你精神世界的灰烬法师克隆体为你而战(每级+3%的所有类型伤害和物理防御);持续40秒;技能冷却60秒(每级-2秒);法力消耗61点,每级+2点法力消耗。
PS:从文字介绍来看,是你的克隆体,应该能使用你所掌握的所有法术,这点并未核实(我的法师是全技能学习的。。。)

Storm风暴-

Prismatic Bolt绚丽光束——主动技能。发出5道跟踪目标的魔法光束;造成火焰,闪电,冰冻,毒素伤害各18点*;10%几率使目标燃烧,冰冻,震撼,中毒3秒(每级+1%几率,+0.2秒);法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Prismatic Rift五彩裂缝——被动技能。在你受到攻击时,攻击者15%几率被传送至远处随机地点,并有机会附加一个随机元素负面效果(每级+5%几率)。
PS:附加的负面效果和传送几率没有说是同一数据,无法考证。

Shocking Burst死亡脉冲(来自于FATE的原名技能)——主动技能。持续发出近距离的闪电冲击波;造成相当于30%武器DPS的闪电伤害(每级+2%);2秒内60~88的闪电伤害*(每级+10点伤害上限);目标死亡时尸体爆炸;20%使目标晕眩1秒(每级+2%几率,+0.1秒);+1点击退力(每级+0.1);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动

《火炬之光2》哪种职业后期最强?

  • 《火炬之光2》后期最强职业是“漂泊者”,原因如下:

  1. 在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

  2. 灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者2500+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而漂泊者只要一个dex就够了。

  3. 狂战士,要高输出还要计算着回蓝情况,技能命中了不回蓝,直接影响狂战士的dps,而且还和法师一样要加两个属性,比较吃亏。

    总之,漂泊者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,需要加力量和暴击。

  • 《火炬之光2》:

    是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年e69da5e887aa62616964757a686964616f313333656339339月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

    《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。

  • 游戏评测:

    IGN评分:9.1 优秀

    《火炬之光2》是Runic Games最新的一款动作类沙盒游戏,目前最出色的动作RPG一。

    优点:

    完美的技能设计、丰富的战利品系统、充满个性的风格和音乐、大量丰富的内容。

    缺点:

    故事剧情和人物角色是并不是很丰富。

  • 游戏评价:

    《火炬之光2》这部作品虽然没有做出很多令人眼前一亮的创新,但是有的地方也改进的十分出色,游戏里面有多种多样的怪物,有趣的物品,还有那技能设计是那么的完美,玩家们因为战斗而得到的战利品是如此的吸引人,等到每次升级以后,玩家就可以进一步的发展自己的角色,但是周围的世界也会随着变的更加的强,让玩家随时保持着一颗警惕的心,虽然这款游戏的故事剧情还有人物角色并不是非常的丰富,但是也不会影响《火炬之光2》成为目前最出色的动作类RPG游戏之一。

《火炬之光2》哪个职业最强输出最大?

所以综合考虑

1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。

2、第二是法师bai,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。

3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。

4、最后是放技能需要脑的无法du吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。

火炬之zhi光2哪个职业厉害

1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/

2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。

3、漂泊者(塞dao外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很内帅。

4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)

5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪容漂泊,平A狂战。

火炬之光2 哪个职业技能好看而且可玩性高

灰烬法师吧,印记流又炫酷又实用
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