鬼泣4和DMC鬼泣哪个简单一点,新手容易上手一点
你好,首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣。
首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。
而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀。
其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的。
至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完7a686964616fe59b9ee7ad9431333332643339全OK的,玩习惯了就好了。
建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。
再说一下鬼泣4。
作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。
实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。
在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。
在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。
以上就是我对这两款游戏的理解,对答案满意请及时采纳,谢谢。
DMC和鬼泣4哪个好玩?
鬼泣4是属于那种不太适合快餐玩家的游戏
玩NERO完全可以无脑抓摔无视华丽度的玩 DANTE完全可以一把叛逆不换武器的通关
通关一次也无法解锁所有技能 新手觉得不好玩 不爽快 也懒得解锁了
其实解锁完所有技能 才是开始 慢慢研究系统的深度
如何升龙拳5HIT 如何玩转路西法 如何浮空 如何刀刀三红等 慢慢研究 这个游戏可以玩很长时间
你可以看到到现在还有许多鬼泣4视频打法 这就是原因
因为系统有深度 适合核心玩家 但是对一些浅尝辄止玩家来说 这个游戏不适合
DMC鬼泣是属于那种适合快餐玩家的的游戏
全程只有但丁 由于各种武器系统设定你强制切换才能打死
基本到后期都是白色怪物用天使武器 红色怪物用恶魔武器
各种门需要用各种特定武器 破防也不可能像鬼泣4那样多变
只能靠钩子抓开或者特定武器特定招数破防浮空 然后又是无限浮空的这种
所以不e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333337376335知不觉你就体验了所有武器 再加上天使抓+叛逆△△停顿△ 基本有敌人你就可以无限浮空 大大优化了对新手的友好程度
但是通关一次过后 你会发现系统也和你第一次玩到的程度差不多
打法也和你第一次体验的差不多 因为系统强制你这么做 不这么做你打他不费他血
打法也有局限性
总之 旧鬼泣缺乏对新手的友好程度 不适合一次性玩家
新鬼泣对新手的友好程度发挥到了极致 但是不适合核心玩家
所以互相有争论是正常的 因为群体本身就不一样
一面是爱好研究ACT的 一面是玩玩就行无所谓玩法深度的
如您有帮助,望采纳,谢谢
玩NERO完全可以无脑抓摔无视华丽度的玩 DANTE完全可以一把叛逆不换武器的通关
通关一次也无法解锁所有技能 新手觉得不好玩 不爽快 也懒得解锁了
其实解锁完所有技能 才是开始 慢慢研究系统的深度
如何升龙拳5HIT 如何玩转路西法 如何浮空 如何刀刀三红等 慢慢研究 这个游戏可以玩很长时间
你可以看到到现在还有许多鬼泣4视频打法 这就是原因
因为系统有深度 适合核心玩家 但是对一些浅尝辄止玩家来说 这个游戏不适合
DMC鬼泣是属于那种适合快餐玩家的的游戏
全程只有但丁 由于各种武器系统设定你强制切换才能打死
基本到后期都是白色怪物用天使武器 红色怪物用恶魔武器
各种门需要用各种特定武器 破防也不可能像鬼泣4那样多变
只能靠钩子抓开或者特定武器特定招数破防浮空 然后又是无限浮空的这种
所以不e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333337376335知不觉你就体验了所有武器 再加上天使抓+叛逆△△停顿△ 基本有敌人你就可以无限浮空 大大优化了对新手的友好程度
但是通关一次过后 你会发现系统也和你第一次玩到的程度差不多
打法也和你第一次体验的差不多 因为系统强制你这么做 不这么做你打他不费他血
打法也有局限性
总之 旧鬼泣缺乏对新手的友好程度 不适合一次性玩家
新鬼泣对新手的友好程度发挥到了极致 但是不适合核心玩家
所以互相有争论是正常的 因为群体本身就不一样
一面是爱好研究ACT的 一面是玩玩就行无所谓玩法深度的
如您有帮助,望采纳,谢谢
鬼泣4和鬼泣DMC哪个更好玩
鬼泣4是前几代鬼泣的正统续作。。而dmc鬼泣是卡普百空外包给忍者理论公司的
游戏性的话鬼泣四稍微难一点 毕竟正版的鬼泣 操作是键盘操作 连招度稍和上手微有一点难 上手之后 打击感和画面华丽感是没得说的.而且优化好配置亲民...
dmc 难度很小 而且攻击是靠鼠标来的 连招还是很容易的 画面的话 个人而言我感觉充满了油腻感 最起码我看起来不大舒服版.....而且打击感不是很强...
而且四代的boss都很帅 dmc的就有点恶心了 具体就不多说了
如果你是真心想玩鬼泣这权个系列的话那就玩鬼泣4 如果只是为了玩动作游戏 那就dmc
游戏性的话鬼泣四稍微难一点 毕竟正版的鬼泣 操作是键盘操作 连招度稍和上手微有一点难 上手之后 打击感和画面华丽感是没得说的.而且优化好配置亲民...
dmc 难度很小 而且攻击是靠鼠标来的 连招还是很容易的 画面的话 个人而言我感觉充满了油腻感 最起码我看起来不大舒服版.....而且打击感不是很强...
而且四代的boss都很帅 dmc的就有点恶心了 具体就不多说了
如果你是真心想玩鬼泣这权个系列的话那就玩鬼泣4 如果只是为了玩动作游戏 那就dmc
[纠结]买鬼泣4特别版还是DMC:鬼泣?
鬼泣4特别版我没玩过,但我可以百跟你说一下dmc,dmc的剧情是年轻时候的但丁发生的事,维吉尔还度是他的好哥哥,哈哈,但结尾时就暗黑化了,至于操作,鬼泣4里面的但丁有4种模式和魔人化,dmc里面则是几种不同的武器,知除了叛逆之刃和黑檀木,白象牙之外,还有霰弹枪,爆炸枪,裁决巨斧,冥王战镰道,沙蟒拳套,天鹰旋镖和两条鞭子,就打击感而言回,dmc里的但丁比4里面连招更多样化,dmc除了但丁的造型颠覆以往之外,可玩性还是挺高的答,建议你玩一下哦
鬼泣3、鬼泣4、DMC.鬼泣(鬼泣5)下载链接
1带但丁总共就两把剑,一吧是老爸当年使用过的那把剑,斯巴达流给他的遗物,只不过力量被封印着,需要兄弟两人copy的项链才能解封,就是游戏初期使用的那吧,在M3得电属性恶魔剑,在后来是用自己的项链与老哥的项链解除封印变成斯吧达魔剑!3带中但丁使用的武器叫叛逆,4带也是这吧,只不过与3的外形有所百不同,三代中虽然光头把项链融合成斯吧达魔剑但终究是个人类而已!他控制不了那么强大的力量,所以最后在兄弟二人的攻击下分解了!至于死4但丁阎魔刀停留在空中那招,跳起,PS3是安按圆圈健,PC上则是按L LZ又 关于 鬼泣度的问题尽管问我!我可鬼泣系列超FAN