黑暗之魂3粗制武器怎么玩 黑魂3一周目粗制武器详解
不自带其他属性的武器全都可以质变,如果武器初始就带有其他的属性,比如石像鬼灯枪自带火属性,猎龙枪自带雷属性,就不可以变质,其他的初始只有物理属性的武器都可以质变,黑暗之魂3武器上百把,就不给你一一说了
黑暗之魂3一周目 选择的武器
《黑暗之魂3》多周目下玩家玩起来武器装备的选择跟一周目是有区别的,那么多周目下近战武器什么好用呢?下面推荐一下。
多周目几乎只有太阳直剑、烟特和王子特大剑才能打出稳定伤害
1.03版本烟特被削,原本处于第二集团的黑骑士大斧、洛斯里克骑士大剑也随之上位了。
至于什么双刀、镰刀、双枪,在PVE领域还是比较受苦,花架子摆个半天,还没直剑输出高。
K73更懂你:黑暗之魂3
多周目几乎只有太阳直剑、烟特和王子特大剑才能打出稳定伤害
1.03版本烟特被削,原本处于第二集团的黑骑士大斧、洛斯里克骑士大剑也随之上位了。
至于什么双刀、镰刀、双枪,在PVE领域还是比较受苦,花架子摆个半天,还没直剑输出高。
K73更懂你:黑暗之魂3
黑暗之魂3武器质变详解 黑暗之魂3武器怎么质变
武器怎么质变?
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要谈追求高输出的物理和属性质变两种。
物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
熟练质变:
降低武器本身威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。
亡者质变(游魂质变):
降低武器本身威力与各项修正,同时赋予武器额外的幸运修正。
属性质变
属性质变一共有7个方式,每个武器的属性质变的潜力都是固定的,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。
结晶质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
愚者质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
物理被降低的威力和修正比结晶质变低,但智力修正也不如结晶高。质变后,玩家每三秒恢复1点FP。
雷质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加雷属性面板,并以信仰作为修正。
炎质变:
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的炎属性面板。
混沌质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加炎属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
深邃质变(幽邃质变):
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的暗属性面板。
暗质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加暗属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
追加单项能力修正的结晶/雷质变,其智/信修正幅度,高于追加双项能力的混沌/暗质变智/信其中一项的修正,但无法超过智、信两项合计的修正值,所以:
力、技、智/信的号,选择结晶/雷质变。
力、技、智、信同时发展的号,选择混沌/暗质变。
属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
当武器的攻击力是物理与属性混合时,记住它的实际面板,在忽略敌人属性抗性的条件下,是至少要低40-50的。
另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),他们的实际伤害则更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要谈追求高输出的物理和属性质变两种。
物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
熟练质变:
降低武器本身威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。
亡者质变(游魂质变):
降低武器本身威力与各项修正,同时赋予武器额外的幸运修正。
属性质变
属性质变一共有7个方式,每个武器的属性质变的潜力都是固定的,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。
结晶质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
愚者质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
物理被降低的威力和修正比结晶质变低,但智力修正也不如结晶高。质变后,玩家每三秒恢复1点FP。
雷质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加雷属性面板,并以信仰作为修正。
炎质变:
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的炎属性面板。
混沌质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加炎属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
深邃质变(幽邃质变):
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的暗属性面板。
暗质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加暗属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
追加单项能力修正的结晶/雷质变,其智/信修正幅度,高于追加双项能力的混沌/暗质变智/信其中一项的修正,但无法超过智、信两项合计的修正值,所以:
力、技、智/信的号,选择结晶/雷质变。
力、技、智、信同时发展的号,选择混沌/暗质变。
属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
当武器的攻击力是物理与属性混合时,记住它的实际面板,在忽略敌人属性抗性的条件下,是至少要低40-50的。
另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),他们的实际伤害则更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变
黑暗之魂3多周目武器怎么选 黑魂多周目武器性能评析
直剑
第一、长剑,入手早,长度长,游魂变质伤害高于老婆剑,新萌必备。
第二、洛斯里克直剑,入手早,属性变质后方便推图,长度很长,致命一击110。
第三、针刺直剑,鉴于弱出血boss很多,它就变成了,手持大盾最好的输出武器。
第四、太阳直剑,战技还行。
刺剑
第一、鸭羽,没什么好说130的致命,交出ass必备,紧张,紧张!锋利变质高于游魂变质,可惜的是没有出血。
第二、冰刺,没什么好说的,我就用来打打翻车铠甲,挺不错,就是掉帧,联机翻车必备。
双刀
笔者萌新,用不来。
第一、守墓人双刀,感觉双刀中唯一能用的,一周目伤害爆表,但是高周目貌似伤害不足,可能是我姿势不对。
刀
我用的最多的就是刀分成两类排,正常太刀。
第一、晾衣杆,长,长,长,重要事情说三遍,pvepvp都好用,跑戳无敌啊,奈何骚套路带酸雾。
第二、混沌刀刃,伤害高,耗精比晾衣杆低,短了点,不能附魔,扣分。
第三、打刀,讲道理,这货出了能附魔,一点都不好用,我选择晾衣杆。
特殊刀类
第一、鬼切,强无敌,伤害最高,战技霸体,高周目最顺手武器,个人感觉没什么缺陷。
第二、歌德希尔,用起来还行,但是战技就有点艹蛋。
大剑
第一、大剑,入手早,熟练变质后伤害高,比黑骑士强在能附魔。
第二、双王子,战技优秀,好像是大剑中面板最高,(好多没试过,可能还有更高?)可惜只是虚高,而且要水桶号。
第三、黑骑士,狼大剑,玛瑙稿并列,pvp用大剑,强不强完全看技术。
曲剑
第一、大卡曲,用过这个的人,可能不多,特别顺手,伤害高44出血,但是有个问题,出手慢。
第二、卡曲,本来第一的,可惜被砍了,双持谁用谁知道。
特大剑
第一、巨剑游魂变质伤害最高,(略低于洛奇特大和萝莉安的虚高),比黑骑特大强在能附魔,和长度略长,战技两种选择,(据说削弱没黑骑高?没对比过,感觉附魔雷后比黑骑好用)。
第二、萝莉安,水桶号特大剑,战技后面板黑魂第一,可惜也只是虚高,战技附魔快速,比洛奇特大强在战技瞬间附魔。
第三、黑骑特大,pvp特大,或者用来打老王,战技优秀,好多dalao都用这个,怕是猛男。
第一、长剑,入手早,长度长,游魂变质伤害高于老婆剑,新萌必备。
第二、洛斯里克直剑,入手早,属性变质后方便推图,长度很长,致命一击110。
第三、针刺直剑,鉴于弱出血boss很多,它就变成了,手持大盾最好的输出武器。
第四、太阳直剑,战技还行。
刺剑
第一、鸭羽,没什么好说130的致命,交出ass必备,紧张,紧张!锋利变质高于游魂变质,可惜的是没有出血。
第二、冰刺,没什么好说的,我就用来打打翻车铠甲,挺不错,就是掉帧,联机翻车必备。
双刀
笔者萌新,用不来。
第一、守墓人双刀,感觉双刀中唯一能用的,一周目伤害爆表,但是高周目貌似伤害不足,可能是我姿势不对。
刀
我用的最多的就是刀分成两类排,正常太刀。
第一、晾衣杆,长,长,长,重要事情说三遍,pvepvp都好用,跑戳无敌啊,奈何骚套路带酸雾。
第二、混沌刀刃,伤害高,耗精比晾衣杆低,短了点,不能附魔,扣分。
第三、打刀,讲道理,这货出了能附魔,一点都不好用,我选择晾衣杆。
特殊刀类
第一、鬼切,强无敌,伤害最高,战技霸体,高周目最顺手武器,个人感觉没什么缺陷。
第二、歌德希尔,用起来还行,但是战技就有点艹蛋。
大剑
第一、大剑,入手早,熟练变质后伤害高,比黑骑士强在能附魔。
第二、双王子,战技优秀,好像是大剑中面板最高,(好多没试过,可能还有更高?)可惜只是虚高,而且要水桶号。
第三、黑骑士,狼大剑,玛瑙稿并列,pvp用大剑,强不强完全看技术。
曲剑
第一、大卡曲,用过这个的人,可能不多,特别顺手,伤害高44出血,但是有个问题,出手慢。
第二、卡曲,本来第一的,可惜被砍了,双持谁用谁知道。
特大剑
第一、巨剑游魂变质伤害最高,(略低于洛奇特大和萝莉安的虚高),比黑骑特大强在能附魔,和长度略长,战技两种选择,(据说削弱没黑骑高?没对比过,感觉附魔雷后比黑骑好用)。
第二、萝莉安,水桶号特大剑,战技后面板黑魂第一,可惜也只是虚高,战技附魔快速,比洛奇特大强在战技瞬间附魔。
第三、黑骑特大,pvp特大,或者用来打老王,战技优秀,好多dalao都用这个,怕是猛男。
《黑暗之魂3》“质变”“ 粗制”“ 熟练”什么意思?
粗制在初期可以使用,变质粗制可以提高武器的物理伤害,但是取消了所有的补正,也就是说你的游戏人物不管升多少级,这个武器的攻击力都是固定的这个数值。
熟练就是把武器的力量和敏捷的补正都有所提高并且平均化。以后随着游戏人物的力量和敏捷越高,武器的攻击力就会随着越来越高。
质变就是如果只想让游戏人物走力量路线,那就为武器变质厚重,走纯敏捷路线就变质锋利。
延展回答:《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。
该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。
背景设定,在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。
角色设定,玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。
游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,它们分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。
职业,玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有十种职业,分别为:骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职和一无所有者。