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《浮岛物语》锻造台建造配方及作用介绍

2023-09-18 11:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

浮岛物语游戏

平原区
博物馆,全收集以后有徽章
圣水泉,周围有小精灵,对小精灵按E键会补满状态,圣水泉晚上会出现漂亮的精灵大姐姐,有收集任务
彩虹,仔细观察周围有小蘑菇,按照红橙黄绿蓝紫的顺序打掉,彩虹可以用瓶子装,得到瓶装彩虹,再将瓶装彩虹对着大彩虹使用就会变色
石柱形似1234,按照左下右上左上右下的顺序按下
小树屋,树屋内部衣柜处可以更换时装
采集尖塔,激活后有增益buff,世界上有许多尖塔,每次只能激活一种,增益属性不同
可爱的大甜菜,杀了以后会给你一些甜菜和一个成就,然而这么可爱的甜菜怎么能砍呢,一定要油炸。
亡灵之地
骨刺,在血上限≥4的时候,可以直接走进去。
点燃四个火炬即可
放置宝石
告示牌会有敲钟顺序,高音在右(如果不对就反过来试一遍,按错了请重启存档。千万不要用钻头打掉!)
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挖,使劲挖
答案都是错的,随便点就行
沙漠篇
晚上用剑砍那个塔
用弓去射这只眼,多射几次
用雷电法杖激活
地狱篇
按照这个顺序依次按下去
弓箭升级有冰冻效果后射一下就灭火,或者用瓶子装水浇灭
冰原篇
种鹿会偶尔生产钻石,杀掉一只会有一个成就
将地狱找到的火焰花放在上面

求一份《天空之城》的观后感。详细一点的。高分相送。

  1 这1篇非常详细

  运命之章
  ★云端上的架空帝国
  拥有人类难以企及的高科技,这座建立在云端上的架空帝国,曾几何时变成了废墟,令人欣羡的飞行技术,可以不用耗尽能源便能自由自在地在天空翱翔,这是人类穷尽此生希望达到的梦想,在动画电影里,宫崎骏带领我们提前进入这个原本存在于幻想小说中的天空之城拉比达(Laputa)。

  天空之城的灵感及故事架构,主要来自于英国作家斯威夫特所写的《格列佛游记》,故事中Laputa是一座浮岛。以下是格列佛看见天空之城的景象:「我沿着岩石边上走了一会儿;天气好的不得了,晴空万里,炙烈的太阳,洒下金光,我必须把身体侧向另一边,才不致晒伤了我的脸。就在这时候,天忽然暗了下来,我觉得有点不太对劲,因为那情形和平时从天空飘过来一片云不太一样。我转过身来,只见一个巨大的不透明物体,浮在半空中,正朝着我所在的岛屿飞来。那物体看上去大约有两英哩的高度,把太阳遮蔽了约莫六到七分钟,但是并没有让我感觉到空气变得凉爽,天空也没有变得更加灰暗,这情形就如同我站在背阳的山谷处。随着那东西离我所在的地方越来越近,我看它像是一个固体,底部平滑,在下面海水的映照下闪闪发光。我站在离海边约两百码的一个高处,看着那个巨大的物体逐渐下降,差不多到了与我平行的位置,离开我已经不到半英哩了。我才取出袖珍望远镜,仔细地察看有些人站在那东西的边缘,似乎正忙碌地上上下下。边缘似乎是呈倾斜状,可是我分辨不出那些人究竟在做什么?」

  按照格列佛的解释:「Laputa 其实是quasi lap outed(拉丁文),其中lap的正确意思是「阳光在海面上跳舞」,quasi则是翅膀,不过我并不想将自己的意思强加附会,读者可以自行判断。」(注一)

  这座架空的帝国,在文明破灭之后,依然继续飘浮在天空中,靠的是岛上非常高明的飞行石技术,而电影里戴着飞行石项链的少女,可以说是剧中命运安排好的角色,因为飞行石是天空之城皇室的象征,拥有飞行石等于是拥有了天空的通行证。可是当少女架着飞行船在空中被海盗击落时,她在无意识的状态下,借着飞行石的力量缓缓下降到地面来(位于矿坑小镇),却被矿山从事机械工实习的少年帕兹所救,故事于焉展开。

  ★彷佛天女降生

  当少女浑然未觉身处的危险,以纯洁的形象,缓缓下降到地面,从飞行石项链中发出柔和的光将她包围,最后落在少年的怀抱里,这初次的相遇,把观众的情绪整个吸进去,彷佛命运注定好了似的,不可思议的邂逅,使得少年的心中,涌起一股无论如何要保护这个女孩的想法,这个画面在心中停格了好久好久。

  少年帕兹努力想要保护的,并不是海盗所觊觎的飞行石的秘密,也不是后来才逐渐解开的少女血源之谜,而是最初的邂逅,让他觉得这女孩是值得他一生好好珍惜的,他在乎的是女孩本身,而不是围绕在她身边的东西。

  当然,前提是宫崎骏所创造出来的是一位美少女(笑),有人说,宫崎骏画的女孩总是长得差不多,但是神隐少女里头的小千,就长得一副呆呆笨笨的模样,足见导演有他自己的想法。在前期的长篇动画作品当中,女主角的造型,总是设定在西方古典美的轮廓,隐含某种残酷的悲剧性格,不管是风之谷也好魔法公主也好,都可以看出此一趋向。虽然天空之城乍看之下,好象是美少女与美少年邂逅的梦幻物语,不过在美丽的外表背后仍隐藏着无尽的悲哀,事实上,反映出现实世界,藏在欲望的背面往往是残酷的人性在主导一切。

  这样的思考基模,正是牵动着故事向前推进的原动力,如同牵动着观众眼球朝银幕聚焦的飞行石一样。故事带领着观众一起进入冒险世界,大家之所以会被这部动画电影所感动,因为它点燃了我们内心冷却已久的燃料——「想象力」。

  没有了想象力,天空之城如何能飘浮起来,尽管《格列佛游记》作者斯威夫特有着相当良好的数理背景,把浮岛之所以能够飘浮在天空中,描述得栩栩如生,不放过任何一丝细节,符合英国当时进入工业社会,倡导的机械主义美学。从写实的动画设定当中,可以发现宫崎骏在处理幻想世界的题材同时,眼光着重在现实的基础上,倘若此一现实不够稳固,则无法突显或衬托出整个架空帝国的想象规模,动画电影不再只是一般人眼中幼稚的卡通,也可以让成人接受,它就是一部电影,同样需要足够地投入才能欣赏个中的奥妙,这一点宫崎骏的确办到了!

  守护着自己所爱的人,是少年迈向成长的必经之路,经由种种的磨炼,使其成为一个真正的男人,在现实当中是一段艰辛漫长的过程。当我们看到他们两人在即将要崩塌的溪谷铁道的桥桁上,紧紧抓住的双手松脱了,帕兹随希达跌落到谷底,快要接近地面的时候,两人又借着飞行石的奇妙力量,放开双手飘浮起来,在空中翔舞之姿,是如此地美妙,这时候两人还只是孩子而已,单纯到没有半点杂念,令人羡慕到不行。

  注一 原文如下

  "The Word, which I interpret the Flying or Floating Island, is in the Original Laputa; whereof I could never learn the true Etymology. Lap in the old obsolete Language signifieth High, and Untuh a Governor; from which they say by Corruption was derived Laputa, from Lapuntuh. But I do not approve of this Derivation, which seems to be a little strained. I ventured to offer to the Learned among them a Conjecture of my own, that Laputa was quasi Lap outed; Lap signifying properly the dancing of the Sun Beams in the Sea; and outed a Wing, which however I shall not obtrude, but submit to the judicious Reader."

  ——Jonathan Swift - Gullivers Travels (Part III - Chapter II)

  ★血之章

  ★迷惑与回归自我

  后来帕兹被军队逮捕之后,怀有野心意欲攻击天空之城的政府情报机关的特务将校,听命于穆斯卡,甚至掌握了金权。这时候,他过得并不快乐,愈来愈憎恶自己居然成为野心家的走狗,他想回归自我,回到那个曾经想念着少女希达的单纯少年。藉由海盗朵拉(那个绑着麻花辫的老婆婆)的帮助,帕兹从火焰窜烧的国防军要塞中顺利将希达救了出来,并且合力对抗野心勃勃的穆斯卡。

  当两人从塔上奋不顾身地往下跳,这时候两人的关系又重新确立了,少年是那个极力要保护希达的少女,而希达也是借着少女的守护而成长的少女,这就是宫崎骏想表达的爱和勇气的过程,青少年这个阶段里,每个人或多或少都必须经历过一些事情才能成长,也许中间会被利诱或社会环境的快速变化所迷惑,最终仍要回归自我,找寻激起热情的原始初衷。

  从故事一开始,扮演坏人的海盗一族,最后却与帕兹他们一起并肩作战,银幕的世界给了我们一个解放的空间,在这里善恶本来就不是对立的,在现实世界以外,电影或说是动画片,它建立起一个新的秩序,在冒险故事当中,我们随着角色们的善恶转变的表现也提供我们内心某种净化的作用。坏人不见得永远是坏人,也许是时间未到,在某个关键时刻也许扮演的竟然是救命恩人的角色,这是承继金银岛的故事传统,还记得那个独脚有眼疾的海盗船长,不是也曾帮过吉姆救了他一命,把善恶不两立的传统角色设定完全打破。

  帕兹从军队的手中救出希达的一瞬间,两人的关系进入了故事的高潮,这时候感情戏似乎凌驾在解开拉比达的谜之上,当然,就浪漫主义而言,这已经让观众很感动了,但在故事的结构上就显得张力弱了些。即使导演本人也坦言,当初在角色设定上,希达是拉比达王室的后裔,而帕兹的父亲原本是个想见到拉比达的骗子,但帕兹却让父亲的野心消失了,他是以单纯的心去挑战这一切。可惜的是影片中并没有把这个隐藏在背后的内心戏完整地表现出来。

  ★血的宿命

  宫崎骏的长篇动画作品里,多以少女作为主角,而且主角都背负着沉重的宿命,使得整部片子到了末尾,都会让人感觉到相当悲哀,早期的作品1979年〈鲁邦三世剧场版:卡里奥斯特罗城〉里头的公主,还有1984年〈风之谷的娜乌
  斯嘉〉的女主角娜乌斯嘉,就是明显的例子。当然,后来拍摄的1997年〈魔法公主〉也是一例。相对于走写实的温馨路线颇受欢迎的1988年〈龙猫〉,它是一个天真的,属于孩子们的童年故事,姊姊代替病弱的母亲照顾年幼的妹妹小米,似乎不用去背负什么宿命啊,历史的,只要在大自然里充分感受就行了,只有心地纯洁的人才能看得见多多龙(龙猫)喔!「纯真」才是这部片最主要的着眼点。

  我们再回到天空之城,穆斯卡想要夺取飞行石以遂其野心,然而此举却引出了原来希达的血缘来自消失了的拉比达王室,这样的设定,不禁让人联想到了旧俄帝制时期的罗曼诺夫王朝,因为发生俄国革命,而毁于一旦,唯一生还者的公主安娜塔西亚Anastasia,彷佛命定的皇室继承人,却屡传出假冒者,想要夺取皇室的遗产。究竟谁是安娜塔西亚?遂成了历史悬案,这个故事曾多次改编成电影、电视剧以及动画片。希达一开始并不知道自己的身世,而是经历一连串的事件才慢慢回溯她的记忆,被穆斯卡软禁的希达,就在无意间念出奶奶曾教给她的咒语时,使沉睡在基地中的一名机械兵突然苏醒,它的任务是保护持有飞行石的希达,但希达一直逃避,直到最后被炮击而死的那一幕,机械兵将它的手伸到希达的面前,才使希达为了它的牺牲而感动,眼泪立刻夺眶而出……

  其实海盗们的设定,在结构上也是属于主张王室复辟的一派,他们落伍的装备,过时的战术,远不及国防军的战备与谋略,但是他们依然为了保卫消失了的拉比达王室而战,像是一支始终效忠的游击队为理想奋斗下去,如果你细心一点,还会发现老海盗朵拉房间的墙挂了一张年轻时候的肖像画,长得跟少女希达好象,也许希达长大的时候也可以去做海盗唷!(笑)

  我最喜欢的是镜头拉到天空之城拉比达的一幕,晴空万里下,远远地可以看见云一朵两朵地飘过去,只见城内的花园里,只有一名机械兵缓缓走着、走着,有蝴蝶停在它的肩膀上,与大自然和谐共处,那份安详而宁静的感觉,搭配久石让的配乐(我有「大树」交响组曲原声带喔)内心的灰尘顿时一扫而空!好想到天空之城去度假,即使心里彷佛载了几卡车、几千吨的烦恼,瞬间如烟一般消失在空气中!

  ★崩坏之章

  ★巴别塔的隐喻

  那时,天下人的口音、言语都是一样。他们往东边迁移的时候,在示拿地遇见一片平原,就住在那里。他们彼此商量说:来罢!我们要作砖,把砖烧透了。他们就拿砖当石头,又拿石漆当灰泥。他们说:来罢!我们要建造一座城和一座塔,塔顶通天,为要传扬我们的名,免得我们分散在全地上。耶和华降临,要看看世人所建造的城和塔。耶和华说:看哪,他们成为一样的人民,都是一样的言语,如今既作起这事来,以后他们所要作的事就没有不成就的了。我们下去,在那里变乱他们的口音,使他们的言语彼此不通。于是耶和华使他们从那里分散在全地上;他们就停工,不造那城了。因为耶和华在那里变乱天下人的言语,使众人分散在全地上,所以那城名叫「巴别」就是「变乱」的意思。——创世纪11:1-9

  对海盗们来说,最初吸引他们的,其实是那颗拥有神奇力量的飞行石。

  当希达从军队手中救出来之后,海盗和穆斯卡这两路人马的目标,就指向天空之城拉比达,但他们的动机是不一样的,海盗眼中的拉比达是个金银岛,拉比达曾经统治过地面,搜括来的财宝不计其数,住在这里的人却在一夕之间全消失;另一方面,穆斯卡的野心其实是想统治全地,成为新的世界霸权,在军队的设定上,使人联想到曾经在意大利以法西斯政权统治的墨索里尼,这联想并非毫无根据,因为天空之城里头矿坑小镇的设计本来就是以意大利的山区作为背景,武器是帝国主义的附属品,拥有了毁灭性兵器——机械兵,可以很快地瓦解原有的体制,建立一个新的帝国,这就是穆斯卡的如意算盘。

  等到飞行船及巨型军用战机抵达飞行石所指示的上空,突然被强大的气流涡漩卷入,完全反方向的风,彷佛黑洞一般,将他们吞噬,结果通过了所谓「龙之巢」的气流狭壁(真空地带),此时闪电交加,犹如群龙现身。等到拨云见日之际,天空之城拉比达果然出现在众人的面前,不禁为之赞叹,这里好似天堂。

  高科技建构的浮岛帝国,不是以冷冰冰的金属外观,高楼大厦的建筑来表现,却是以花园,通天城堡以及大树建构出来的岛国,城堡建筑的外型使我想到著名的巴别塔插画(注二),大家比较一下,就可以知道它们有多么相似,宫崎骏应该是以此作为创作天空之城的蓝图,本文一开摘录的这段经文正好和天空之城的历史相呼应:穆斯卡和希达原本都是王室一族,到了地面却分成两族,从此分散了七百年,这不是神的惩罚吗?巴别塔的溃散也是神给予巴比伦人的惩罚,因为他们太骄傲了,妄想能抵达神的高度,无怪乎圣经上会写着:「敬畏神是智能的开端」。

  人为的成就遭致天谴?是神的惩罚使拉比达的野心终止,只留下傲人的建筑和看守这座无人墓园的机械兵,彷佛世界曾经惨遭劫火,文明只存在于想象,但文明的极致却导致毁灭,这周而复始的轮回究竟是为什么?马雅文明、古埃及文明、秦帝国,我们还无法解开的谜,人类的未来却是不断在找寻过去,过去曾经辉煌过,科技甚至比现在还发达,我们自以为精良的武器和通讯系统在拉比达族人的眼中不过儿戏,穆斯卡进入中央控制系统,仅需藉由飞行石和控制室石碑文上的亚语,即可激活所有的机关,甚至只要一个指令,就可以让拉比达自毁,多么科幻的感觉啊!即使是星际大战的设定,也没有如此先进的技术。

  但科技的进步终究未能给人们带来幸福。穆斯卡和希达只是靠着失传的亚语,在地面延续生命的王室遗族,科技并没有继续带领人们前进,反而造成了毁灭,原因是操纵科技的那双手,动机只要有一点点不单纯,邪恶的势力就会像魔鬼一样占领全地,欲望的背后原来是这么地可怕。整座天空之城即是巴别塔的隐喻,寓含警世的意味,也让我们思考,原来周而复始的轮回,都是来自人心的的作用啊!

  ★离开泥土就活不下去

  《天空之城》的架构,就内涵而言,更加地深化《风之谷》所揭示的人与自然共生的母题,空中花园,池里的鱼,飞翔的鸟儿,虽然都是我们不曾看见过的生物品种,可是却能体会那种和谐的自然生态,被茂密森林覆盖的架空帝国,整座岛的核心不仅仅是巨大的飞行石,在绿色之间兀自闪烁着璀灿的蓝光,同时也是以「树」作为支柱,撑起这个新天新地。

  「浮岛」中心的情况在格列佛游记里,有着以下的描述:「岛中心有一个直径约为五十码的窟窿,天文学家由此进入一个大的圆顶洞,叫做『佛兰多纳?革格诺尔』,它意谓着「天文学家之洞」。这个洞位于金刚石板上表面以下一百码的深处。洞内有二十盏灯长明不熄,金刚石板面的返照又将强烈的灯光投射到四面八方。这地方收藏着五花八门的六分仪、四分仪、望远镜、星盘以及其它天文仪器。决定该岛命运的东西是一块形状像织布工用的梭子一样的巨大的磁石。(即飞行石)磁石长六码,最厚的地方至少有三码。磁石中间穿著一根极其坚硬的金刚石轴,靠这根轴磁石即可转动。因为磁石在轴上绝对平衡,所以就算力气最小的人也可以转动它。磁石的外面套着一个四英尺深四英尺厚直径十二码的金刚石圆筒。圆筒平放在那儿,底部有八根六码长的金刚石柱子支撑着。圆筒内壁的中部,是一个深十二英寸的凹口,轴的两端就装在里面,可根据所需随时转动。」

  ★作品中寓含神话结构

  在导演宫崎骏的构想里,天空之城并不是围绕着空心的浮岛,虽然飞行石供给天空之城的能源,却不是唯一的核心所在,真正撑起天空之城的是「树」,是那根参天巨树,令人印象深刻!这棵树使我想到神话结构的问题。为什么是树?而不用其它的东西?天空之城究竟是靠什么样的系统在维持,这个问题必须回到古老的农耕文化与狩猎文化/畜牧文化诸民族的世界观来探讨。

  不管是父系社会也好,母系社会也好,农耕文化的世界观,有一套公式可循,那就是〈大地-肉体-灵魂-生与死〉由这些来形成世界的图像,进而内化到人们的心中,就好象中国以五行来看待万物消长,而人的身体五脏六腑也以五行来说明内部的运作与调和;灵魂离开了身体,必须入土为安。在这个秩序里,大地占了极重要的角色,就好象希腊神话里的大地之母盖娅是孕育万物的女神,而中国的女娲,也是以泥土造人,以泥土补天。万物皆植根于大地,就好象希达面对穆斯卡最后说的「如谷之歌,与风共舞,与种子过冬,与鸟共鸣,无论多么可怕的武器,无论拥有多么可怕的机械兵,人一旦离开泥土就活不下去」。

  然而狩猎文化/畜牧文化滋养的民族,他们基本的自然-世界观,又是如何呢?以本来的素材〈森林-海洋-天空以及星辰-动物-力量〉建构的公式,更扩大了农耕文化的视野。如果我们把世界观和神话摆在一起,就会发现它们的一致性,神话与其被创造出来的环境是息息相关的。宫崎骏在动画影片中也展现他的神话观,从《风之谷》、《天空之城》、《魔法公主》、《神隐少女》,一路走来,不变的是以「树」撑起的神话结构。

  像是《风之谷》因为人类的污染,造成「腐海」的蔓延,森林的功能在于净化,以确保地下水源不被污染;像是《龙猫》里孩子们和胖胖的龙猫,在夏天的夜晚,种橡树,只要心里想着会长高,树彷佛吹汽球一样膨胀,快速地发芽、茁长,在孩子的心里埋下种子,树成为人格教育的隐喻,如同中国人所说的「十年树木,百年树人」;像是《魔法公主》扣紧毁灭性武器禁绝后,人类文明的再生与发展的母题,而森林里住着野猪(山神),麒麟(又名四不像,介于人与神之间的圣兽,其形体时有变化,神出鬼没,掌管万物的生命)当人们任意地开采自然资源时,对环境造成了严重的破坏,为了生存就要砍伐森林,而森林的消失令动物无栖身之处。(像是亚马逊的热带雨林正面临相同的处境,为了生存,当地原住民必须烧林以辟田耕作)影片到了最后,则是以麒麟之死来交换自然环境的恢复,着实令人感到悲哀;像是《神隐少女》最终前往沼底的电车,来到了犹如《龙猫》片中出现的乡间森林,也暗寓着日本必须重新回到过去的农业社会来思考资源过度浪费以及社会价值迷失的课题,无言的森林传达了「回归」的命题。还记得,千寻的爸爸也是开车在森林里迷路的,失去的东西,却等到拜访了住在森林里的钱婆婆才找回来。到了结尾,千寻和爸妈穿过车站的隧道,开车走出森林,故事始于森林也终于森林,这是善的循环,这也是轮回。

  ★转生之章
  ★人与土地共生

  天空之城的片尾,抱着必死的决心要拯救希达的帕兹,最后两人被天空之城仅存的大树树根所救,暗示着财宝与武器争夺战的外部,应该还有人与自然环境和谐共存的世界——「人与土地共生」的主旨昭然若揭。虽然并没有详细说明,未来「人与土地共生」将会是什么样的形态?但是从天空之城美好的空中花园,我们彷佛看见宫崎骏心中对于美好的未来透视图,从《风之谷》的残破荒芜又倒退,回到他早期的作品《未来少年柯南》的时代,即使是高科技的帝国,还是被生命力强劲的大树所寄生,整个城堡中到处都是蔓生的植物,犹如原始森林一样。暗喻着文明破灭之后,人们依然可以找到新天新地,追寻自己的伊甸园,让后代子孙能延续下去。就好象身为公主的希达,虽然眼睁睁看着祖辈的基业在瞬间瓦解,但是她澄澈的瞳孔中依然闪耀着希望之光。

  从作品中,可以看出毁灭性武器如原子弹、核武的威胁,以及独裁者的嘴脸,甚至也预言了如果发动毁灭性武器,世界将藉由人类的手消灭,这部作品公开放映于1986年,当时各国仍在进行军备扩张的竞赛,也是冷战结构将要彻底崩坏的前三年,1989年柏林围墙倒了,东西德宣布合并,俄国共产体制瓦解,冷战时代正式结束,进入了后冷战时代。宫崎骏的先知先觉,开启了世纪末对于未来的美好憧憬,确实有激励人心的作用,即使单纯地把它当作一个故事来看,也能够领会故事的背后,是一个人心所向往的桃花源。

  ★冒险故事现代版

  回到孩子们最喜欢的冒险故事,我们看到了帕兹和希达两人互相扶持,彼此搭救对方,彷佛受到命运的主使,但是他们两人毅然决然地接受了这个命运,也没有逃避也没有放弃,当希达为阻止穆斯卡企图用飞行石及机器士兵来称霸全世界,而念出毁灭的亚语「巴鲁斯!」,整个「拉比达」旋即崩溃,好象解开了千年的咒缚似的,被王宫繁茂的大树保护的两人,即使没有了手中的飞行石也丝毫不以为意,纵身跳下原先停在天空之城的飞行器与海盗们会合,这时候男女主角的表情和从前的冒险故事有着极大的转变。现代版的冒险故事,并不是找到宝藏或是打倒坏人,故事就这样结束,一场追寻自我,最后肯定自我的冒险之旅才是宫崎骏作品中所传达的讯息。

  天空之城不只有活在记忆里,只能在考古的素材中翻寻,看完这部片,我相信还有许许多多的天空之城,飘浮在未来的时空,向我们招手,也许下一个科幻版的天空之城,从你的手中浮现也说不定?

  2

  连续两天,分别看了《千与千寻》和《天空之城》,有点翻老相册的感觉。现在早不是小孩子了,看那些卡通人在历险,坎坷又朦胧的爱意,看了徒增无限怅惘。
  此情可待成追忆,只是当时已惘然。无数人用这个句子来怀念一段自己也想不清楚的感情。这种感觉只有过了懂,越想不清楚就越清楚。
  所以,黄药师大可不必拿来拿坛叫做“醉生梦死”的酒,因为有一天你就会发现,自己再也想不起哪个人的面目。当然也有更傻的人,像盖茨比,要用自己走过路上的每一根羽毛来装饰自己的梦,可等到和梦中人相见时,才发现现实中的人早已被被梦想远远甩在后面。只有失望和幻灭。
  在寻找天空之城的人群中,有人为权力,有人为财富,有人为责任,有人只为了另一个人。我看见帕克和希达两个人在草地上欢呼,躺在地下微笑,甚至能嗅得到青草的气息。还有阳光,那么明媚的阳光,晃眼。
  大学时看《那时花开》,只觉得有点矫情,哪来的那么多沧桑感啊。后来看到这样的句子,心里却会触动。“我们分道扬镳,发誓不再提起往事。欢子就象从我们手指间流走的那种叫作岁月的东西一样,偶而还会涌上心头。”
  昨天晚上看杜琪峰的《十万火急》,里面的一个场景让我忍不住笑起来。女人是见习消防员,很喜欢自己的工作;男人则对这份工作很有意见。两个人在争吵后,男人说:“你来决定,到底要工作,还是要这个我?”女人停了一下,反问:“你现在让我选择?”
  这个男人心里肯定很难受,选择太危险了。你怎么知道她一定会选你?或者你明知道她不会选你,那你还犯傻为这样的问题干什么?真的挺悲哀。在这个社会中,谁还敢让对方选择啊。
  比如帕克,为了希达拼命寻找天空之城。两个人历尽千辛万苦找到后,即便到了这时,恐怕他也不敢让希达在自己和城之间选择,是要城还是要我?又假如这时希达说,我现在是城主了,而你只是个矿工的儿子,我们在一起怎么合适呢?当然这就不是动画片了,这是纪录片。
  忽然想起席慕容,自己都觉得好笑。

  所有的结局都已写好
  所有的泪水都已启程
  却忘了是怎样的一个开始
  更不知该如何结束
  在那个古老的不再回来的夏日

  无论我如何追索
  年轻的你只如云影略过
  而你的笑容极浅极浅
  逐渐隐没在日落后的群岚

  随翻开那发黄的扉页
  命运将它装订的极为拙劣
  含着泪
  我一读再读
  却不得不承认
  青春是一本太仓促的书

  除此之外还有很多条影评 楼主这里找http://www.douban.com/subject/1291583/reviews
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星露谷物语新手刷矿技巧露谷物语怎么刷矿下是星露谷物语的矿工挖矿技巧矿工具进入游戏5天后会有信件告诉你路口的石头被挪开了,然后进去矿洞触发剧情获得破烂的剑,然后就可以开始下矿之旅啦。首先,让我们了解一下挖矿的工具吧。刚进入游戏的时候每个玩家都[详细]
《浮岛物语》发电站效率叠加问题解答
浮岛物语游戏原区博物馆,全收集以后有徽章圣水泉,周围有小精灵,对小精灵按E键会补满状态,圣水泉晚上会出现漂亮的精灵大姐姐,有收集任务彩虹,仔细观察周围有小蘑菇,按照红橙黄绿蓝紫的顺序打掉,彩虹可以用瓶子装,得到瓶装彩虹,再将瓶装彩虹对着大彩[详细]
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》全地点环境介绍
牧场物语:矿石镇的伙伴们的介绍牧场物语:矿石镇的伙伴们》是由Victorntertainment开发的一款模拟经营类游戏。于2003年04月18日发布。《牧场物语:矿石镇的伙伴们》在GBA平台的第一款游戏,保持一贯的作风,并且比GBX版有大[详细]
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》全种子一览
牧场物语的所有种子及得到方法场物语种子由杂货店和中国商人出售扎克的店(中国商人)时间:AM11:00~PM4:30定休日:全年无休商品格春天:包心菜种子00G月泪草种子00G三色花种子00G夏天:波萝种子000G猫薄荷种子00G秋天:青椒种[详细]
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》生活技巧心得指南
牧场物语矿石镇的伙伴们攻略门篇游戏一开始主角接手了一个荒废了的牧场,以前经营牧场的爷爷去世了…………主角要做的就是在三年内(一年四个季度,一个季度30天)把牧场经营好的同时和村子里的人们保持良好的关系。同时还可以在5个MM里选一个追,可以结[详细]
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远星物语铜盔甲在哪手港-山野出口-武器店[详细]
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》锻冶屋营业时间及
GBA牧场物语:矿石镇的伙伴们物价表牧场物语:矿石镇的伙伴们》收获物物价表备注:莓种子要萝卜、马铃薯、黄瓜分别出货100个以上才能买到;南瓜、菠菜种子也是要该季节杂货屋的其他作物出荷量达到100才可买到。收获时间中,数字代表过几天收获,如果[详细]
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