求助怎样快速排查MOD冲突
1,验证
把Mods目录内的所有Mod移走,同时删除一遍“我的文档/Electronic Arts/模拟市民3”下4个带Cache字眼的package文件,CASPartCache.package,compositorCache.package,scriptCache.package,simCompositorCache.package;这样去运行游戏,看结果。这样才可以彻底清除旧信息。就算是package版本更新(如超级电脑Mod版本更新),也要这么进行一遍。删除这4个文件,不是为了禁止它们存在,只是为了要它们用一个全新的面目重新存在。如果这样完全正常,就可以进入第二步;
2,排查
把先前移走的Mod文件分成小批,5个,10个,20个,看自己喜欢,反正就是一小批,一小批地,搬回原处,每搬动一批,就运行一次游戏,进行验证,保证搬回的Mod不会造成冲突。建议把功能类和非功能类的Mod分开来处理。先把所有非功能类的全部放入,运行游戏看结果,正常后,可以把它们置之不顾,然后专门去对付功能类的。1.24下,冲突的通常是功能类Mod。功能类Mod数量很少,就算逐个排查,也可以实现。
举例:我想用“超级电脑”,但一用就冲突。那么,我先把所有功能类Mod移走,只留下“超级电脑”,运行游戏,看结果。单独一个“超级电脑”没问题,这就表示,冲突发生在“超级电脑”与其它Mod之间……这时候,我就把“超级电脑”留在Mods目录内,作为验证工具,然后将其它功能类Mod逐个或分批移入,每移入一次,就运行游戏一次,看结果直到找出跟超级电脑冲突的那个Mod为止……
如果当初只用一个“超级电脑”,就已经不行了,这很明显,是“超级电脑”与游戏冲突,这种就没有选择的余地了,喀嚓“超级电脑”是肯定的。
这是铜头大大的回答,我复制了一遍,原版在http://game.ali213.net/thread-3649905-1-1.html
以及,Mod不要装太多,会有问题的
把Mods目录内的所有Mod移走,同时删除一遍“我的文档/Electronic Arts/模拟市民3”下4个带Cache字眼的package文件,CASPartCache.package,compositorCache.package,scriptCache.package,simCompositorCache.package;这样去运行游戏,看结果。这样才可以彻底清除旧信息。就算是package版本更新(如超级电脑Mod版本更新),也要这么进行一遍。删除这4个文件,不是为了禁止它们存在,只是为了要它们用一个全新的面目重新存在。如果这样完全正常,就可以进入第二步;
2,排查
把先前移走的Mod文件分成小批,5个,10个,20个,看自己喜欢,反正就是一小批,一小批地,搬回原处,每搬动一批,就运行一次游戏,进行验证,保证搬回的Mod不会造成冲突。建议把功能类和非功能类的Mod分开来处理。先把所有非功能类的全部放入,运行游戏看结果,正常后,可以把它们置之不顾,然后专门去对付功能类的。1.24下,冲突的通常是功能类Mod。功能类Mod数量很少,就算逐个排查,也可以实现。
举例:我想用“超级电脑”,但一用就冲突。那么,我先把所有功能类Mod移走,只留下“超级电脑”,运行游戏,看结果。单独一个“超级电脑”没问题,这就表示,冲突发生在“超级电脑”与其它Mod之间……这时候,我就把“超级电脑”留在Mods目录内,作为验证工具,然后将其它功能类Mod逐个或分批移入,每移入一次,就运行游戏一次,看结果直到找出跟超级电脑冲突的那个Mod为止……
如果当初只用一个“超级电脑”,就已经不行了,这很明显,是“超级电脑”与游戏冲突,这种就没有选择的余地了,喀嚓“超级电脑”是肯定的。
这是铜头大大的回答,我复制了一遍,原版在http://game.ali213.net/thread-3649905-1-1.html
以及,Mod不要装太多,会有问题的
辐射4 mod怎么排序? 有没有自动排序工具啊
暂时还没有自动排序的工具,辐射4目前的mod不需要自动排序。
上古卷轴5有什么mod冲突检查和排序,和管理之类的...
loot排序工具(用于检查冲突)和nnm管理器(用于排序管理)
辐射4MOD冲突怎么办 MOD冲突解决方法
辐射4MOD使用方法 辐射4MOD怎么用。辐射4新版本更新,有些玩家安装MOD后发现无法使用,如何解决这个问题呢?下面99单机网小编给大家介绍辐射4MOD使用方法,一起来看吧。辐射4新启动器禁用了MOD,且不能通过编辑初期的.ini文件来修复。不过可以使。
《辐射4》MOD冲突简单排除方法 MOD冲突怎么办
首先你要在管理器上面看mod是不是已经打勾了。 而且字体颜色有没有出现白色。 在安装的时候加载的压缩包里面是不是游戏目录的文件。这些都要搞清楚。