钢铁战队科技树怎么加点 钢铁战队加点攻略
看起来是强化英雄的普通攻击免费英雄中首选。远程英雄。10级在护盾持续结束后获得治疗,5级可以附带击晕效果,10级大幅度提高技能伤害,性价比高,建议必须优先点出。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害:增加英雄的护甲,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,频率有点低,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。这个技能性价比还是不错的,
被动技能,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力,略微鸡肋,可以后期再点。10级缩短重生时间,看起来是强化英雄的普通攻击:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回复速度。5级速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点:近战输出,辅助
灵魂之怒。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。必须优先点满。
被动技能。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:主要控制技能。冷却时间中等,高难度下进去就出不来了。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉。冷却时间短。
铀弹:英雄主要爆发技能。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,首先是近战攻击,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。性价比高,建议优先点满:纯输出技能,不客气的说,建议优先点满。
被动技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害:增加英雄的护甲,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,频率有点低,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。这个技能性价比还是不错的,
被动技能,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力,略微鸡肋,可以后期再点。10级缩短重生时间,看起来是强化英雄的普通攻击:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回复速度。5级速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点:近战输出,辅助
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能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。必须优先点满。
被动技能。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:主要控制技能。冷却时间中等,高难度下进去就出不来了。
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个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。性价比高,建议优先点满:纯输出技能,不客气的说,建议优先点满。
被动技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。
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钢铁战队超能博士怎么加点 超能博士加点攻略
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钢铁战队最终BOSS通关技巧攻略
关于最后一关的boss超脑,攻击方式较为单一,第一次会稍微头疼,我用的是工程师+导弹塔,慢慢磨磨死了。废话不多说
这个boss超脑,有三个阶段,第一阶段是无人机小激光不停地射,偶尔会有机器块砸你的部队,加上一点杂兵。第二阶段增加了召唤大型机器人(我忘了名字了),第三阶段没了机器人,改成了从它的眼睛里锁定你的单位,进行激光追踪,伤害还是挺高的
(打赢了,boss翻白眼中↑)
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这个boss超脑,有三个阶段,第一阶段是无人机小激光不停地射,偶尔会有机器块砸你的部队,加上一点杂兵。第二阶段增加了召唤大型机器人(我忘了名字了),第三阶段没了机器人,改成了从它的眼睛里锁定你的单位,进行激光追踪,伤害还是挺高的
(打赢了,boss翻白眼中↑)
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钢铁战队英雄技术点刷取技巧
最后的boss用4个神族的闪电链一样的无脑路
第一个星球第二关 刷的最快
第二个星球 第一关 8分钟 好几百呢
对第2星球第一关..只因为可以挂机....
关卡重复打
希望这个回答对你有帮助
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第一个星球第二关 刷的最快
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对第2星球第一关..只因为可以挂机....
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