3DS 生化危机启示录 和佣兵3D 选谁
我倒是跟上面2位感觉不一样,我从4代开始玩的生化,最爱佣兵模式,启示录没有佣兵模式,只有个突袭模式,而且看抄网上大致就是刷刷刷,而佣兵模式估计我也不用跟你说太多你也懂,佣兵3D没有剧情,只有佣兵模式,8个角色,每百个2种服装,分别克里斯,吉尔,瑞贝卡,克莱尔,汉克,巴瑞,克劳萨,威斯克,而启示录操度作跟生化4 5区别太大,个人不喜欢,所以不好评价,你可以看看视频,画质启示录更后发布肯知定会好点,好玩我就不好评论了,我喜欢佣兵3D,上面2个喜欢启示录,你还是要看自己喜欢什么,生化系列的老玩家可以推荐启示录,而如果喜欢佣兵模式胜于剧道情的话推荐佣兵3D,顺便说下佣兵3D不能删档,如果买2手要多加考虑
有没有人玩过3DS上的生化危机启示录啊,它跟PC版有...
3DS上的是原版,PC、PS3、XBOX360上的是HD版。HD版与原版相比,主线剧情没什么差异知,主要是在突袭模式,增加了武器改造功能,分为武器强化和武器后缀添加。
武器强化就是可以给武器进行基本能力(火力、射速、弹容)的道强化,每把武器限定最高强化30次(射速最多5次)。
武器后缀添加回,就是给武器添加特殊能力,包括“近程”、“远程”、“快速射击”、“快速上弹”、“稳持”、“易握”、“音速助攻”等。
这两种改造分别要打通战壕和深渊两个难度才答可解锁,而且要花费大量的BP点数。
武器强化就是可以给武器进行基本能力(火力、射速、弹容)的道强化,每把武器限定最高强化30次(射速最多5次)。
武器后缀添加回,就是给武器添加特殊能力,包括“近程”、“远程”、“快速射击”、“快速上弹”、“稳持”、“易握”、“音速助攻”等。
这两种改造分别要打通战壕和深渊两个难度才答可解锁,而且要花费大量的BP点数。
3ds的生化危机启示录怎么调第三人称视角。。。
英文:复点击OPTIONS(设置)——CONTROLS(操作设置)——AIMING PERSPECTIVE(射击视角)——默认是制FIRST PERSON(第一人称),按箭头改为THIRD PERSON(第三人称)即可知。日文:CONTROL SETTING(操作设置)——横え视角(射击视角)道——把主观(主观)改为客观(客观)即可。
3ds游戏《生化危机启示录》生存模式里的各个人物都...
吉尔
服装1:潜水服 初始自动解锁
服装2:BSAA战服 找到或购买一把传奇武器(提示:High Roller不算,你需要找到,或买到一把Pale Rider、Drake或Muramasa)
服装3:海盗服 幽灵船地图通关(本地图为未解锁隐藏关卡,需要通关所有20张佣兵地图或者通关剧e799bee5baa6e4b893e5b19e31333335346130情模式来解锁)
克里斯
服装1:雪地服 初始自动解锁
服装2:BSAA战服 玩家等级30级时解锁
服装3:水手装 一击造成100000点或者更高的伤害点数,你可以通过购买火箭筒并使用它来更快的获得它。
帕克
服装1:潜水服 初始自动解锁
服装2:两栖登陆装备 取得10个佣兵模式奖励(你需要在无伤、清光地图中所有敌人、高于一般评价的条件下通关才能取得三位一体奖励,本奖励与其他角色解锁关联)
服装3:FBC制服 击杀10000个敌人
基思
服装1:雪地服 完成剧情模式4—6章后解锁
服装2:总部装束 在深渊难度下取得所有佣兵关卡S评价(幽灵船除外)
服装3:忍着装 玩家等级50级时解锁
杰西卡
服装1:雪地服 在深渊难度下完成佣兵模式所有地图
服装2:潜水服 在Trench难度下完成佣兵模式所有地图
服装3:FBC制服 玩家等级40级时解锁
昆特
服装1:雪地服 玩家等级5级时解锁
服装2:总部装束 收集全部4把传奇武器(Pale Rider, High Roller, Muramasa和Drake)
雷蒙德
玩家等级10级时解锁
克莱夫
玩家等级20级时解锁
摩根
Trench难度下取得所有佣兵关卡S评价
杰克
在深渊难度下完成佣兵模式所有地图
瑞秋
服装1:潜水服 取得一个三位一体奖励(你需要在无伤、清光地图中所有敌人、高于一般评价的条件下通关才能取得三位一体奖励)
服装2:Ooze瑞秋 DLC取得
汉克
在深渊难度下取得所有佣兵关卡S评价
女汉克
DLC取得
总体看来,获得难度最高的就是男版汉克了,需要深渊全S评价。
服装1:潜水服 初始自动解锁
服装2:BSAA战服 找到或购买一把传奇武器(提示:High Roller不算,你需要找到,或买到一把Pale Rider、Drake或Muramasa)
服装3:海盗服 幽灵船地图通关(本地图为未解锁隐藏关卡,需要通关所有20张佣兵地图或者通关剧e799bee5baa6e4b893e5b19e31333335346130情模式来解锁)
克里斯
服装1:雪地服 初始自动解锁
服装2:BSAA战服 玩家等级30级时解锁
服装3:水手装 一击造成100000点或者更高的伤害点数,你可以通过购买火箭筒并使用它来更快的获得它。
帕克
服装1:潜水服 初始自动解锁
服装2:两栖登陆装备 取得10个佣兵模式奖励(你需要在无伤、清光地图中所有敌人、高于一般评价的条件下通关才能取得三位一体奖励,本奖励与其他角色解锁关联)
服装3:FBC制服 击杀10000个敌人
基思
服装1:雪地服 完成剧情模式4—6章后解锁
服装2:总部装束 在深渊难度下取得所有佣兵关卡S评价(幽灵船除外)
服装3:忍着装 玩家等级50级时解锁
杰西卡
服装1:雪地服 在深渊难度下完成佣兵模式所有地图
服装2:潜水服 在Trench难度下完成佣兵模式所有地图
服装3:FBC制服 玩家等级40级时解锁
昆特
服装1:雪地服 玩家等级5级时解锁
服装2:总部装束 收集全部4把传奇武器(Pale Rider, High Roller, Muramasa和Drake)
雷蒙德
玩家等级10级时解锁
克莱夫
玩家等级20级时解锁
摩根
Trench难度下取得所有佣兵关卡S评价
杰克
在深渊难度下完成佣兵模式所有地图
瑞秋
服装1:潜水服 取得一个三位一体奖励(你需要在无伤、清光地图中所有敌人、高于一般评价的条件下通关才能取得三位一体奖励)
服装2:Ooze瑞秋 DLC取得
汉克
在深渊难度下取得所有佣兵关卡S评价
女汉克
DLC取得
总体看来,获得难度最高的就是男版汉克了,需要深渊全S评价。
生化危机问题,佣兵,启示录,3ds
呃,先鄙视一下任天堂的锁区行为,我是美版主机+启示录+雇佣兵一起入的,看英文凑合着玩。
先说说雇佣兵吧,不知道你有没有玩过生化e79fa5e98193e4b893e5b19e31333433626562危机5的佣兵模式,3DS版感觉就是一半资料片一半炒冷饭(生化4和生化5的场景,加上一些人气角色,可惜没有里昂和艾达);
有了生化五的基础,操作绝对没问题,一脉相承的,去除了九宫格物品栏,所以本作是无法利用物品栏快速上弹的,不过上弹的时候可以移动,而且有专门对应使用药草的键位,也可以通过触摸屏进行一部分操作,更加灵活;
瞄准类型可以自由设定:越肩视角或第一人称视角;
关卡很少,有基础的话可以轻松通关,但是前几关死板的教学关需要看攻略走,要不然完全不明白需要干什么,通关后追加EX关,真心有难度;
人物性能相对生化5来说有一定调整,尤其是体术,手感有一定出入,瑞贝卡虚了,威斯克迟钝了;
游戏画面于掌机而言还是很不错的,3D效果倒是没有特别优化,不过开3D玩起来很累一般不推荐用,正式玩起来由于分辨率的问题红外线瞄准也不是那么精细,需要一段时间熟悉手感;
地图简化不少,刷怪变快,而且怪的移动速度绝对是有修正的!经常嗑药似的疯跑到你面前摆pose……好处是连击不容易断;
加入了技能系统,方便打高分,评价尽量打S级(60000分+、EX关90000+)或SS级 (90000分+、EX关120000+)就可以收集全;
另武器更换系统需要用金币解锁,金币是通过3DS计步器计数取得,在HOME界面合上盖子待机就会开始计数,每100步得1金,一天最多10金,解锁全部武器类型需要95金,路在你脚下,少年……
总之,雇佣兵的优点还是在于快节奏、重复性强和挑战度满点,前几关主要用来照顾新玩家,其实用时最多的还是挑战后期关卡。虽然本作多多少少有些瑕疵和遗憾,但是能在掌机上玩到激烈的佣兵还是很感动的。
然后是启示录
气氛营造上有回归原点的趋势,光源处理、贴图质感比雇佣兵精致,由于节奏不用像雇佣兵那样快速,所以3D效果的观感更佳,音效同样很赞,最好是夜深人静的时候戴着耳机玩。
战斗方面可选使用第一人称视角和越肩视角,细节上的调整需要自己去熟悉,大部分时候弹药和补给品都是紧缺的,这倒是和初代差不多;
剧情有向美剧靠拢的趋势…片段回忆、多线剧情,不过依然只算绿叶而已,看看剧情攻略就好;
最后,与雇佣兵相比,启示录无论是从素质还是深度上才更称得上是良心作品(对CAPCOM真是又爱又恨啊~~~)如果把雇佣兵作为启示录的一个奖励模式,那就真正是一部厚道之极的大作啊……
如果你是系列死忠,十分想重温熟悉的系统和经典的角色,而且觉得正版价格可以接受的话,可以入手雇佣兵……启示录可以说是另外一套战斗系统,想实现生化4生化5的玩法是不可能的,相对雇佣兵来说更值得入手。
先说说雇佣兵吧,不知道你有没有玩过生化e79fa5e98193e4b893e5b19e31333433626562危机5的佣兵模式,3DS版感觉就是一半资料片一半炒冷饭(生化4和生化5的场景,加上一些人气角色,可惜没有里昂和艾达);
有了生化五的基础,操作绝对没问题,一脉相承的,去除了九宫格物品栏,所以本作是无法利用物品栏快速上弹的,不过上弹的时候可以移动,而且有专门对应使用药草的键位,也可以通过触摸屏进行一部分操作,更加灵活;
瞄准类型可以自由设定:越肩视角或第一人称视角;
关卡很少,有基础的话可以轻松通关,但是前几关死板的教学关需要看攻略走,要不然完全不明白需要干什么,通关后追加EX关,真心有难度;
人物性能相对生化5来说有一定调整,尤其是体术,手感有一定出入,瑞贝卡虚了,威斯克迟钝了;
游戏画面于掌机而言还是很不错的,3D效果倒是没有特别优化,不过开3D玩起来很累一般不推荐用,正式玩起来由于分辨率的问题红外线瞄准也不是那么精细,需要一段时间熟悉手感;
地图简化不少,刷怪变快,而且怪的移动速度绝对是有修正的!经常嗑药似的疯跑到你面前摆pose……好处是连击不容易断;
加入了技能系统,方便打高分,评价尽量打S级(60000分+、EX关90000+)或SS级 (90000分+、EX关120000+)就可以收集全;
另武器更换系统需要用金币解锁,金币是通过3DS计步器计数取得,在HOME界面合上盖子待机就会开始计数,每100步得1金,一天最多10金,解锁全部武器类型需要95金,路在你脚下,少年……
总之,雇佣兵的优点还是在于快节奏、重复性强和挑战度满点,前几关主要用来照顾新玩家,其实用时最多的还是挑战后期关卡。虽然本作多多少少有些瑕疵和遗憾,但是能在掌机上玩到激烈的佣兵还是很感动的。
然后是启示录
气氛营造上有回归原点的趋势,光源处理、贴图质感比雇佣兵精致,由于节奏不用像雇佣兵那样快速,所以3D效果的观感更佳,音效同样很赞,最好是夜深人静的时候戴着耳机玩。
战斗方面可选使用第一人称视角和越肩视角,细节上的调整需要自己去熟悉,大部分时候弹药和补给品都是紧缺的,这倒是和初代差不多;
剧情有向美剧靠拢的趋势…片段回忆、多线剧情,不过依然只算绿叶而已,看看剧情攻略就好;
最后,与雇佣兵相比,启示录无论是从素质还是深度上才更称得上是良心作品(对CAPCOM真是又爱又恨啊~~~)如果把雇佣兵作为启示录的一个奖励模式,那就真正是一部厚道之极的大作啊……
如果你是系列死忠,十分想重温熟悉的系统和经典的角色,而且觉得正版价格可以接受的话,可以入手雇佣兵……启示录可以说是另外一套战斗系统,想实现生化4生化5的玩法是不可能的,相对雇佣兵来说更值得入手。