上古卷轴5选什么种族好
回命,水下呼吸,疾病抗性
种族技能真没什么优势,基础能力偏向盗贼。
2.布莱顿
25魔抗,60秒内魔吸
基础能力偏向法师,其实因为对魔法的种族技能实在很实用,所以各种类型职业都可以用这个种族,不过别练双持,据说有bug,大风车不能对敌方硬直。
3.暗精灵
火抗和火焰斗篷
看基础能力的话法师和盗贼类可以用,因为火抗优势,所以变吸血鬼可能比其他种族要有优势,不过鉴于吸血鬼可以练出100%魔吸。。。
4.高精灵
额外50魔法和回魔
法师用非常好,物理系职业就算了
5.帝都人
平静,额外金钱
不用控制台刷金币的话初期可以轻松一些,平静保命不错。有些万金油感觉的种族
6.虎人
夜视和徒手伤害
想练拳师就用虎人吧,盗贼系职业也可以用
7.诺德人(Nord)
恐惧和冰抗
极好的战士类角色用种族,也可以练其他系职业,另外这个种族的mod美化效果据说最好。
8.兽人(Orsimer)
狂暴(Berserker Rage):60秒内伤害加倍,承受伤害减半。
战士类角色用种族,盗贼和法师类还是别用这个了。
9.红卫人(Redguard)
回体力和毒药抗性
战士类角色用用吧,不过种族技能没兽人和诺德有优势
10.木精灵(Bosmer)
动物盟友和疾病毒药抗性
盗贼类角色用,尤其适合弓箭手,不过种族技能一般
上古卷轴5 ,选什么种族职业好??
上古卷轴5最强职业排行是怎样的?
上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。
1、布莱顿人
布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。
2、帝国人
只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。
3、黑暗精灵
黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。
上古5,哪个种族、职业最适合变吸血鬼?
吸血鬼和盗贼沾边的只有一个潜行强化,耐力和生命都有减成。而游戏本身潜行技能不需要什么强化,潜行100根本没人能发现你。
变吸血鬼,增加吸血鬼专用的法术。尤其是尸体召唤和吸血,非常强力的法术。
吸血鬼的强大来源于,死灵法师的perk,因为吸血鬼本身是亡灵生物,所以所有法术效果强化,CD减少,包括龙吼。
没有死灵法师的perk,吸血鬼就是渣渣了。
吸血鬼,有火焰抗性降低的debuff,
所以布莱顿,和黑精灵,这样有魔抗或者火焰抗性种族天赋的种族很合适。
另外这两个职业都有法师初始技能的加强,布莱顿召唤,黑精灵毁灭。