炉石传说海盗战上传说卡组怎么搭配
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【宇宙术】
前期站怪为主,提刀为辅,后手不要跳硬币,除非,能够完美解末日
主要防的就是四费,地狱烈焰,和,5费全场打四的印卡,宇宙术前期的怪尽量解,除非手上伤害足够,可以抢血,合理运用暴乱狂防地狱烈焰也很关键,面对雷诺也不要慌,把场面铺起来,运用暴乱狂和奥金斧疯狂输出,具体对局还是要实战中熟悉,总之,场面在铺的时候尽量4血怪,南海船长的buff也很关键,这样很多三血怪地狱烈焰后仍能存活。
【萨满】
天梯主要青海萨,中速萨
青海萨的话,小劣势,要义就是对着铺场,站住场面,对面场面一定要全解,无论治疗图腾,11小图腾这种,火蛇加起来输出是爆炸的,对面可636f70793231313335323631343130323136353331333365636564以瞬间反场,后期伤害足够,可以选择抢脸,青海萨没有奶的,优先站场,奥金斧别乱上,卡节奏,容易被狼魂防。
中速萨
大劣势,遇到胡的可跑,闪电风暴,大漩涡,配合法强图腾,几乎没有机会,这一对局,优先站场,可以选择猜牌,比如现有手牌有没有aoe可以看他手上有没有牌一直都不出,上三个适当防一下,抢脸不要太冒险,手上致死打击有的情况下可以抢一波,但现在中速萨带奶,总之还是要场面。
【打贼】
小优,记住一句话,不解大饭,不管多大都别解,用随从铺场,然后抢脸,通过攻击频率,和武器取胜,然后算好伤害,致死打击,解454蓝龙,还是选择打脸,思考一下,贼的刀解场时就在掉血,所以掉血很快,后期一回合打出10点左右伤害,加站住场面对面基本可以投了,抢住先手是制胜关键
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炉石传说海盗战卡组怎么玩
炉石传说海盗战卡组现在还是比较强势的,有些小伙伴玩得还是蛮溜的,目前版本的胜局也还是不错的,所以有很多玩家也想学习一下,那么,炉石传说海盗战卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365636563带来炉石传说海盗战卡组搭配方案推荐。
卡组详情
单卡解析
自从蹩脚和爪子削弱以后,海盗战焕发出了新的勃勃生机。没错,海盗战的春天又来了。由于环境的变化和萨满的削弱,海盗战在狂野天梯中又一次成为了t1卡组。由于蹩脚从2血变为了1血,强度差别以前太大,所以我也微调了一下我的海盗战卡组,把两个蹩脚换成了一个哈哈和砰砰,最终形成了上图的卡组。
接下来我会详细的分析一下狂野海盗战区别于标准海盗战的核心卡。
船载火炮,狂野模式海盗战受到buff最大的核心卡牌。对于铺场节奏职业,前期他和海盗的配合可以瞬间完成返场,而对于宇宙控场职业,他前期对于压低对手血线也有着强大的作用。海盗战是一个注重场面的卡组,场面形成压制再配合小武器打出最优解,这是海盗战最经常的胜利方式。相信大家看到上面的胜率截图,后手胜率高达88%,也是由于后手可以用火炮硬币海盗打一波形成最大压制的原因。
现在天梯主流构筑中的海盗战大部分将收割机作为4费的选择。毫无疑问,收割机是一张非常优秀的4费卡。但是我还是选择了马克鸡形轰天雷。因为他是个软嘲讽,可以让对面必须交解断节奏,如果对面不解,他战场的收益会比收割机更大,有时候BUFF到冲锋随从对面很可能就此爆炸。
炉石传说新城墙战卡组推荐
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前言近70%胜率墙战,已上传说。
首先我想说的是,任务牌不是一定要留的,如果对手是快攻,而你其他手牌很卡手,大可以把任务牌换了,对抗快攻任务牌很鸡肋,是靠质量墙赢了。
卡组推荐
战士:73开。鉴于现在海盗战居多,遇到战士一律默认海盗战。起手不留任务牌,找食e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333365636563尸鬼,斧头,
旋风斩,低费墙,苟住就能赢。
法师:91开。都是超越法,起手找苦痛,脏鼠,食尸鬼,场面压力大,胜负手在于脏鼠(之前带2脏鼠,现在法师少了,带1个)。而且要尽量叠甲,堆护甲。对于脏鼠下的时间,就是对面完成任务后,对面牌库大概剩5,6张的时候,拉到安东尼对面直接跑,拉到哀绿,3哀绿伤害不算高,尽量血量堆到3哀绿斩杀线上,就是三发火球,加哀绿的攻击,有墙更好。
盗贼:64开。任务贼,对面天胡没话说,可留任务,找旋风斩,食尸鬼,脏鼠。脏鼠在他回手随从后可下。对面任务快完成的时候,一定要把对面的场解干净。
猎人:64开。起手不要留任务,找旋风斩,食尸鬼,苟住就能赢,思路跟打海盗战一样。
萨满:82开,由于这套牌aoe多,完克萨满,鱼人萨更是不堪一击,起手留aoe就行,aoe要慎用,不要随便交。
术士:55开,弃牌园,起手别留任务,解光对面的场。
牧师:10:0开,牧师这种没场面没斩杀的慢速职业,慢慢做任务就行,完成任务后一回合一炮带走。
德鲁伊:28开,青玉德很难打,然而现在很少了。
炉石传说除了盗贼,什么卡组针对海盗战?
盗贼解决了这个问题,算上帕奇斯的话,一共12张过牌(鲨鱼加佐不能稳定过,先不算)。比较像之前的T6贼的构 成,在其基础上加了海盗的元素,又增加了几张盗贼本版本强势的过牌(吹嘘海盗和李爷爷)。类型上像是弃牌园的体系,疯狂过牌。不怕AOE,清了一波又来一 波的节奏,强势点在于盗贼的场面压制能力比弃牌园更强,抢节奏能力逆天。
核心思路在于疯狂占场与过牌。利用背刺和连击来抢场面抢节奏,在随从交换的同时过牌,从而给对手的场面及血量进行压制,以冷血、刺骨、火车王等e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333363363433高爆发手段来终结对手。
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