掠食城市告诉我们什么道理
掠食城市:致命引擎》
《掠食城市:致命引擎》改编自菲利普雷夫的同名小说,故事背景在人类世界未来的起码一千多年后,但因为人类对于环境的破坏,以至于已经没有适合人居住的地方,而让人类被迫制造大型的移动城市,过着弱肉强食、掠夺渡日的生活。
后续带出几个剧情设定让人对这个世界观非常好奇,但电影始终没有花太多篇幅来说明,仅是开场的三言两语就带过去了,而后面的剧情中会有意无意提到某些关键字眼,但也一样仅用一两句对白试图说明以建立观众的世界观,甚至可能要观众从字面上的意思去猜测内在意涵,反而让主旨喻意有点模糊不清。
相信多数观众都对原著小说是陌生的,在这样的情况下重新阐述故事或再定义变得格外重要,《掠食城市:致命引擎》的故事背景对于未来世界的描述有一番不同于以往的论调,也足够吸引,但仓促建立的世界观难以将所有事情说清楚,难免让人有种虎头蛇尾的感觉。
小说却有四部曲,《致命引擎》仅是第一部,如果票房与口碑表现不俗,这系列绝对有拍续集的空间,但本片剧情算是落幕的很完美,续集的意味不浓厚,反而形成了绝佳的进可攻,退可守的形势,有没有续集问世还真不好说,
但单就这部片而论,许多事件的始末交待的有点草率,虽然片长超过两小时,但看完之后还是对《掠食城市:致命引擎》的世界观感到玩味与好奇,可惜电影编排并未有太多描述,令人有些失望,也甚为可e799bee5baa6e58685e5aeb931333431346462惜。
《掠食城市:致命引擎》中迅速移动的巨大城市确实让人在视觉的享受上十分刺激,本来以为会移动的城市已经够壮观了,没想到随之出现的掠夺城市有着更为惊人的体积,移动城市里有各种建筑,博物馆、教堂还有仙境般的空中花园,当中还有类似地铁的交通工具,唯一不变的是即使在未来世界的移动城市里,依然存在着明显的上下阶级象征。
对于能够演化出可以在大地上奔行的移动城市,未来世界的文明应该相当高吧!刚好相反,故事背景起源于电影中世界千年前,一个六十分钟的大战,电影中的世界还有专门为这个事件出一本书,算是人类历史上重要的转折点),让人类文明毁于一旦,几乎返璞归真,让千年后陷入一个科技十分落后,但陆地上却存在会跑城市的世界。
明显地,六十分钟的大战象征人类自我毁灭的可能性,同样也警示着人类在科技发展之馀应该更强调文明的进展,要知道水能载舟,亦能覆舟的道理,在贪婪人性的驱使下,人类发展出高度的科技究竟是世界之福还是走向毁灭的道路?
即使人类文明遭到毁天灭地的伤害,过去的电影中总是强调人定胜天的观念与自强不息的精神,让我们不被打倒,给自己希望生存下去,病毒侵害也好,丧尸横行也罢,鲜少电影或故事是在未来中让人类退化,并以钦羡的角度看待过往的科技盛世与进步。
其实电影中有说明一个观点,或许能更合理的解释这个世界演化如斯的可能性,也让人不得不承认数位黑暗时代正存在于你我之间。
最后,本片除了剧情描述上的少许缺失外,其他部份表现相当不错,预告中巨大城市移动时的浩瀚确实让人目不暇给,城市追逐的紧张与刺激感也做得干净利落。
几个年轻演员并不算是观众熟悉的面孔,当中最知名的要算是反派角色的雨果威明,男主角则曾在《气象战》中饰演太空站内里的系统分析师,也就是核心小组里的那名间谍,女主角则是一位来自冰岛的演员,对一位内心有创伤且小毁容的女孩角色而言,她掌握的还不错,只是男女主角之间的感情发展在这样的故事背景与核心寓意里稍嫌突兀了些,女主角与养父之间的情感,可能因为一方是机器人的关系,反而觉得变调过快,让人稍稍措手不及,有点可惜了帅克这个角色,感觉他应该是有故事的。
与过往的反乌托邦故事相比,《掠食城市:致命引擎》的世界观不但发人深省更象征一个自然演进的历程,对于世界观成形的感觉反而更加真实,也让人不禁想要问,当我们在被历史看待,人类的文明到底是一路不停的进化,还是终将退到原始人的境界而走向重建之路?看完之后,你觉得人类的未来是会住在机械动力挂帅的移动城市里,还是进化到有机会移居外太空寻找更适合生存的空间?
掠食这款游戏恐怖吗
游戏氛围还算不错,稍微制有点剧情向,解谜,细思恐极这类元素都多少有,主角的身份到底是什么,前期也算扑朔迷离,音乐还可以吧,就是不是血浆向的恐怖游戏,
死亡空间,逃生,寂静岭那类恐怖游戏假如是恐怖度四星的话,这游zd戏大致是三星,大概三成的时间是用来打怪吧,能不能联机我忘了,好像可以,
反正网上是有破解的,可以试试。
掠食什么武器好 掠食武器推荐
--先来说在选择武器上,个人是建议前中期使用电击枪或者霰弹枪,到后期的时候就可以考虑把Q-beam再升满级。接下来说下电击枪和霰弹枪分别有哪些作用,霰弹枪强力的效果这里就不多过赘述,太过强大。至于电击枪在没升级之前会感觉到有那么一点废,但满级之后就会超级厉害,尤其是-在后期技术魔和机器人满天飞的时候,你就会感受到电击枪的强大。电击枪击晕后,再使用霰弹枪贴脸来一发普通怪基本都是秒。
技能学习:
--首先,虽然游戏存在着一些不同的线路,但不管你做什么路线笔者都建议先把黑客技能加上3点,因为在后续的游戏途中有非常多的地方需要用到黑客技能,至于有没有必要加到4点,这就要看e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363396337玩家的个人需求了,其实整个游戏需要使用四级技能解锁的地方并没有多少,就算偶尔遇到也是可以通过绕路过去。
--如果你主要走保安路线的话,可以先去点满机械改造这个技能,顺序差不多就是,安保枪>特殊枪,然后就是安保枪的伤害。这样的技能学习路线可以让你在后面的战斗中节约许多子弹和血量。和小怪战斗时,不建议硬刚,可以按照前面说的方法,先定住或者是击晕之后再开枪,这样可以更快速准确的将其击杀,毕竟在游戏中子弹资源也会非常重要。
--杠杆技能加到一点就好,超出一级能力范围的地方可以使用手雷炸开。
--如果是主修灵能技能,那么你就要做好被炮台和梦魇暴揍的准备,但是主修的灵能技能的好处就是技能效果无论是攻击还是防御都是非常变态的,所以灵能技能在某种程度上还会让玩家觉得这个游戏的过于简单。
--其实不管主修什么技能,这里都建议学习下变形和封怪物这两个万能的技能,尤其是后面“封怪物”这个技能,可以让你在之后的游戏过程很轻松就能对付某些怪物。
--最后,不少玩家都在前期的时候感觉游戏异常困难,笔者在这里也想给准备接触掠食和正在掠食的人们提一句,这款游戏前期越难后期你会觉非常简单,好好期待吧。
求一部电影。 是打掠食族的,不知什么名字。有一个...
掠食评测及玩家个人通关心得 掠食prey好玩吗
画面:本作画面一抄般,水平和 耻辱2 的差不多。毕竟199游戏别要求太高。
剧情:很不错,特别是 类似《楚门的世界》的开头,给人和震撼。后面的剧情也衔接的很好,剧情就不多透露了,大家自己体会。
难易度:一周目来说是很难的,开始我选的困难难度 后面发现资源很紧张 还是换成了普通难度,我都算是FPS老手了,耻辱1 2也都是轻松通关困难难度的。挑战二周目的玩家可以选终极难度。 一周目主要看剧情,享受游戏百即可。
枪械:我大部分时间用的都是保安枪----保安枪械就两把:霰弹枪和消音手枪 霰弹枪升满级配合被动天赋还是很牛逼的,我推荐选保安枪路线。实验度室枪械有三把:泡沫枪 毁灭者电击枪 Q光束枪 泡沫枪是功能性枪械 可灭火 发射到墙面上可攀爬 可定住怪物 让他们受到的物理伤害翻倍 实验室枪械里强悍的就是Q光束枪 升级满了应该很厉害 类似于分解光线 对电能幻影最好使 毁灭者电击枪其实也就是个摆设,因为技能里有个电击技能 根本不需要这把还得充能的枪。