罗马2全面战争前期怎么规划建筑物
ls人家玩的是2代
1代和2代的经济有百着很大的差别 2代需要平衡兵力、经济、农业、外交还有科技树的发展,一定要稳扎稳打。
首先雇佣兵在2代只能用来应急,作为常备军非常占用军费,如果没有紧急战事不要募集,或者战事结束后要尽快度让他们滚蛋。
建议先发展文化科技树,这样就可以建造竞技场和加研究速度的设施。神庙里树造型的(叫什么忘了)加成最大,如果农业不吃紧的话可以考虑优先建造;罗知马开头有很多港口城市,建议还是建设渔港为优先,保证食物供给。
攻下一座城市之后,让部队多驻扎一段道时间等次序上去了 在下一步征战;攻伐要以行省为目标;投石车是好东西,有了它攻城就会轻松很多。
1代和2代的经济有百着很大的差别 2代需要平衡兵力、经济、农业、外交还有科技树的发展,一定要稳扎稳打。
首先雇佣兵在2代只能用来应急,作为常备军非常占用军费,如果没有紧急战事不要募集,或者战事结束后要尽快度让他们滚蛋。
建议先发展文化科技树,这样就可以建造竞技场和加研究速度的设施。神庙里树造型的(叫什么忘了)加成最大,如果农业不吃紧的话可以考虑优先建造;罗知马开头有很多港口城市,建议还是建设渔港为优先,保证食物供给。
攻下一座城市之后,让部队多驻扎一段道时间等次序上去了 在下一步征战;攻伐要以行省为目标;投石车是好东西,有了它攻城就会轻松很多。
罗马2全面战争 5级建筑怎么造
问:《罗马2全面战争》游戏里,怎么造弓兵?
答:有小伙伴看了半天百科也没找到什么建筑物能造,2种兵营全有3级的,难道是和中2一样需要事件知解锁?不就是道个弓箭嘛?还闹得和燧发枪一样?下面,游戏城小编为你解答。
在战术科技里面有,弓箭手招募有地域限制,罗马所在的区域没有可以招募的,只有到了欧洲现在的大概德法交界的那回个行省才有的招。
叙利亚,希腊建造辅助军兵营也可以征召。克里特弓箭手比较厉害。CA这一设定符合罗马当时的习惯,军团兵全部一个标准,建好10个大队之后其余辅助兵包括骑兵都是在当地征召的。但是高卢蛮族几乎一半是投石兵,150的射程实答在蛋痛。
答:有小伙伴看了半天百科也没找到什么建筑物能造,2种兵营全有3级的,难道是和中2一样需要事件知解锁?不就是道个弓箭嘛?还闹得和燧发枪一样?下面,游戏城小编为你解答。
在战术科技里面有,弓箭手招募有地域限制,罗马所在的区域没有可以招募的,只有到了欧洲现在的大概德法交界的那回个行省才有的招。
叙利亚,希腊建造辅助军兵营也可以征召。克里特弓箭手比较厉害。CA这一设定符合罗马当时的习惯,军团兵全部一个标准,建好10个大队之后其余辅助兵包括骑兵都是在当地征召的。但是高卢蛮族几乎一半是投石兵,150的射程实答在蛋痛。
罗马2全面战争战舰建造方法攻略 战舰怎么造
战舰建造方法:
研究海军科技,招募舰长,造军事港~ 部队下海是运输船。
行省中城市有码头的可以造军用港口。就可以造军舰了。
部队是直接下海的,就是船会弱点。纯运输船,和正规海军交战就是找死。
研究海军科技,招募舰长,造军事港~ 部队下海是运输船。
行省中城市有码头的可以造军用港口。就可以造军舰了。
部队是直接下海的,就是船会弱点。纯运输船,和正规海军交战就是找死。
罗马2全面战争 哪些建筑可以拆掉而不影响经济啊民...
异族的建筑、贫民窟。
自己的建筑都会对治安、食物、经济财富有影响。
自己的建筑都会对治安、食物、经济财富有影响。
罗马2全面战争行省怎么建设
分三类,粮食,军事,经济。
所有的基础是公共秩序,升级zd建筑前考虑好,不要升完级公共秩序就红了
然后是粮食,找三座城,两座城的小省份,保证秩序后多建粮食,
接下来是经济,阿尔及利亚,毛里塔版尼亚,叙利亚,总之港口多的省份,大建商业建筑,扎堆的建,一个省收入可以有1.5-2万元,
然后权是军事,抢一个蛮族的省份,看看有没有勇者大厅,加近战攻防的,然后没座城建一座站神庙,主要的兵种都在这出,然后这个省份点免税,就不会耗你的粮食。
所有的基础是公共秩序,升级zd建筑前考虑好,不要升完级公共秩序就红了
然后是粮食,找三座城,两座城的小省份,保证秩序后多建粮食,
接下来是经济,阿尔及利亚,毛里塔版尼亚,叙利亚,总之港口多的省份,大建商业建筑,扎堆的建,一个省收入可以有1.5-2万元,
然后权是军事,抢一个蛮族的省份,看看有没有勇者大厅,加近战攻防的,然后没座城建一座站神庙,主要的兵种都在这出,然后这个省份点免税,就不会耗你的粮食。