大家说说XBOX360 龙之信条:黑暗觉醒这游戏怎么样?
龙之信条和黑暗之魂 都属于 慢热着迷行。。你要想1个小时玩出感觉,那是不能的。这一个小时能让你觉得这两个游戏要多垃圾有多垃圾。 但是你要坚持10个小时以上,你会发现 这游戏有无数种可能,越玩越好玩,越玩你追求的 东西越多。那时候通关都是次要的了。 这两个小时 只要是真正爱过玩过的 玩几百个小时,都不算多。。 当然比较浪费时间,时间充足的话还是建议你试试,自由自己玩过才知道好玩不好玩,适合不适合你。 今年的寒假 就指望 龙信过了。不知道这个假期的时间够不够! 查看原帖>>
龙之信条黑暗崛起 通关了能继续玩吗
通关心得:
龙信一周目通关,包括黑咒岛DLC。第一次玩,没看攻略,感觉还好。
等完整汉化出来,打上汉化补丁,备份好存档,整理好修改器,截图,游戏就封存了。游戏的系统比较容易上手,装备,任务,地图查看这些,摸索一下问题就不大了。
有慢走,也有冲刺跑,有跳,山石可以攀爬,有互动键,有扛人键,轻重攻击。虽然游戏主机版发布几年了,PC版游戏应该在1月15号出来,现在提前偷跑5天,还早早通关了。
故事从海边小渔村,玩家被大红龙掏心开始,一路发展,最后到杀大红龙,上黑咒岛打大魔王,去深渊关打上一位屠龙者,取而代之。
后期出了大城,去打龙的剧情,场景很大气,红龙BOSS,黑咒岛,深渊关卡,神作不解释。游戏的捏人系统还行,可以捏出自己想要的类型,不过发型有点偏少。。。
游戏里玩家可以有3个AI控制的随从,其中一个随从可以捏脸,其它两个随从在珊瑚石中去招募。
不满意的,多进出几次珊瑚石,每次招出来的NPC都不一样。主角有三种职业,剑士,法师,弓手。3个AI随从也有职业之分,按需选择就行。
游戏的攻击系统可以再做得丰富一点,感觉有点单调,连技太少,但是打击感很好很好。爱丽丝疯狂回归的主角还有远程喷子武器,血少了还有爆发状态,不过没有职业之分。
玩剧情的玩家,普通难度就行,没时间又赶进度看剧情的,修改器加速跑,加速跳,一击必杀,一键满级什么的,往上整就是了,简直是一种难得又方便的体验。
游戏的物品数量不少了,但是武器,服装,饰品感觉有点少,可能要做支线,要去购买什么的。。。再丰富一点更好。
龙信一周目通关,包括黑咒岛DLC。第一次玩,没看攻略,感觉还好。
等完整汉化出来,打上汉化补丁,备份好存档,整理好修改器,截图,游戏就封存了。游戏的系统比较容易上手,装备,任务,地图查看这些,摸索一下问题就不大了。
有慢走,也有冲刺跑,有跳,山石可以攀爬,有互动键,有扛人键,轻重攻击。虽然游戏主机版发布几年了,PC版游戏应该在1月15号出来,现在提前偷跑5天,还早早通关了。
故事从海边小渔村,玩家被大红龙掏心开始,一路发展,最后到杀大红龙,上黑咒岛打大魔王,去深渊关打上一位屠龙者,取而代之。
后期出了大城,去打龙的剧情,场景很大气,红龙BOSS,黑咒岛,深渊关卡,神作不解释。游戏的捏人系统还行,可以捏出自己想要的类型,不过发型有点偏少。。。
游戏里玩家可以有3个AI控制的随从,其中一个随从可以捏脸,其它两个随从在珊瑚石中去招募。
不满意的,多进出几次珊瑚石,每次招出来的NPC都不一样。主角有三种职业,剑士,法师,弓手。3个AI随从也有职业之分,按需选择就行。
游戏的攻击系统可以再做得丰富一点,感觉有点单调,连技太少,但是打击感很好很好。爱丽丝疯狂回归的主角还有远程喷子武器,血少了还有爆发状态,不过没有职业之分。
玩剧情的玩家,普通难度就行,没时间又赶进度看剧情的,修改器加速跑,加速跳,一击必杀,一键满级什么的,往上整就是了,简直是一种难得又方便的体验。
游戏的物品数量不少了,但是武器,服装,饰品感觉有点少,可能要做支线,要去购买什么的。。。再丰富一点更好。