《FIFA16》画面经理模式等试玩心得 FIFA16好玩吗
这次的fifa16加入女足可以说是游戏的一大特色之一,正式版里女足的完美完成离不开demo版的免费开放测试。在fifa16中加入的女足队伍现在还是比较丰富,踢惯了男足的足球赛,不妨试试用女足来完成fifa的赛事。这次的女足用的是男足的肢体动作,这种效果在360上最为明显,女足不管是进球的欢呼,还是在场上的跑步,都能看到男足奔跑的痕迹。
fifa16与前几代相同,玩家通过手柄的摇杆以及射球键来决定不同的角度,不同的力道,选择进球,每一次进球都需要靠玩家对整个球场的赛场控制程度,碰到前来拦截的对方球员,有时候用摇杆的轻微移动就能很好的控住脚中的球,当然这需要的就是玩家对fifa的熟练程度了。而fifa做为体育竞技类的游戏,玩家的熟练程度在fifa上会完全体现。
fifa16的游戏模式会有很多种,杯赛,个人,当然还有最为有趣,也是fifa最具特色的经理模式,在一般情况下玩家可以通过杯赛快速熟悉最新的fifa16,同时也是能够找回踢球感觉的一个模式。在这里面最难的还属经理模式,例如,简单的球员招募,都要经过一层一层的调查筛选。否则一个你管理一个糟糕的球队,可不是一个好的选择。对于360全英文版的经理模式,就更加无从入手了。
fifa16的整个游戏的耐玩性,经理模式的自由多样性,赛球的真实模拟性,多人时的趣味性。这些在fifa16的游戏性里都属于比较突出的几个特点。在fifa中大多数玩家看重的还是这款游戏的游戏性。
fifa16与前几代相同,玩家通过手柄的摇杆以及射球键来决定不同的角度,不同的力道,选择进球,每一次进球都需要靠玩家对整个球场的赛场控制程度,碰到前来拦截的对方球员,有时候用摇杆的轻微移动就能很好的控住脚中的球,当然这需要的就是玩家对fifa的熟练程度了。而fifa做为体育竞技类的游戏,玩家的熟练程度在fifa上会完全体现。
fifa16的游戏模式会有很多种,杯赛,个人,当然还有最为有趣,也是fifa最具特色的经理模式,在一般情况下玩家可以通过杯赛快速熟悉最新的fifa16,同时也是能够找回踢球感觉的一个模式。在这里面最难的还属经理模式,例如,简单的球员招募,都要经过一层一层的调查筛选。否则一个你管理一个糟糕的球队,可不是一个好的选择。对于360全英文版的经理模式,就更加无从入手了。
fifa16的整个游戏的耐玩性,经理模式的自由多样性,赛球的真实模拟性,多人时的趣味性。这些在fifa16的游戏性里都属于比较突出的几个特点。在fifa中大多数玩家看重的还是这款游戏的游戏性。
FIFA16什么都好,就是帧数偏低
《FIFA16》优化怎么样?中低端配置能带得起吗?下面为大家带来《FIFA16》画面帧数操作GTX950实测心得,十分的流畅体验,一起来看看吧。
FIFA16早就预购了,这次DEMO出来之后也是第一时间体验了一下,感觉挺不错,手感上有很大提升,并且新增了女足。游戏优化也很不错,我GTX950 1080P全特效非常流畅!
这次新增的女足,做的非常不错,可惜没有RY
美国女模队
俯瞰转播的时候帧数有150帧
近距离转播视角帧数会降到60左右,但是依然非常流畅
庆祝动作有很多,最有特点的就是你手动操作球员跑到摄像机的位置有专属的摄像机庆祝动作
这次女足有12支球队,包括中国队哦
下面试试男足
FIFA16多了很多操作方式,其中最有特点的是LB+LT的无球盘带,还有LT+RT的面对盘带过人,非常好用,省去了通过RS来进行各种动作过人的麻烦,基本上靠无球盘带和面对盘带很轻松的就可以过人。并且FIFA16增加了RB+A的快速精准传球,让球踢起来更加流畅,RB+A在很远距离都能传的很准,相当好用。
人物的真实面部,感觉非常逼真,并且FIFA16人物身材包括衣服都更正常了,不像15,人人都是紧身衣肌肉男
最后放下帧数,我用GTX950玩非常流畅,远距离直播有150帧左右,近距离直播有60帧以上,曲线里面降到60多帧的时候是镜头转变成近距离的时候
FIFA16怎么玩女足
友谊赛里选球队的时候可以选
《FIFA16》UT模式怎么踢D1比赛 UT模式D1踢法心得
心态
为什么把心态放在第一位讲,因为随着你的水平升高,一场比赛技术可能只占50%的因素,而另一半是心态在左右比赛。特别是进入d3以后,基本上你会的,别人也会。别人会的,你也差不多会。玩这个游戏快1年了,我真的没有见过大神能用sm把我溜的抢不到球,或者用搓射bug赢我。
胜负往往就在一个补位和一个射门。心态特别不好的,一落后就溃不成军。高手之间过招亦是如此。当然,也有技战术特别相克的,但是很少。
其实我做的也是很不好,从fifa15以来,我已经废了2个手柄了,顺便学会了手柄的组装和简单修理。那么我给大家几个建议,一是尊重对手,也是尊重自己。按部就班进攻,踏踏实实防守。不要认为对方不如你,就开始走速度流,突突突。对方一个反击成功,你的心里会立即失衡。
赢下该赢的比赛,打平高手,输给大神。二是从容面对心态失衡的对手,接球前观察队友位置,提前传球,利用球场宽度,适时更换中场核心球员(cam或者cm)和边锋,确保有足够的体力跑位和拿球。坚决打反击,彻底击溃对手。一般领先3个球,是比较稳妥的。
领先1-2个球,可能瞬间就化为乌有。三是结合阵型和比分调节比赛心态,一个球领先就想守的,往往守不住。打双后腰阵型的可以从一开始调整为进攻心态,最后10分钟时,在领先的情况下,可以选择防守心态。
阵型及打法
有的朋友问442怎么样,433怎么样。阵型千变万化,我说用的怎么样,可能未必适合你,适合你的阵容,你应该明白如何利用阵容去踢。我个人用的是433(3),双后腰。虽然是433的防守阵型,其实是皇马默认阵型(451)的进攻版。
在贝尼特斯指教皇马伊始,他计划把贝尔推向中路,做st,或者本泽马的身后,做cm或者cam。我学习了一下贝帅的思路,也形成了我fifa16最初的打法。
贝帅的想法是st回接拿球后,或者分边,两边突破,传中。另一个战术是cam插上,做影子前锋。后卫断球后,迅速通过中场,找到st。st的要求是,身体硬能控球,还要能分球的类型。边路球员要求速度快,能突破,身体不能单薄。
所以我之前组的一个西甲阵是st马丁内斯,边路是费古利,一个乌克兰的哥们,cam是伊涅斯塔。
这个英超黑哥们阵的替补配置是卢卡库,沃尔科特和热尔维尼奥,cam阿萨莫阿。
贝帅排出的是451,因为骡子和贝尔能上能下,防守时是451,进攻时则变成了433.而考虑到我的经济能力,我选择了进攻上更为激进的433.但是433的弊端是中场控制弱,对方前锋经常直接面对cb,这是防守中的大忌,所以我在cb之前放了2个后腰。
ign对fifa16的评价是无聊的防守游戏,确实有一定道理。没有稳固的防守,很难赢下比赛。
另一个战术也是基于这个阵型,也就是贝尼特斯当时想把贝尔推向中路的打法。这个战术的思路就是,中路st,cam拿球后,呼叫队友插上,等st,cam,甚至cdm上来,中路直塞,单刀面对门将。
这个战术的难点在于,直塞的时机,一定是对友已启动,几乎和身边的防守队员平行,且正面或斜45度面对球门时传球。接球队员在拿球的同时调整角度,射门,决不能拖泥带水。
最后,谈一下对sm,就是花式过人的理解。其实我只会最简单的sm,我看到很多对手,一上来就疯狂的向我展示sm,不知道这是让我知道他很厉害,还是他确实很厉害。请大家记住,sm是为进攻服务的,当你没有更好的出球选择以及队友没有支援的时候,你可以利用sm突破或控制球权。
足球比赛最终比的是谁进球多,不是比谁sm做得好。回想一下,你有多少次因为做sm耽误了进攻时机或者被断了球打反击。sm有风险,使用需谨慎。
谈完阵型和打法,我想讲领队,教练,默契值这些看似无关紧要,但实际上潜移默化影响你的东西,所谓细节决定成败,就是我想表达的意思。
我有两个fifa号,每个号打ut的初始阶段,我除了买队员,就是买领队。金卡领队加成合同3%,11个金卡,再加上亮银,铜卡,理论上可以加到50%。也就是说一张28场的合同,就会变成28*(1+0.5)=42场。如果你打算长期玩ut,买领队还是值得的投资。
而且,你可以用完一个领队的合同,再换一个。即便合同没了,加成还是有作用的。
为什么把心态放在第一位讲,因为随着你的水平升高,一场比赛技术可能只占50%的因素,而另一半是心态在左右比赛。特别是进入d3以后,基本上你会的,别人也会。别人会的,你也差不多会。玩这个游戏快1年了,我真的没有见过大神能用sm把我溜的抢不到球,或者用搓射bug赢我。
胜负往往就在一个补位和一个射门。心态特别不好的,一落后就溃不成军。高手之间过招亦是如此。当然,也有技战术特别相克的,但是很少。
其实我做的也是很不好,从fifa15以来,我已经废了2个手柄了,顺便学会了手柄的组装和简单修理。那么我给大家几个建议,一是尊重对手,也是尊重自己。按部就班进攻,踏踏实实防守。不要认为对方不如你,就开始走速度流,突突突。对方一个反击成功,你的心里会立即失衡。
赢下该赢的比赛,打平高手,输给大神。二是从容面对心态失衡的对手,接球前观察队友位置,提前传球,利用球场宽度,适时更换中场核心球员(cam或者cm)和边锋,确保有足够的体力跑位和拿球。坚决打反击,彻底击溃对手。一般领先3个球,是比较稳妥的。
领先1-2个球,可能瞬间就化为乌有。三是结合阵型和比分调节比赛心态,一个球领先就想守的,往往守不住。打双后腰阵型的可以从一开始调整为进攻心态,最后10分钟时,在领先的情况下,可以选择防守心态。
阵型及打法
有的朋友问442怎么样,433怎么样。阵型千变万化,我说用的怎么样,可能未必适合你,适合你的阵容,你应该明白如何利用阵容去踢。我个人用的是433(3),双后腰。虽然是433的防守阵型,其实是皇马默认阵型(451)的进攻版。
在贝尼特斯指教皇马伊始,他计划把贝尔推向中路,做st,或者本泽马的身后,做cm或者cam。我学习了一下贝帅的思路,也形成了我fifa16最初的打法。
贝帅的想法是st回接拿球后,或者分边,两边突破,传中。另一个战术是cam插上,做影子前锋。后卫断球后,迅速通过中场,找到st。st的要求是,身体硬能控球,还要能分球的类型。边路球员要求速度快,能突破,身体不能单薄。
所以我之前组的一个西甲阵是st马丁内斯,边路是费古利,一个乌克兰的哥们,cam是伊涅斯塔。
这个英超黑哥们阵的替补配置是卢卡库,沃尔科特和热尔维尼奥,cam阿萨莫阿。
贝帅排出的是451,因为骡子和贝尔能上能下,防守时是451,进攻时则变成了433.而考虑到我的经济能力,我选择了进攻上更为激进的433.但是433的弊端是中场控制弱,对方前锋经常直接面对cb,这是防守中的大忌,所以我在cb之前放了2个后腰。
ign对fifa16的评价是无聊的防守游戏,确实有一定道理。没有稳固的防守,很难赢下比赛。
另一个战术也是基于这个阵型,也就是贝尼特斯当时想把贝尔推向中路的打法。这个战术的思路就是,中路st,cam拿球后,呼叫队友插上,等st,cam,甚至cdm上来,中路直塞,单刀面对门将。
这个战术的难点在于,直塞的时机,一定是对友已启动,几乎和身边的防守队员平行,且正面或斜45度面对球门时传球。接球队员在拿球的同时调整角度,射门,决不能拖泥带水。
最后,谈一下对sm,就是花式过人的理解。其实我只会最简单的sm,我看到很多对手,一上来就疯狂的向我展示sm,不知道这是让我知道他很厉害,还是他确实很厉害。请大家记住,sm是为进攻服务的,当你没有更好的出球选择以及队友没有支援的时候,你可以利用sm突破或控制球权。
足球比赛最终比的是谁进球多,不是比谁sm做得好。回想一下,你有多少次因为做sm耽误了进攻时机或者被断了球打反击。sm有风险,使用需谨慎。
谈完阵型和打法,我想讲领队,教练,默契值这些看似无关紧要,但实际上潜移默化影响你的东西,所谓细节决定成败,就是我想表达的意思。
我有两个fifa号,每个号打ut的初始阶段,我除了买队员,就是买领队。金卡领队加成合同3%,11个金卡,再加上亮银,铜卡,理论上可以加到50%。也就是说一张28场的合同,就会变成28*(1+0.5)=42场。如果你打算长期玩ut,买领队还是值得的投资。
而且,你可以用完一个领队的合同,再换一个。即便合同没了,加成还是有作用的。
《FIFA16》优缺点一览 FIFA16有哪些优缺点
FIFA 16好,缺点没啥,优点很多。
毕竟游戏修复了很多bug,画面漂亮了。
很快就推出版本,并且有女足可以选择。
《FIFA16》将会有女性球员出场,队伍数量多达 12 支,全部是国家队,这也让不少想玩女足的玩家如愿以偿。
毕竟游戏修复了很多bug,画面漂亮了。
很快就推出版本,并且有女足可以选择。
《FIFA16》将会有女性球员出场,队伍数量多达 12 支,全部是国家队,这也让不少想玩女足的玩家如愿以偿。