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文明5:美丽新世界 文化胜利的速胜可行性探讨

2024-04-20 08:30:04 来源 :互联网 编辑:游戏121

文明5美丽新世界文化胜利走什么政策

前期关系不大,传统和自主都copy行后期。中期开美学,养大艺术家,意百识形态推荐自由。
注意建造相关的建筑物,列如博物馆电视塔等,埃菲尔铁塔以内的奇观也能带来加成。
当你在其度他文明拥有外交官,大使馆,商路和边境开放以及同一意问识形态时,你的文化传播会获得加成,文化胜利将更加容答易。

文明5美丽新世界的新文明

亚述文明
Assyria
领导人:亚述巴尼拔
特殊能力—集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次,交易获得的城市无效)
特殊单位—攻城塔,近战单位,替代投石车。它附近的单位在攻击城市时,攻击力有加成
特殊建筑—王室图书馆,替代图书馆,提供一个杰作槽,且当槽中放置了杰作以后,额外增加单位的经验。
巴西文明
Brazil
领导人:佩德罗二世
特殊能力— 嘉年华会:替代普通的黄金时代,期间+50%大艺术家、大作家、大音乐家产生速度,旅游业(tourism)产出翻倍。
特殊单位—海外派遣军,每次胜利加速黄金时代(嘉年华会)计量表(在敌国境内的胜利积累的速度加倍
特殊设施—红木林场,只能在丛林地块修建,+2金,研究声学后+2文化。
印尼文明
Indonesia
领导人:加查·玛达(大象将军)
特殊能力 —香料群岛:在其它大陆首先建立的3座非首都城市将各自获得2份特殊奢侈资源,并且这3座城市将无法被摧毁。
特殊单位 —马来短剑兵:替代剑士,第一次战斗后获得一项“完全随机”的晋升。
特殊建筑 —佛寺:替代花园,根据城市中传播的宗教数量增加信仰点数。
摩洛哥文明
Morocco
领导人:艾哈迈德·曼苏尔
特殊能力—非洲门户:从每条通往其它文明或者城邦的国际贸易路线中额外获得+3金钱和+1文化;每条去往摩洛哥的贸易路线额外获得+2金钱
特殊单位—柏柏尔骑兵:替代近代骑兵,在沙漠地块和摩洛哥境内都有战斗力加成
特殊设施 —古堡:只能建立在沙漠地块上;沙漠地块+1食物、+1产能、+1金钱,并带来和堡垒一样的50%防御加成。必须建立在摩洛哥国境内
波兰文明
Poland
领导人:卡西米尔三世
特殊能力—团结协作:每次进入新时代时获得一项免费社会政策
特殊单位—翼骑兵,替代枪骑兵;可击退敌军
特殊建筑—公爵马厩,替代马厩,+15%产能,新组建骑乘单位+15经验,每个牧场+1金+1产能
葡萄牙文明
Portugal
领导人:玛丽亚一世
特殊能力—专有海域:在国际商路中,因为资源多样性带来的金钱收益翻倍
特殊单位—卡拉克帆船:替代轻帆船,可以通过在国外出售珍奇货物来换取金钱和经验(每个单位仅能使用一次)
特殊设施—商站:建在城邦境内,允许你共享城邦的资源,不论关系好坏。如果你和该城邦同盟则能获得2倍量的资源,并提供防御加成。
祖鲁文明
Zululand
领导人:沙卡
特殊能力—(名称未知):肉搏单位-50%维护费,所有单位+25%经验获得
特殊单位—祖鲁战士: 替代枪兵,可以在近程攻击前远程攻击敌人
特殊建筑—特训兵营:替代兵营,除兵营的一般功能外还提供肉搏单位的特殊晋升
肖松尼
Shoshone
领导人:波卡特洛  特殊能力 —(广阔领土): 新建立城市获得15格领土。军事单位在领土内获得战斗力15%加成。开局的勇士改为探路者。  特殊单位 — 探路者:替代斥候。8战斗力,消耗30产能。可以选择远古遗迹奖励,每种遗迹奖励只能选择一次,3个遗迹后就可以重新7a686964616fe59b9ee7ad9431333361303030选择遗迹的奖励。升级时变为复合弓手。  特殊单位 — 科曼切骑兵,替代近代骑兵。5移动,消耗134产能,比普通骑兵更快更廉价。
威尼斯
venice
领导人:恩里科·丹多洛  特殊技能 — 至尊共和:不能建造移民和吞并已占领城市。可建立商路数量加倍。研究光学科技后立即获得一个威尼斯商人。可以在傀儡城市购买。自主政策变为获得一个威尼斯商人。  特殊单位 — 威尼斯商人:替代大商业家和移民者。有额外技能可花金钱使城邦变为傀儡城市。  特殊单位 — 威尼斯大战船:替代桨帆大战船。消耗73产能。比普通桨帆大战船+2战斗力,+3远程战斗力。可以进行近战攻击。 法国特殊能力变为光辉之城:首都内艺术品搭配的效果翻倍
法国增加特殊建筑法国酒庄
阿拉伯特殊能力变为沙漠之舟:增加商路50%传播距离,商路传播的宗教压力翻倍,石油储量翻倍
德国增加特殊建筑同业公会
增加商路系统,可以与其他文明、城邦通商路,可以在本文明城市内运送粮食、产能(要有前提建筑)
增加世界议会系统
文化胜利改变胜利方式

文明5美丽新世界哪个国家可玩性高

匈奴:前期强势,特种兵攻城锤,攻城难度低。
蒙古:特色兵“怯薛”是远程攻击后可移动的骑兵单位,加上特色军事家“汗”的作用进一步加强百机动性。基本“怯薛”这种兵想死是很难的,所以升级也快,出了双击后,科技只要拉得不大,基度本是横行了。
埃及:适合种田,抢奇观,只要科技拉得不大,换句话说只要难度不太高。
波兰:每个时代送一个社会政策。
巴西:典型后期国家,特种兵后专期强势,文化胜利也有优势。

《文明5:美丽新世界》(英语:Civilization V: Brave New World)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片。此资料片的消息在2013年3月15日公布,其中将会替游戏增加9个新文明、8个世界奇观、两个情景、贸易路线机制和世界议会机制。《美丽新世界》于在2013年7月9日在美国正式发售属,其它国家和地区则在7月13日正式发售。

文明5美丽新世界和原版的区别

 不加点文明玩家怎么肯付钱。原版神佑新世界的打法百变动很大。
  神佑度:增加宗教系统、谍报系统,9个新文明,2类新城邦,9座新奇问观,3个剧情,几个新自然奇观,包括西奈山,调整战斗系统,强调军队构成;全部单位的基础生命答值由10变为100。
  新世界:九个新的文明,八个全版新的奇迹,增加旅游和商权队,增加世界议会,改变部分国家的能力,如法国德国

文明5美丽新世界的游戏评测

游戏点评
1.新的胜利方式:文化胜利(非乌托邦工程)
游戏引入了一种名为:旅游点数。百只要把指针放在下面就能看到胜利方式:能够吸引其他文明中的1/2文明的居民接受你的文化思想即可。当然,你的公民也可能度被洗脑哦。当一个国家的公民或者人民对自己知的国家失去信心后,这个国家就完蛋了。所以,做好防御文化入侵的工作也是很重要的,方法有两种:武力,或者比他们更强道的文化影响力。
2.新的游戏方式:交易
贸易需要“骆驼”或者“货船”为载体,是在国家与国家,或者国家与附属国进行资源交易而获得科技,金钱,食物的一种手段。
3.意识形态&文化
新增了探索扩展与文化导向的内两条文化链,把自由(黑美容国)、独裁(黑德国)、秩序(黑前苏联)三个政策树改为意识形态,到达工业时代后才可选择其一进行解锁。

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