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文明6开局建造流程及科技市政选择推荐

2024-04-07 15:30:03 来源 :互联网 编辑:游戏121

文明6怎么开局 新手开局简单流程及快速发展心得

最稳健的开局打法:配合这种打法开局的科技直奔弓箭百,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。政策研究军事传统度,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。打下靠的比较问近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工答人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但版上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被权万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了;

文明6开局及前期玩法新手攻略 文明6怎么开局

      首先要快速出几个开拓者来扩展自己的势力,然后利用开局送的兵来进行地图探索,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。zhidao同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功地度过前期。

      文明6前期发展路线

          1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败版了。

          2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。

          3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。

          4、电脑的移民,权居然没有护卫队。简直随便抢。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

文明6开局及前期玩法攻略 怎么开局

大概从建造顺序开始讲。建造顺序取决于1.你的方针路线e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363396335。如速铺,战争或者发展2.偶然的探索发现,比如你探索到了一到两个文化城邦并有了第一个使者,那么你造首都纪念碑的必要性就降低了3.不是一成不变的,可以随时更改,比如你的首都同时被两个蛮族侦察兵接近,这个是蛮族大举入侵的前兆,如果你在走发展路线,你也许就需要更改生产项目建造投石兵了。 我举几个开局建造路线的例子吧。1.阿兹特克苏美尔军事流,雄鹰~建造者~投石4~雄鹰若干~军事区(可替换)。。苏美尔则是把雄鹰换成战车即可。2.秦始皇彼得北条迅速宗教,侦察兵~建造者~圣地。。,秦始皇的特殊,侦察兵~建造者~建造者~巨石阵。。3.罗马阿拉伯或其他铺场流,我在下面具体说,这种较为常见。侦察兵我的习惯是无论什么路线,只要是大洲或者盘古大陆地图,先走侦察兵,你比别人更先发现城邦,得到使者的奖励在前期是非常显著的,另外找到村庄,自然奇观触发占星术,新大陆触发对外贸易以及明确其他玩家位置也是很有用的。但是对于小型大陆以及岛屿地图不造侦察兵勇士侦察足够。第二个生产项目,可以考虑移民,在第八个回合如果你的第一个市民在至少两食物格工作应该已经生好孩子了(人口增长),我建议城市发展(非紧急情况)早期市民工作不要贪高产能金钱什么的,有食物可持续发展才是王道,另外一个人口本身就提供0.8科技0.4文化。扯远了我们回到主题,第二个建造项目选择移民,毕竟二大于一,而且单城容错率低,条件最好是你在离首都六格左右发现了一块宝地(有淡水,很重要,有奢侈,较为重要,丘陵及平原草原都有一定数量,丘陵决定城市后期产能发展潜力,平原草原提供城市规模,最好是三个互相相邻,加成资源像山羊这样的有最好,没有也不强求)。至于为什么是离首都六格的距离,第一军事上相互支持,连成一体,第二方便工业时代工业区娱乐区六格辐射,或者罗马竞技场,第三如果有宗教便于形成宗教压力区。六格只是大概,不要太远也不要太近,如果七格外能圈更好的资源为什么不呢。关于城市规划问题,我的意见是能提前规划最好,能辐射最好,但还是活在当下,原因就是实现的早晚,不要为了一个工业时代三产能的辐射而而把区域放在一个没有加成的地方,这样你造完了工业区提供给你的只是一点大工程师点数,没有直接任何产能提高,请注意工业区产能提高是即刻生效的,比工业时代提前了一到两百个回合。另外我们要注意到中古三产能弥足珍贵而工业时代三产能就不值那么多了,边际效益递减。我们回到正题,造好移民之后(用勇士护卫不要贪),我一般会造一个投石兵,这个时段野蛮人旺盛,一来反骚扰二来练兵经验,三来如果兵力富裕清营地,获得弓箭,青铜,军事传统的提升,四来防AI战争,高难度AI起手两三城,有战争倾向的会爆兵rush你,一定数量的投石兵(弓箭手)是发展的保证,无军事不立国。请注意投石兵花140金就可以买到,该买就买钱不要留着,他给你提供的效用会值过那些钱。这些都做好后专心发展一下,通常选择建造者,优先发展经济,第一个建造者要注意在首都和分城雨露均沾,早期人口有限,不是所有地格都有市民工作,只在关键资源敲,因为这些资源产出较高,或者造纪念碑更快的文化树以及圈地格,得到帝国初期后,换政策可以双城移民再铺一波,选址还是上面的规则。大概是这样:)

文明6开局玩法及前期套路心得 文明6开局应该怎么玩

开局玩法及前期套路心得:
需要友好外交,最少也要跟邻居开放边境
开局抢巨石百 ->2城(只生建筑工) ->大金(基本上等科技的时候造建筑度工 搭配+30%速度 通常不会被抢走),多的建知筑工跑去别人家挖 "树林"+"雨林" 一个建道筑工这样可以加速2~3个建筑工出来
之后首都看缺什麼产什麼 想盖奇迹->1个建筑工可以捶完 想盖特区->半个建筑工
注意:沼泽也可以拆、建筑工的专天下
这种套路首都就不太需要槌子高的 靠建筑工拆别人家的树雨林=一堆人口+槌子而且还不会掉文明好感 至少属首都的营建不会落后时代太多 完全跟得上科技

文明6科技树是无脑全面发展还是点一条

不能太刻意的非要先点到某个科技,也不能无脑乱点,要统筹安排。首先自然发展科技要有侧重,比如我想走陆地扩张路线,自然前期就要悠闲点位置靠下的一知些军事有关的科技。我想走海洋扩张,自然是优先点最上面的海洋相关的科技。但是因为6代有尤里卡时刻的设定,满足尤里卡时刻可以直接减免道50%的科技研发时间。比如我回可以选择升级科技A或B,虽然根据我的发展路线,要优先点科技A,后点科技B,但是A的尤里卡时刻是建造一个磨坊,我一个城马上就可以建磨坊了,那么我A的科技升级到一半之前,我就会更换升级到其他科技,这样才不会浪费这个可以利用上得尤里卡时答刻。6代要想科技升级的快,一定要多多利用尤里卡时刻。
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