全境封锁2电工用轰炸机好还是迫击炮好?
再说说萤火虫和轰炸机度,萤火虫伤害确实很高,但是目前萤火虫的寻路机制应该是有问题,各种飞出去秒撞墙;
轰炸机的话伤害和迫击炮差不多,但是命中难度比较高,飞行的速度略慢;
迫击炮伤害高,但是CD是硬伤,导致很问多电工并不愿意去使用;
但是伤害高,命中比轰炸机更容易,而且基础有4发弹药,所以答我用比较极限的堆CD做到了取消12秒CD。专
首先装备最优选择为3中国光能+2阿尔卑斯+1天命,但是楼主并没有刷齐最优的品牌,所以只有先用词条优秀的装备代替。
口罩最优选择是中国光能,属性优先堆CD,因为迫击炮需要大量属堆CD。
膝盖最优选择中国光能,天赋可选择爆炸物或者减CD,依旧是堆CD
各位大佬们,我这个。。。辣鸡配置能不能玩《全境...
《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》都因各种毛病被...
《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》因各种缺陷受到玩家的批评。这个游戏没有自己的特点,服务器不稳定,这真的很糟糕。想想GTA5和大把的美元以及其他花费超过1亿元的游戏。它们都被玩家称为魔术作品。然而,育碧并没有赢得玩家的赞扬,尽管它烧了一大笔钱。"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"都因各种缺陷受到了玩家们的批评。断点被玩家骂得更厉害了。IGN的6分评价和主持人2.4分的平均得分显示了比赛有多糟糕。
虽然每个人都说育碧以流水线方式制作快餐游戏,但它在游戏上花了很多钱。育碧曾经展示了一张“全境封锁”的图片,告诉玩家3A游戏消耗了多少钱。仅照片中的这一幕就花费了近140万元。很难想象育碧花了多少钱来开发全境封锁。育碧曾宣称“幽灵行动:断点”的画面质量将优于之前的作品,因此游戏的成本不会高达数十亿。
但财大气粗的育碧公司利用其实力打了自己一记耳光,证明高成本不一定是好游戏。作为射击的断点,比分打破了育碧游戏历史的下限。虽然育碧的公式化游戏受到玩家的批评,bug和不稳定的服务器让玩家头疼,但根据这个公式制作的游戏销量相当高。断点销售量突然死亡的原因就是因为它是公式制作的游戏。
值得e68a84e8a2ad7a686964616f31333431373238注意的是,育碧曾在展示"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"的图片时表示“应该使用程序和人工智能来降低开发成本”。程序和对手生成的地图使育碧开发游戏速度更快,但以下是重复率太高,程序总是不如人们的创造力。育碧将自己游戏的元素打包成断点,这导致了自己特性和游戏本身“灵魂”的丧失。
预算6K求推荐攒机方案,主要是可以玩《全境封锁2》
CPU:Ryzen5 2600
主板:微星B450M迫击炮
内存知:金士顿 骇客神条 DDR4 2666 8GB
显卡:蓝宝石道RX 590 超白金oc
固态:西部数据Black系列250G M2接口
机械:希捷版/西部 1T
机箱:权先马 灵狐3
电源:先马 金牌550W
全境封锁2匹配怎么设定自己为队长
《全境封锁2》中玩家想要玩PVP模式是需要系统匹配的,但是很多玩家都不太清楚PVP的匹配机制到底怎么样,那么PVP模式中是怎么匹配的呢?今天小编就给大知家带来PVP模式的匹配机制分析,希望能对大家有所帮助。
PVP模式匹配机制分析
PvP赛事中的配对也会以道两种不同框架进行。其一,所有尚未提升到世界分阶,且刚开始终局的玩家会被配对在一起,强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。
虽然均化可以减少PvP赛事中具高存活率和高伤害输出玩家之间的差距,但是仍会为那些投入时间提升角色的玩家稍微提供数据上的优势。虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是各有特内色的,让玩家能采用不同的游戏方式。
以技能为主的配对在PvP赛事的配对中亦有影响,会根据许多因素,例如胜利与败战次数等来配对。在完成对战后,玩家的PvP等级就会提升,这种等级跟暗区等级与角色整体等级是分容开的。