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足球经理2016 如何利用Prozone分析系统来改进战术

2024-02-02 11:30:02 来源 :互联网 编辑:游戏121

足球经理2016的新特性:

SI官方为了达到宣传效果,会不定时的陆续放出FM2016的新特性内容以吸引玩家们的持续关注!      October 6   Revamped award news item - Different layout showcasing the top three and their statistical info.  Signing a player who can't get a work permit? Loan them out until one is granted.    October 5  In ARG if a player gets long term injury you can sign a replacement from local club or free agent outside of TW.  The press will now ask you about your feelings when leaving a club.  When there's a shock sacking (e.g. Liverpool sacking Brendan Rodgers), the media may ask you to comment on it at your next press conference.    October 4  Lots of extra human/AI responsibilities can be set.    October 3  Director of Football can now be given full selling responsibility.  Ahead of a must-win in the 5.30 kick-off, there's now improved competition confidence in FM16 based on performance.    October 2  There's now an injury release clause that can be put into contracts.    October 1  Loads of new press conference questions - new follow-on questions for when a key player's contract is running out.  Put together an impressive squad? Show it off to your mates with the new team sharer in FM16.    September 30  You can now see key battles on the pre-match analysis screen.  Sign a player who doesn't speak your local language on a pre-contract? Ask them to start learning the language!  You can now send new signings on an intensive language course immediately after they join.    September 29  Managers can have conversations with players about their injuries when unfortunate enough to get a bad one.  International preferences are now shown for uncapped players who are eligible for multiple countries.  The targeted allocation money rule in MLS will be added as option to enable/disable.    September 28  Improved manager movements so you'll also see more coaching staff taking up vacant managerial jobs.  You'd be asked questions about other clubs sacking their head coach in press conferences if you are in the same division.    September 27  Introducing Staff Shortlists - as part of the wider staff revamp.  September 26  Something very useful for those with small staff budgets - staff can have dual roles at the same club.  September 25  Ability to see how many players your team & other clubs have used in one season.  September 24  When a non-player isn't interested in joining your club, they'll now tell you the reasons why.  New formations introduced, including the 4-2-3-1-0 DM.  September 23  Changes to the contract offer news item. In higher resolutions, you can make changes directly in the news item.  Ability to view the future contract of a player who has agreed to join on a future transfer.  New 'Dribble Less' team instruction.  September 22  Your Chief Scout/Director of Football will recommend potential signings at the start of each transfer window.  The mouse cursor will now display on the stream on Twitch.  September 21  Players condition bar is now also available above players whilst on the pitch.  Revamped team stats overview.  September 20  You can now easily see how much a player will cost you per month in fees & salaries for loan players.  Your scout report will indicate how marketable a potential signing may be.  September 19  Managers can replay talking-point incidents immediately after they happen in FM16, like 'little flick of the studs'.  Twitch TV support for titling broadcast.  September 18  Improved contract offer screen.  Scottish development team loan rules.

   截止9月17日的新特性内容:  - 后期体能测试中添加了球员赛前受伤的疑虑。  -更多的工作人员 - 不踢足球的工作人员现在分成了工作人员的责任指导。  -在FM2016话题事件是一个新的比赛回放类型。  截止9月15日的新特性内容:  - 任何活跃的球员都能获得前队友的推荐。  - FM2016中添加了球员保险费,所以就是在球员受伤后,他们的工资可以获得确保。  -如何处理新签约不符合工作许可证还有更多的方法。  - 作为人员调整的一部分,经理人的名誉现在是一个20点的星级规模,而不是一个6点规模。  - 顶级球员在顶峰的时候将更有可能退休。  - 现实中的禁令使用于FM2016中。  - 英格兰工作许可证改革在FM2016中实行。  - 根据球员能力的判断,教练组建议你将球员是否可以移到B队。  截止9月13日的新特性内容:  - 基于球员能力和球队改革,你将会收到幕后建议玩家移到B队。  - 在TOUCH模式下可以创建自己的儿子。  -在战术板屏幕上会有球衣和阵容。  - 在FM2016比赛中,解说员会会提到球员的生日。  -改进频率,质量和易用性在赛季友谊赛储备,B队和青年队。  - 在赛前B队和青年队友谊赛改变频率,质量和可用性。  - 改善球员反对经理人的AI。  -当其他俱乐部接洽是,经理与球员和工作人员进行私人聊天。  截止9月10日的新特性内容:  1、可以自定义教练形象。  2、引擎变更,2000+新动画,更深入的定位球设置管理。  3、选秀(仅限联网模式),最多支持32个小伙伴一起。  4、可以自建球队(通过替换球队方式)并且自定义名字球衣和LOGO。  5、更深入详尽的比赛分析,球员以及球队分析Prozone引擎。  6、转会合同界面细节的变更以及优化。  7、更新董事会,财政,发布会,球队谈话细节等等。  8、FMT(FMtouch,原FMC)同时兼容pc和平板。  9、比赛中描述伤病更加接近现实。

fm15青训怎么培养出有天赋的小球员


之后我开始玩起了PES和FIFA。因为这两款游戏我手贱地又开始弄起了FM12,然后又是FM13。之后我又彻底陷进去了,我开始足不出户,在家里一边吃

着奶酪一边带着阿伯丁队征战欧洲。那时我唯一的伙伴就是电视机,就好像狗会把收音机当朋友一样。我的一些球友不太能理解我,他们觉得我很奇怪,很屌丝,很

死宅。其实他们懂个篮子!!

我很快就发现他们其实是玩不转这款游戏的,而他们也没法投身于真正的足球管理行业,于是他们选择一些不给力的消遣方式比如说喝酒、跳迪还有和别的乱七八糟的人鬼混在一起。


自从CM① 97/98到01/02之后,FM已经有了惊天巨变。现在它看起来让人望而却步,但它实际上并没有多么复杂。下面我就来教你怎么玩转FM。


开始


这个系列的最新作FM15在11月7日放出,你也可以玩玩试玩版或者像我一样通过提前预订获得的密钥来玩测试版。新作很赞,但是它有哪些不一样的地方呢?


在老的CM时代,你打开游戏,选择联赛,然后选择你喜欢的俱乐部,之后就可以开始采购你喜欢的球员了。像2.5m的利扎拉祖啊,或者是打包Simon Davies和Andri Sigporsson(译者注:曾经的妖人)什么的。


那么你在FM15里面能怎么做呢?还是一样的事情,不过没那么多价美物廉的利扎拉祖给你买了。

我总是选择英格兰、德国、苏格兰和西班牙为起始联赛,因为这几个联赛是我最喜的四个联赛。你也可以在之后增加或者消除掉联赛。


择更多联赛的好处在于你会有更大的球员池供你调查、选购。弊端则在于你的老爷机很可能会不停地嗡嗡作响。在现在这样一个Twitter时代出现这样的情况

是比较烦人的,(译者注:我个人猜想他的意思是电脑风扇声会让你听不见twitter上的提醒铃声)所以在你进入FM的世界时你最好把你的电脑先“洗洗干

净”。

出于展示的原因我这次选择阿森纳作为我的球队,因为他们是合格的前四争夺者又不差钱。如果你的水平足够的话用阿森纳你能赢得一切!


 当然如果你是个新手或者是很久没接触FM系列的老玩家的话,那么我建议你先选一个“宇宙队”来初步了解这个游戏。 真的别选你们村的村队这样的,或者热刺这种球队。选这些球队的话你从头玩到尾都不会了解战术和训练到底有什么用、要怎么布置。


你一开始赢的球多是XJBW的结果而不是游戏技巧的原因,就好像蒙眼通过味道来区分昂贵的红酒和便宜的红酒一样,都是瞎猫碰死耗子。直到你能真的看出梅西和赫斯基在场上的表现到底有什么不同之前,你都是不会明白为什么你用你们村队就是玩不出Tiki-Taka的。


在选择完你荣誉之路上的王者之师之后,FM15的一个新特性出现了:你是Tracksuit型还是Tactical型的教练呢?(译者注:前者偏向日常技战术训练,后者偏向人员管理和战术方针的制定。)

这真的是一个很微妙的设置。我认为我更像是温格或者弗爵爷那样,是个决胜千里之外的战术师。我认为球队里的技术人员可以去揪那些细枝末节的东西,而我应该是掌控大局的人。我把那个小滑轮一溜烟全滑向了tactical这边,并且给我自己在Mental Attribute(心理能力)方面设计了一个不错的水平,比如“动员能力”、“人员管理”等等,我还将我设定为穿西装的那种类型。


相反的,如果我执教的是一支低级别联赛的球队的话,更好的Coaching Attribute(执教能力)将更有可能让我帮助球队从低级别联赛中脱颖而出。


戏难度的设置是在“Experience(过去经历)”这个选项上的。现实生活中的你很有可能从来没代表你的国家队出场过,不过如果你将自己设置为“前世

界级球员”而不是“前周日联赛球员”的话,阿森纳的球员们将会更加愿意倾听你的队内会议,会更加严格执行你的战术和决定。这会让游戏简单一些。


如果假装成一个前世界级球员并且让你觉得这游戏有点不对味或者说你觉得这个世界上不可能会有让你突然就变成曼联主教练的理由的话,那我觉得孩子,你需要更加成熟一点。


排除掉这些情绪的干扰的办法就是你得告诉自己你并不真的是一个足球经理,这只是虚拟的游戏而已,所以假装自己曾是苏格兰国脚也没什么大不了。


现在到了与你的队伍见面的时候了。


一群好小伙


图中文字为:突然有许多事情要做。


玩家们注意了,新的FM15有了全新的界面布局,左边你可以选择页面,就好像网站一样。“Squad(球队)”就是你的球员按阵型排列的名

单,“Staff(员工)”就是指你的俱乐部的雇员,而如果你不知道“Training(训练)”和“Tactics(战术)”是什么的话,那我觉得你这

智商也就基本告别FM了。


面的图里我们正在看得就是游戏里的收件箱。收件箱里你可以获得来自俱乐部高层(非常没人情味的家伙)的邮件,新闻记者问的关于对手的问题以及球员们问你为

什么他们这段时间只能看饮水机。你对于这些邮件的回应将很大程度上影响比赛内容和球员的士气,甚至有可能让你直接下课。


回复这些邮件的方式就按照你现实生活中会选择地方式来就好了。别老是思前想后,这只会让你很烦躁并且你也会后悔的。如果你真的讨厌阿勒代斯,那就喷他好了。


不过在这一切之前,你得先制定好战术——最繁重的工作。但你猜怎么着,游戏会有制定战术的全程向导。当你完成一两次之后你就会发现制定战术完全是小事一桩。


战术时间

一块球场,恩不错。一个看起来很友好的对话框,很好。现在平复一下激动的心情,来一起制定一个新战术吧,我们点一下按钮……然后突然,一大群不知道什么鬼的东西就不知从哪冒了出来了。


图中文字为:这特么是怎么了


莫慌,这一切其实很简单。就好像上图显示的那样,你会发现我准备打一个4-3-3 DM wide阵型,或者说的通俗点,就是一个4-3-3阵型并且有一名防守中场坐镇马克莱莱区域,而进攻三人组中有两人拉边。


态反映了你是一支怎样的球队。如果你是水晶宫的话,你会希望你的球队心态是坚韧并且防守性的。我执教的是阿森纳队,所以我希望去控制比赛,并且球员要在场

上灵活换位而不是死守固定位置。另外,每个选项都会有一个解释,帮助你来选择。这一切都只和你自己的足球哲学有关,通过训练和时间的积累你能让队员们更好

地理解并掌握它。


训练可以交给你的助理来做,但你得亲自来调试才能明白训练到底是有什么用。高强度的体能训练可能会让你的队员被榨干,但是一点都不做的话你的球队很可能会因为体力问题在比赛末段丢球。下周要打切尔西了?那就好好练练防守。周三要打伯恩利?加强训练一下进攻也许会更好。遗憾的是游戏里没有和球员们吃吃喝喝的选项。


图中文字为:你想让他们在什么位置比赛(上方) 你想让他们以什么样的方式比赛(下方)


一开始的时候想明白要把重点放在哪里是非常困难的。所以我用红框子圈出了重点。首先(就像之前的版本一样)选择你阵型中想要球员打的位置,然后(新版本的新功能)告诉他们要打怎样的角色。


在这个阵型里,我希望弗拉米尼能呆在后防线之前,把任何接近后防四人的人都给干翻从而消除后防危机。他在场上是Anchorman(防守型后腰)(虽然他不是罗恩-伯甘蒂)②,所以他对进攻端是没有任何帮助的。还记得上赛季阿森纳被利物浦和切尔西干翻的比赛么?当时阿尔特塔打的是弗拉米尼的位置并且表现糟糕。因为阿尔特塔属于Deep Lying Playmaker(拖后组织者),这也是为什么这赛季迄今为止他没在重要比赛里出任过Defensive Midfielder(防守型中场)③的角色。


在后防线上我希望科斯切尔尼能上抢而默德萨克能拖后掩护(和现实中一样)因此我分别选择了Stopper(阻截)和Cover(掩护)这两个选项。


也许这一点很有争议,但我个人认为厄齐尔是一个非常出色的球员,但他需要在中路有球在脚下才能在前锋后方移动。为了形成这样的局面我将他设置为Advanced Playmaker(突前组织者),并且将心态设置为进攻。这样的话只要他不像他在电视里表现的那么懒,他就会在接下拉姆塞或者弗拉米尼的传球后向前推进并且将球塞给边路球员。他的位置在对方防守的腹地并且他很难被盯死,这样他的推进就能为自己的队友牵扯出位置来。


如果我把他设置为Deep Lying Playmaker(拖后组织者)或者Ball Winning Midfielder(抢球机器)的话,他和没上场就没什么区别,因为他不就是这种类型的球员,如果你觉得他是个标准10号球员的话,那你得先把他给变成那种球员啊!!


沃尔科特是Winger(边锋),而桑切斯则需要内切来得分所以我把他设置为Inside Forward(内锋) 吉鲁需要顶在前面完成头球或者把球踢给观众,所以把他设置为Target Man(站桩中锋)


搞定了?等等,还有一点。


指挥。这是关键,必须得来点!

这游戏里的一部分内容会让周日联赛在任何一个本作玩家眼里看起来都非常呆逼。周日联赛的教练往往就是把球员选好,然后告诉他们这次要打4-4-2,然后让他们“搞好位置”。


而在真正的职业足球领域要做的远不止这些。我想要更多地创造空当,所以我要把阵型拉开,于是我选择了Play Wider(拉开阵型)这个指挥按钮。我选择了Press More(更多逼抢)的同时不希望防线漏洞太多于是选择了Drop Deeper(防线后撤)我选择了稍微Lower Tempo(放慢节奏),这样那些Shorter Passing(更多短传)就不会总是变成界外球或者传到对面脚下了。


考虑一下防守反击吧。当皇马的球员上场前,他们的教练是怎么和他们布置的呢?好吧,就是防线拖后做好防守,然后用直接传递把球从A点弄到B点。


那瓜迪奥拉治下的巴塞罗那呢?那支球队的战术则是大幅压上、高位逼抢、保持控球和快速短传将球导入禁区的结合体。


有一些足球哲学是需要特定的球员去实现的(读一读《瓜迪奥拉的巴萨》吧),但如果你“懂球”的话,只要和那些常常在酒吧指点江山的“懂球帝”们差不多的水平,你就会知道上面说得并不是难事。


非常方便的是,两种相反的概念是不能一起选择的。举例来说,你不能同时选择Route One(长传冲吊)和Retain Possession(保持控球),因为游戏系统不会让你这么做。


为了应对不同的比赛你可以有不同的阵容和战术。比如说主场比赛打4-3-3,而在斯坦福桥的时候就打保守点的4-5-1。如果你是范加尔的话,你也可以实验实验流畅的3-1-2-1-3。


图中文字为:把无聊的工作都交给助理吧


的助理教练可以被你叫去安排友谊赛(无聊的玩意)并做好预定。而你的青训主管则是满世界找年轻小甜菜这样你就可以专心一队的工作了。自己去雇佣员工是个很

有趣的事情,你可以好好看看他们的资料,来寻找一个数值很高的教练帮你提高球队。有时候你和一些特定的员工关系会特别好,他们甚至会在你被炒了鱿鱼之后仍

然跟着你。多暖心啊。不过那些在你走后就接了你的职务的人简直可以去死了!加里-蒙克!没错就是说你呢!④


过观察动员能力很强的助理教练的队内训话,你可以很快地了解怎么样去在不同的场合训话(舍伍德这种麻烦闭嘴好嘛),而一个训练守门员技术很强的守门员教练

也是非常有用的。在聘请教练员前你要好好确认一些他们的证书情况,一般来说一个有职业教练证书的家伙就能比那些业余联赛的教练们干得好了。


训练和新闻发布会这些事情你可以自己每周都亲自去凭着感觉做,或者你也可以让你的员工去解决,你只需要花心思去做重要的事情,比如说去寻找下一个Tonton Zola Moukouko(译者注:曾经的大妖)这样美妙的事。


交易手腕

果你想找到世界上最好的球员的话,你就必须去调查他们。你要把你的球探们送到世界各地去,然后……额……调查他们。在上面的截图中,1的位置是你对球探下

的指令而2的位置则是你所调查过的所有的球员。如果你对于一个球员实在是拿不准的话,你可以要求球探做一个关于他的更详细的球探报告之后再做决定。


有一个好的搜索小牛的好办法就是只列出18岁以下的球员然后通过Value(评价)来排序。通常来说标价和他们在场上的表现是相挂钩的,所以如果现在有一个18岁以下的法国前锋评价是4星而标价是0.2m,而一个18岁以下的西班牙中场也有着四星评价但是身价却是1.8m的话,那后者更有可能是表现的更好的那个。


本质上来说这只不过是一个数据库而已,但却是一个很“性感”的数据库,一个让你挖金子的地方,就好像帝国时代一样。我喜欢把我的球探都派去调查那些价值在四星或以上的年轻球员,通过Shortlist(候选名单)的方式来追踪他们的表现,一旦他们合同到期就把他们撬走。


或者你也可以在网上百度一下哪些球员评价不错,然后在游戏里买下来。现在FM的数据库由ProZone(英国著名数据公司,国际足联的数据提供商)提供,所以球员的能力值还是很精准的。我可以保证四处找球员不是一件无聊的事情。懂的自然懂!


现在我们回到我的阿森纳上。在去寻找下一个Ibrahim Bakayoko(译者注:又一个FM大妖)之前,我需要签下一个比弗拉米尼水平高些的球员,这应该不是太难。


我想要的是一个能坐镇中场深处,干翻来者并且把球破坏到两侧的心态成熟坚定的球员,从我的球探推荐的人选当中我很轻易地就能找到合适的人选。来来来!就是斯文-本德了!

像之前的版本里可以报价一样,现在你可以先向俱乐部问价来看看你的目标球员是不是非卖品。现实生活中要买下本德最起码要18m,所以这个价位也是我们打算出的。为了让你的预算不至于花得太快你可以用一些条款,例如Percentage of Next Sale(下次出售百分比)或者承诺对方俱乐部如果这名球员能成为国脚的话,届时将加付10m。不用这些条款的话,很可能一笔稍微大一点的签约就会让你的七存息瞬间清零。


我开的这个档里面,阿森纳的转会预算为47.5m,不过如果我降低一些工资预算的话,我就能获得更多的转会预算了。当你玩一支低级别联赛球队时,我建议你

把你的工资预算调到最高,然后签下一些领更高工资的高水平球员。而像阿森纳这样的大俱乐部则要注意平衡,因为你签下的每一名球员的工资一般都会是 

5w/周起跳。


另外,如果我想签下本德的话,他很有可能会索取一笔不菲的签字费,大约要1m(也来自你的转会预算)这也是为什么有时候你只签了两名球员可是转会费却都“不翼而飞”了。


当你用心权衡到底是花0.2m买一个你认为未来一定会大放异彩的球员还是把钱全用来买那些还能在未来几年表现不错的球星的时候,我想你就能开始理解为什么温格不会每个转会窗都出去转一圈把看到的球星都20m买个遍了。


如果你在签下新援前就足够了解他的话,那他应该能很快适应你的战术体系,不过你仍然需要给他点时间,让他适应适应他的新队友。很多事情你都要结合现实来考虑。如果沃尔科特终于从伤病中恢复了,那你最后先让他替补几场热热身以免他最后伤到不得不截肢。


大概可以开始比赛了!


图中文字为:也不知道为啥这些东西在你一开始看起来挺屌的


敲下开始之后你就会被那些对话框狂轰滥炸了。媒体、你的员工还有你的队长都会向你问话。一一回答他们的时候感觉就像吉奥夫-谢利弗斯(译者注:天空体育著名记者)坐在你的房间里和你对话一样,不过是一种很友好的对话。


在新闻发布会和队内会议上说错话是件很烦人的事情,也是你最该解决的恼人问题之一。幸运的是你可以让你的助理教练去搞定这些谈话然后你在旁边看着学习,不过有时候大胆说一些话也会有回报,比如说你告诉记者说你认为曼城会轻松打爆你的阿森纳,那么曼城球员就有可能会自满从而在客场输个0-3给你。


如果记者问你有关转会的事情,你可以保持沉默以免让对方俱乐部乘机抬价。或者你也可以说:“我简直太想买下他了。”这样对方球员也许会主动要求转会、拒绝新合同并且压低转会费。心理战是非常有趣的,而你必须去实践才能有收获。


现在告诉你个小窍门;除非你想让你的脑袋瞬间爆炸然后不停地去看各种各样的问题的话,你最好不停地按空格直到一个你被强制回答的问题。大多数情况你会跳到你的比赛界面上,而FM的要点就是要赢球!!

上图就是季前友谊赛的对手了。对面我就认识一个巴罗什。希望我的战术已经磨合好了。首先我们需要做一些指挥来对付对面。

你的助理教练会给你一些建议,这次Steve Bould推荐我全场紧盯乔尔-林德佩尔,我认同他的看法,于是点一下回应按钮来按照他的布置来做。如果你认为你自己也很了解防守的话,你可以自己来设置盯人任务。


如果你面对的是迪马利亚的话,最好多在他的弱势脚方面压迫。面对鲁尼你可以让你的球员对他下脚重点,这样也许他就会大怒然后吃牌,不过也有可能你的球员会先吃牌下去,所以只是一场有趣的赌博。

现在就是蛋疼的队内训话了。这是一场季前赛,所以我会很蛋定地说:“这没什么大不了的。” 等等,先别急。这可是阿森纳啊,大家都是勇争前四的好球员,所以我换了一句话说。(见上图)


如果我用一种很生气的方式说上面的话就没有用了。同样,如果我用一种充满激情的方式来说的话,那也会让我看起来很逗比。我才刚来没多久而且我们面对的是个谁也不知道哪旮旯来的小破队,所以我还不想让我看起来很逗比。


如果你认为鼓励球员会让他们表现地更好的话那么就多鼓励球员。如果你认为弗格森的吹风机式训话管用的话,我得告诉你大部分时候其实都不行。只是偶尔有些时候会管用,也只是当你非常有资历、威望的时候。


很多时候你的训话将很大程度上改变比赛的走势与结果。事实上如果你搜集了很多对手的资料然后演练了那么多战术只为了告诉你的球员他们都是一帮没用的煞笔的话,那么我觉得你更该在现实生活中找点有意义的事情做。


真的可以开始比赛了!!

点击一下Kick Off(开球)之

后,你就能看见FM15自带的屌炸天的3D模拟了。在比赛中你的助理教练会给你一些建议。大多数都是非常有用的,不过你得时刻记住他之所以是你的助理教练

是因为你才是做决定的那个人。有的时候当你主场用70%的控球率4-0狂揍国米的时候,你的助教会和你说要多打长传冲吊。不过有些时候他也会指出你在德赫亚的使用上的错误。


好好观察你的球员在场上的表现。在进球回放中,你能看看是谁失位了,球从哪个方向传来等等。这些镜头让你能知道去鼓励谁、批评谁或者在哪些位置上进补。


在上面那张截图里,桑切斯正在内切(就像我布置的那样),而吉布斯则在拉边(就像我布置的那样)而厄齐尔正准备插上进攻。与此同时我有四名防守球员待命以应对随时有可能发生的反击。一切都在我的掌握之中,我真是个天才足球经理!!


我选择的是看比赛高光场景,这样的话我就不用看那些防守队员不停地把球传来传去传上几个小时了而是看那些真正重要的场景,因此我可以相对应地对球队做出调整。你也可以只看关键时刻,不过这样的话你就很难观察你的布置到底有没有问题了,如果你只看球进网的时段的话。

多人喜欢通过观察球场数据和球员数据来看看有没有什么地方出了问题。我就喜欢看看我的球队在控球率上和其他一些重要的数据上有没有问题。如果你丢了很多空

中球的话,你也许需要一些更高大强壮的球员,或者多打地面传导。而如果你的控球率像我上面这样糟糕的话就有一些地方需要调整了。也许让跑动不勤快的厄齐尔

打中路并不是一个好的选择,威尔谢尔在这个位置上也许表现更好。或者说这场比赛中的大雨让场地过于湿滑。也有可能是你的球员们有点紧张需要更多鼓励。有很

多问题都需要解决。


如果我真的想要赢下这场比赛的话,鉴于主队会大举进攻以期带走点什么而且雨下的很大控制球变得很难,我会让球队防线更加紧缩并且伺机通过长传球反击。但我没有这么做,于是我需要在队内谈话里做点什么。

了奖励球员们在上半场取得了1-0的领先,我决定要非常生气地训斥他们。我这么做是因为我认为在听完我的训话后球员们都会很沮丧,这样我就能告诉你队内谈

话有哪些事情是不应该做的。然而事实是他们都变得很激动并且想要在下半场对这个什么有巴罗什的队伍的时候表现得更好。额……有时候队内谈话就是这么神奇。

尽管我的球员们都很激动,但是却很快就在20分钟内丢了2球…… 显然要么是我的战术不对头,要么是我的球员对战术的理解还不够,要不然就是他们因为在上半场赢了1-0后被一个穿着裤头吃着薯片的家伙训了一通而士气涣散。我在赛后最好表现得友好点。

这次比赛之后(2-2打平),我激动地告诉队员们我对他们的表现感到开心。事实上我在说谎,其实我气坏了。不过我之所以这么说是因为我们远在客场而且我才

刚来这支球队4天,而且我偶尔也会很激动而不是很平静地讲话。平静的态度会让这次讲话感觉像是:“干的不错,小伙子们别担心。”然而事实上我并不认为这结

果不错。


季前赛我一直都没有改变战术以期我的球员们能快速适应,因为我认为我的制定的战术是正确的(我基本上一直都是正确的,嗯)范加尔在这赛季执教曼联初期也是

这么做的,不过没多久他就把阵型换回了相对普通的4-3-3因为他发现并不是球员适应起来有问题,而是仅仅是战术不能奏效而已。


玩FM最爽的地方就是你能把你的足球哲学和风格演绎出来,并且设计出能带来胜利的战术。就像每个优秀的教练一样,你的水平都会在被不断针对中变得更好。


踢完一两场比赛之后你就能弄清楚你需要哪些类型的球员,然后就可以买下那些你想要的球员了。之后你只需要一直敲敲敲空格就行了。如果你愿意一直留意游戏里的信息的话,那也很有趣。


别太留恋你的前几个存档,它们不过是现代都市里你的“老禅师”而已,它们能让你熟悉这个游戏,并且让你明白怎么用几个按钮就打出你想要的足球。如果你能带阿伯丁拿到欧冠,你一定要告诉我,因为我玩了这么久都还没成功过呢。


个人给新手的六个建议。


1)做好计划

 如果很多年来不停地有人和你说:“托尼-

普利斯(译者注:斯托克城著名教练)除了在旁边看着什么也没做过。”那么你可以亲自在游戏里试试看看光是看是不是真的管用。实际上真的有教练利用这款游戏

来帮助他们现实中的工作,比如说博阿斯、索尔斯克亚和麦克利什(译者注:阿斯顿维拉教练)。但你也不能总是不停地变换战术。如果你在比赛最后10分钟还

0-1落后,你也不该换成2-3-5神阵然后上4个前锋。像现实生活中一样,你需要慢慢来,让你的队伍能创造机会。


2)从现实足球世界中学习

可以从那些死宅球迷(比如说我)写的那些战术文章中学到些姿势,不过其实你真的看球赛的话你就能注意到很多东西。你会开始觉得那些动不动就在自己主队对阵

副班长的比赛上半场踢成0-0的时候开骂的球迷都是傻逼。弱队也会组织起严密的防守,这种大巴有时候是很难洞穿的,不能强求。有时候你甚至会觉得帕杜真特

么不容易。


3)多花点时间

花越多的时间来搜寻小妖,雇佣员工、寻找对手的弱点,你就能从中获得越多的回报。网上有许多博客和论坛里都有很多关于FM的姿势供你学习。你能从中找到屌

炸天的小牛和低级别联赛适用的妖人。不过如果你像我一样,希望还能活得像个正常人的话,你就得明白有些事情不一定都得兼顾到。比如说你花时间去担心你这周

的训练计划到底会不会帮助球队其实是没什么必要的,一周的训练有可能不会造成什么大影响……额……其实也有可能的…也有这种可能…等等……天哪!!我得回

去看看。


4)好好读屏幕上的字

一开始你玩FM的时候你可能会觉得屏幕上如此之多的信息看起来十分令人蛋疼,不过你想想当你第一次拿到iPhone的时候那东西看起来也超复杂。所以只要5分钟你就能摸熟主页、联系邮件还有开始游戏的方法。


5)点按钮的时候得小心

有许多次(包括我在写这篇文章的时候)都会意外地点错按钮,比如说我点下按钮说 

“曼联绝对会被我们打爆。”而不是说“他们是些很好的球员。”然后一个半场4-0的大败就把我吓尿了裤子。我想这可能就是因为我的球员在场上表现的懒懒散

散而对方的球员则被我的口(手)误(滑)给激怒了。


6)好好享受

我经常会忘记这只是一个游戏,但事实是它就是一个游戏而已。有时候我甚至会忘掉哪些球员是现实中存在的而哪些是游戏里的。比如说我现在最喜欢的球员是Jack Stevens,他帮助我的阿伯丁队实现了苏超5连霸。不过真的有这个人么?管他呢其实我也不太清楚。


①老版本的FM,当时全称为Champion Manager

②Anchor Man在足球里指防守型后腰,而Anchorman本身指威尔-法瑞尔主演的一部电影电影(内地译为《王牌播音员》) 剧终法瑞尔扮演的主角名为罗恩-伯甘蒂。

③Anchor Man一般指专职防守的后腰,而Defensive Midfielder则是指防守任务更重的中场球员,职责上有一些细微的区别,具体可见FM里的解释。

④加里-蒙克曾是斯旺西的队长,去年劳德鲁普下课后便立刻接过斯旺西的教鞭。

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